Дискорд однажды - Дискорд навсегда - [15]
"поздравляю, дух гордыни. Я - Дискорд, нарекаю тебя именем "Альфа". Пари высоко и не позволяй смертным, диктовать тебе свою волю".
(конец отступления).
***
"наконец-то мы на месте".
"если бы ты не задерживался в каждом встречном селении, путь сюда не затянулся бы на столь большой срок".
"ну... я немного увлекся, разбираясь со своими новыми способностями".
"три года! По твоему это "немного"?".
"для существа, чей срок жизни исчисляется тысячелетиями, годы превращаются в минуты...".
"ааа! Только не это! Не смей начинать философствовать".
"какой ты нервный стал, мой дорогой "я". Но согласись: время было потрачено с пользой, и теперь у нас есть постоянный непрерывный ручеек силы, наполняющий резерв".
В небе светило солнце, плыли белые пушистые облака, ветерок играл с листвой деревьев, в кронах которых пели птички. Я же сам летал по скрытой от посторонних глаз полянке, заросшей высокой травой, в которой стрекотали насекомые... а еще здесь имелся люк, сплетенный из отвратительного качества веревок и толстых веток, который закрывал вход в самую настоящую нору. Из дыры в земле, ощущался неприятный смрад, ощущающийся даже мной, существом практически не обладающим обонянием в связи с отсутствием материального тела.
"знаешь... ты прав".
"так просто? Что-то тут не так. Ну-ка объяснись".
"а что здесь объяснять? Нам нужен был источник энергии, и для этого мы создали жрецов, за основу взяв почти обычных пони, а затем пробудив самые яркие их пороки".
"рано или поздно, но они сами дошли бы до того же состояния, только подпитки от них в таком случае я бы не дождался".
"я же говорю: "ты прав". Все сделано правильно, разве что зря мы слухи спровоцировали, это может заставить насторожиться принцесс".
"хе-хе... а как раз на этот случай, и был создан последний "рыцарь порока"".
"ты о гордыне? Обычный пегас, разве что более сильный и выносливый чем остальные крылатые".
"ошибаешься: дух гордыни, самый опасный из моих творений, и обладает едва ли не большим потенциалом, нежели все остальные. Из-за своей природы, он не может себе позволить хоть кому-то в чем-то уступать, и уже сейчас задумывается о том, как обрести способность колдовать. Не пройдет и ста лет, и он начнет искать способы скинуть с себя мою власть".
"и ты так спокойно об этом рассуждаешь?".
"если ты не забыл... а ты не забыл, раз уж я помню: "рыцари порока", созданы из частиц нашей сущности, и по определению не могут пойти против своего творца. Если же вдруг подобное произойдет, то я просто призову их обратно, сливаясь воедино, и лишая бунтарей их собственных личностей".
"слишком самоуверенно, а высокомерие и недооценка противника, никого и никогда не доводили до хорошего конца".
"расслабься, я подстраховался на все возможные случаи".
"поверю себе на слово, но что ты имел в виду насчет принцесс?".
Еще раз облетев поляну, убеждаюсь что данным входом в подземелье, уже давно никто не пользовался, и на некоторое время зависаю над люком. Опускаться вниз очень уж не хочется, но план требовалось выполнять...
"когда до Селестии и Луны дойдут слухи о странностях, начавших происходить в их королевстве, они начнут искать причину, и несомненно наткнутся на гордыню. Из всех "рыцарей порока", он единственный, кто будет действовать открыто, заявляя всему миру о себе и стараясь сиять как можно ярче...".
"...и в его сиянии, тусклые огоньки остальных жрецов, вроде алчности, жадности, чревоугодия, похоти и любопытства, станут совершенно незаметными. Это может сработать".
"а может случиться так, что принцессы расправившись с гордыней, продолжат искать дальше, и будут постепенно вычислять и всех остальных. Однако, со старым Дискордом, появление нового культа не свяжут, а мы с течением времени, будем только увеличивать свое влияние на мир".
"а тебе не кажется, что лучше было бы вообще не привлекать внимания? Пусть бы аликорны и дальше спокойно правили, до последнего момента не подозревая о происходящем".
"не вышло бы. Когда в Эквистрии начнут появляться игральные и публичные дома, закусочные с богатым ассортиментом блюд, разные общества по интересам, это несомненно привлечет внимание властей, и если в то же время у них не будет более важных дел, кто-то может начать что-то подозревать".
"хм-м?".
"не понял вопроса".
"у меня появилось подозрение, что ты создал дух гордыни, исключительно ради собственного развлечения. Хочешь посмотреть, как он преодолеет свои ограничения а затем сразиться с принцессами?".
"...это одна из второстепенных причин".
"так и знал: хитрый план, оказался обычной блажью безумца".
"не понимаю о чем ты".
"не ври себе".
Печально вздыхаю, и все же ныряю в нору, проходя сквозь закрывающий ее люк. Мои глаза позволяли видеть в полной темноте, но даже закрыв их, мне не составляло труда ориентироваться опираясь на ощущение энергий, не хуже чем со всеми органами чувств.
С первых же минут прибывания в запутанном подземелье, состоящем из туннелей и залов, выкопанных в твердой земле, меня постигло разочарование от осознания того, что эта часть убежища давно покинута. Этот факт подтверждали обвалившиеся в нескольких местах потолки, скопившаяся на камнях пола пыль, ну а самое главное: звуки жизни и запахи, доносились со стороны, приглушаемые толщей породы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем выше поставленная цель - тем больше цена. которую необходимо заплатить за ее достижение! Сделав шаг по выбранному пути, не останавливайся и не сворачивай в сторону ибо дорогу осилит идущий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…