Дневник зота - [23]

Шрифт
Интервал

До старого коллектора путь не близкий, но Шум решил пройтись пешком и через лес. В полном погружении. Это щекотало нервы и отбивало плохие мысли. Заодно проветривало мозг. Лес достаточно большой, но не настолько, чтобы можно было заблудиться. Крупного зверья тут уже давно не водилось. Местные охотники выбили все, до чего могли дотянуться. А вот мелочи, вроде белок, хватало. Потому можно идти в боевом режиме и ничего не опасаться. Но, как назло, система молчала.

Антон даже сделал крюк, пройдясь вдоль крайних к городу дач, которые оккупировали мажоры. У них точно стояли мобильные вышки, но ничего стоящего не попалось даже там. Сама консоль это ещё половина дела. Весь контент, чтобы ее наполнить, платный и требует ресурсов для переработки.

Наверное, у каждого сталкера или дотера имелся такой тайничок. Многие рыскали по пригороду, в поисках подобных мест. Даже странно, что этот коллектор до сих пор не вскрыли другие. Хотя он стар и очень хорошо упрятан.

В восьмидесятые тут пытались провести водопровод для города, но наткнулись на залежи железной руды. Добывать ее открытым способом не даст водохранилище. Потому почесав затылки, строители коммунизмасвернули работы и выкопали уже закопанное. Но как обычно местами не все. Вот и этот отнорок остался среди леса. Метров сорок бетонной трубы с гниющей дождевой и грунтовой водой и прочим мусором.

Вот уже у домика скважины отирались два матерых зомбака. Простенькие на вид мертвецы в обносках, даже без оружия. Тупые и медленные. Однако их слабость компенсировалась дикой живучестью и стойкостью к пулевым ранениям. Очень плотная кожа и кость. Проще всего таких обойти. Долго и дорого убивать. Проще всего сжечь, но на такую встречу Шум не рассчитывал, потому не брал с собой коктейль Молотова. Да и не было его в домашнем инвентаре. Идти к торговцу? Опять-таки денег нет почти. Замкнутый круг.

Хотя выход есть. Пусть и рисковый. Зомби очень упорные ребята, так что если сядут на след, долго не отцепятся. Бегают они как беременные улитки, но берут упорством. Зато лазить по стенам не умеют. А скважина планировалась как домик со входом через крышу. Их со всех сторон засыпали землёй и проводили бетонную лестницу наверх. Но так делали только в самом начале. На дальних скважинах. Ближние к городу так и остались обычными одноэтажными домишками без дверей, но с люком на крыше.

Проверив, как сидит амуниция и ничего ли не мешает, Антон провентилировал лёгкие и с позы низкого старта рванулся кдомику. Эти уроды тупые, но чуткие и сразу же ринулись наперерез. Антону пришлось накрутить пару петель уклоняясь от их рук и он почти взбежал по стене. Подтянуться. Готово.

Антон лежал на крыше смотрел на заходящее солнце и слушал как скребутся зомби внизу, голодно причмокивая и ухая.

Перевернулся на живот и включил фонарик. Внизу на куче щебня и мусора он особым образом выложил несколько камней и запомнил их расположение. Спрыгнуть вниз и не нарушить узор просто невозможно.

Узор цел. Антон радостно выдохнул, даже не заметив, как задерживал дыхание от волнения и страха. Шансы, что вездесущие игроки не найдут это место очень невелики. Но пока ему везло.

И все же спускался Шум осторожно. Возможно не один он такой хитрый. Точнее имеет неплохих учителей в виде Князя и его отца. Сам Антон башковитый и с буйной фантазией, а Князь как прямой как рельс. Потому у них и возникла эта рабочая дружба. Антон постоянно спрашивал у Князя как бы реализовать ту или иную идею или задумку, а Князь передавал их отцу, правда, как свои. В итоге Антон получал консультацию от настоящего спецназовца, а Князь получал баллы в глазах отца, которого сильно уважал и у которого заслужить ответное уважение не просто.

Вот и сейчас Антон проверял не оставил ли кто сюрпризов в виде мин и растяжек, сравнивая виртуальное наполнение комнаты и реальное. Система не будет лишнего рисовать, если оно не имеет смысла. Да стены покрыты аномальным ядовитым мхом, хотя без очков это просто старый бетон. А вот камни все вроде соответствовали своему расположению и лишних нет. Значит и прикрытых сюрпризов нет.

Сам же Шум минировать проход не стал. По совету Варяга. Если кто-то заглянет и подорвётся на мине, сразу же поймёт, что тут есть что-то важное. И проверит. Ему все равно придётся возвращаться за вещами. Пусть спустя час. Да и снимать свою же растяжку намного сложнее, чем ставить. Велик шанс подорваться.

Потому метра через четыре Антон соорудил конструкцию из досок, веток, мешковины и камня. Если смотреть со стороны домика, то труба кажется засыпанной землёй, а если ещё и через очки, то спустя пару дней система и эту конструкцию покрыла мхом, сделав частью ландшафта.

Остались лишь две струны и жгучая паутинка. И странного тут ничего нет. Вдруг локу недавно обобрали? Или она пустая. Были и такие обманки. Игроки упорно бегали на них и часто сражались за пустой клочок земли.

Шум спрыгнул вниз и аккуратно прокрался к баррикаде, попутно деактивировав палкой обе струны и сбив паутинку. Последняя, не столько вредила здоровью, сколько гробила амуницию.

Если ничего не изменилось, то самым опасным тут будут аномалии и прозрачные слизни. Не столько они опасны, сколько просто почти не заметны. Убивать их можно прямо руками, если на них есть перчатки или давить прикладом автомата. Ядовитые твари. И их много. Ботинками не вариант, потому как они обычно сидят на потолке и падают на жертву сверху, пытаясь полакомиться кровью.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Рекомендуем почитать
Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.