Дилемма заключенного и доминантные стратегии. Теория игр - [26]
Глава 4. Математическая теория игр
Девяносто процентов всей математики, за исключением тех разделов, которые появились ввиду практической необходимости, состоит в разгадывании загадок.
Жан Дьёдонне
Теория игр — раздел математики, который изучает главным образом принятие решений. Теория игр применима во всех ситуациях, в которых присутствует конфликт, когда стороны должны принимать оптимальное решение, исходя из своих интересов, ничего не зная о решениях оппонентов. Эта теория формулируется на основе абстрактных игр (отсюда и название), но на самом деле объектом изучения являются не сами игры, а их применение в ситуациях, которые в силу своей специфики можно смоделировать в виде абстрактных игр.
В этой главе речь пойдет об играх с нулевой суммой для двух игроков. Слова «нулевая сумма» означают, что в любой момент времени выигрыш одного игрока равен проигрышу другого. Иными словами, победитель всегда один, и он «получает все». Предполагается, что каждый игрок стремится совершить оптимальный ход, то есть тот, который сулит наибольший выигрыш. Другими словами, ни один из игроков не согласится на меньшее, чем весь выигрыш полностью.
Начала теории игр
В качестве введения в теорию игр мы расскажем о трех играх разного уровня сложности и на их примере объясним отдельные ключевые понятия, которые будут использоваться в этой и следующей главах. В этой теории применяется игровая терминология и речь идет об играх, игроках, партиях, стратегии, равновесной игре и так далее. Несмотря на это, читателю нужно понимать, что представленные задачи не обязательно соответствуют какой-либо реальной игре в том смысле, как в предыдущих главах. Нагляднее будет представлять ситуацию (противостояние) между двумя людьми или группами с установленными правилами, определяющими возможные действия. Оба игрока принимают решения одновременно (а не по очереди, как в играх, описанных в главе 2), никто из них не знает о решениях соперника. В результате принятых решений выигрывает тот или другой игрок. Далее мы будем называть подобные ситуации играми, участников будем именовать игроками. Под стратегией будем понимать решение, принятое игроком, а под выигрышем или проигрышем — последствия принятых игроками решений.
Уже в XVII веке такие ученые, как Христиан Гюйгенс (1629-1695) и Готфрид Вильгельм Лейбниц (1646-1716), предложили создать дисциплину, в которой бы использовались научные методы для изучения человеческих конфликтов и взаимодействий. Однако получить какие-либо значимые результаты по этой теме им не удалось. На протяжении всего XVIII века не было написано практически ни одной работы по анализу игр, которая бы имела подобную цель. Заслуживает упоминания письмо Джеймса Уолдгрейва от 1713 года, в котором приводится решение карточной игры для двух игроков под названием Le Her. Автор использовал способ, похожий на смешанную стратегию, и привел минимаксное решение. Несмотря на это, не было разработано ни теоретической базы, ни обобщений, чтобы подобный метод можно было применить в других случаях. В XIX веке многие экономисты создавали простые математические модели для анализа простейших конкурентных ситуаций. Среди них выделяется работа Антуана Огюста Курно «Исследование математических принципов теории богатства» (1838), в которой рассматривается случай дуополии и приводится решение, которое можно считать частным случаем равновесия Нэша. Тем не менее, теория игр как фундаментальная математическая теория появилась лишь в первой половине XX века.
Портрет Гэтфрида Вильгельма Лейбница, немецкого философа, который также занимался математикой.
Начнем рассказ об основах теории игр со следующего случая. Он очень прост и не представляет никакого интереса в качестве игры. Два игрока А и Б одновременно записывают число (1 или 2). Игрок Б должен заплатить игроку А сумму в евро, равную результату сложения двух записанных чисел. Очевидно, игра неравновесная (А всегда выигрывает), но тем не менее мы можем задаться вопросом: как должен действовать каждый игрок в соответствии со своими интересами? Для этого рассмотрим матрицу игры, так называемую платежную матрицу, в которой приведены возможные результаты:
Элементы матрицы обозначают сумму в евро, которую должен заплатить игрок Б игроку А при выборе соответствующей стратегии. Каждый игрок имеет два варианта действий, поэтому всего в матрице четыре элемента. Игра очень простая, и очевидно, что, действуя согласно своим интересам, А напишет 2, Б напишет 1, выигрыш игрока А составит 3 евро.
Проанализируем ходы игроков более подробно, чтобы увидеть, каковы варианты действий для каждого игрока. А не знает, какое число записал Б, но предполагает, что Б хочет платить как можно меньше. Поэтому если А напишет 1, то выиграет минимум 2 евро, если напишет 2 — выиграет минимум 3 евро. Говорят, что 3 (число в нижней левой ячейке матрицы) — это максиминное значение (максимальное среди минимальных). Аналогично Б предполагает, что А хочет получить наибольший выигрыш. Поэтому если Б запишет 1, то потеряет максимум 3 евро, если запишет 2 — потеряет максимум 4 евро. Говорят, что в этом случае 3 является
Книга посвящена жизни и творчеству выдающегося советского кристаллографа, основоположника и руководителя новейших направлений в отечественной науке о кристаллах, основателя и первого директора единственного в мире Института кристаллографии при Академии наук СССР академика Алексея Васильевича Шубникова (1887—1970). Классические труды ученого по симметрии, кристаллофизике, кристаллогенезису приобрели всемирную известность и открыли новые горизонты в науке. А. В. Шубников является основателем технической кристаллографии.
Нильс Бор — одна из ключевых фигур квантовой революции, охватившей науку в XX веке. Его модель атома предполагала трансформацию пределов знания, она вытеснила механистическую модель классической физики. Этот выдающийся сторонник новой теории защищал ее самые глубокие физические и философские следствия от скептиков вроде Альберта Эйнштейна. Он превратил родной Копенгаген в мировой центр теоретической физики, хотя с приходом к власти нацистов был вынужден покинуть Данию и обосноваться в США. В конце войны Бор активно выступал за разоружение, за интернационализацию науки и мирное использование ядерной энергии.
Джеймс Клерк Максвелл был одним из самых блестящих умов XIX века. Его работы легли в основу двух революционных концепций следующего столетия — теории относительности и квантовой теории. Максвелл объединил электричество и магнетизм в коротком ряду элегантных уравнений, представляющих собой настоящую вершину физики всех времен на уровне достижений Галилея, Ньютона и Эйнштейна. Несмотря на всю революционность его идей, Максвелл, будучи очень религиозным человеком, всегда считал, что научное знание должно иметь некие пределы — пределы, которые, как ни парадоксально, он превзошел как никто другой.
«Занимательное дождеведение» – первая книга об истории дождя.Вы узнаете, как большая буря и намерение вступить в брак привели к величайшей охоте на ведьм в мировой истории, в чем тайна рыбных и разноцветных дождей, как люди пытались подчинить себе дождь танцами и перемещением облаков, как дождь вдохновил Вуди Аллена, Рэя Брэдбери и Курта Кобейна, а Даниеля Дефо сделал первым в истории журналистом-синоптиком.Сплетая воедино научные и исторические факты, журналист-эколог Синтия Барнетт раскрывает удивительную связь между дождем, искусством, человеческой историей и нашим будущим.
Эта книга – захватывающий триллер, где действующие лица – охотники-ученые и ускользающие нейтрино. Крошечные частички, которые мы называем нейтрино, дают ответ на глобальные вопросы: почему так сложно обнаружить антиматерию, как взрываются звезды, превращаясь в сверхновые, что происходило во Вселенной в первые секунды ее жизни и даже что происходит в недрах нашей планеты? Книга известного астрофизика Рэя Джаявардхана посвящена не только истории исследований нейтрино. Она увлекательно рассказывает о людях, которые раздвигают горизонты человеческих знаний.
Можно ли выразить красоту с помощью формул и уравнений? Существует ли в мире единый стандарт прекрасного? Возможно ли измерить гармонию с помощью циркуля и линейки? Математика дает на все эти вопросы утвердительный ответ. Золотое сечение — ключ к пониманию секретов совершенства в природе и искусстве. Именно соблюдение «божественной пропорции» помогает художникам достигать эстетического идеала. Книга «Золотое сечение. Математический язык красоты» открывает серию «Мир математики» — уникальный проект, позволяющий читателю прикоснуться к тайнам этой удивительной науки.
В чем состоит загадка творчества? Существуют ли правила созидания? Действительно ли решение сложной задачи можно найти только в моменты удивительного озарения? Этими вопросами, наверное, задавался каждый из нас. Цель этой книги — рассказать о правилах творчества, его свойствах и доказать, что творчество доступно многим. Мы творим, когда мы размышляем, когда задаемся вопросами о жизни. Вот почему в основе математического творчества лежит умение задавать правильные вопросы и находить на них ответы.
Физика, астрономия, экономика и другие точные науки основаны на математике — это понятно всем. Но взаимосвязь математики и творчества не столь очевидна. А ведь она куда глубже и обширнее, чем думают многие из нас. Математика и творчество развивались параллельно друг другу на протяжении веков. (Например, открытие математической перспективы в эпоху Возрождения привело к перевороту в живописи.) Эта книга поможет читателю посмотреть на некоторые шедевры живописи и архитектуры «математическим взглядом» и попробовать понять замысел их создателей.
Число π, пожалуй, самое удивительное и парадоксальное в мире математики. Несмотря на то что ему посвящено множество книг, оно по праву считается самым изученным и сказать о нем что-то новое довольно сложно, оно по-прежнему притягивает пытливые умы исследователей. Для людей, далеких от математики, число π окружено множеством загадок. Знаете ли вы, для чего ученые считают десятичные знаки числа π? Зачем нам необходим перечень первого миллиарда знаков π? Правда ли, что науке известно все о числе π и его знаках? На эти и многие другие вопросы поможет найти ответ данная книга.