Дикий формат: Убей луну, анон - [67]

Шрифт
Интервал

Гриша не знал, что заключил союз именно с теми, кто виновен в его страданиях. Очень жаль, что он так и не успел узнать правду.

Война закончилась не потому, что мы внезапно исчезли. Это было полное поражение. От Ши остался только я, та часть, которой необходима была человеческая индивидуальность, чтобы выжить.

Мое тело стало оружием. Игрушками. Питомцами. Но я не виню людей, как не виню и гадарин. У них у всех были причины для этой войны, как у меня сейчас есть причина ее возобновить.



Полигон не был основной базой нашего врага. Архипелаг принадлежал Yonga Inc и использовался исключительно для испытаний боевых возможностей фетчей. Свои исследования гадарин проводят в другом месте, но от партнеров они требуют неукоснительного соблюдения правил.

Именно натолкнули Комитет на создание рейтинговой системы — ведь даже без вируса безумия, человек был способен сотворить множество ужасных вещей. Подумать только, ваша история встревожила даже тех, кто был рожден в аду. Дисциплина и контроль должны были сделать человека только крепче, со временем отучить его от греха. А те, кто не смог существовать в подобных условиях стали топливом для бесконечных опытов.

Для гостей из космоса ситуация складывалась идеально.

По той же причине, испытания проходили в такой… необычной форме. Плюс, среди высшего руководства корпорации нашлись весьма азартные люди. У них было место, куда можно отправить неугодных и смертоносная среда, в которой человек при должном старании все же мог выжить. И в этой среде, множество факторов на которые при всей строгости правил практически невозможно повлиять.

Я отправил Цуджи на точку сбора, чтобы отвлечь внимание от своего прибытия. Они легко вычислили его и ликвидировали, но обманка сработала — я проник на Полигон незамеченным, став всего лишь одним из фетчей одного, ничем не примечательного игрока.

На самом архипелаге тоже не было ничего важного. Возможно, кроме сыворотки для слияния, но Team Vision переоценивает ее стоимость. Сыворотка совместима лишь с очень малым количеством людей.

Важна была лишь игра между несколькими представителями совета директоров и мной. Определенные пешки должны были пробраться через Полигон и занять места в ковчеге — от этого зависела передача критической информации в нужные руки. Полагаю, ты знаешь, кем они были.

Но ты, анон, не был пешкой: совсем наоборот, ты не имел никакого отношения к этой игре сам по себе, пока не связался с Космом. Это позволило мне взглянуть на ситуацию изнутри и сделать несколько важных ходов.

Твоими руками мы уничтожили Косма и Исту, пешек других участников сговора. Она была твоим другом, и я сожалею, но иного выхода не было.

Так или иначе, мы победили, несмотря на тяжелые обстоятельства.

Моей ставкой стал Лео.

Чтобы доставить его на Полигон пришлось пожертвовать целым отрядом особого назначения, но это того стоило. Он оказался крепким бойцом, изо всех сил цеплялся за жизнь.

Я послал твоего отца спасти его от Team Vision, но Спокойствие на мгновение взяло верх, и он покалечил моего игрока. Это был мой просчет, который едва не стоил жизни нам всем. Но Лео сумел выбраться и совершенно случайно запустил цепочку событий, уничтожившую Полигон.

Игру уже нельзя было прервать, и они были вынуждены открыть для вас доступ к давно украденному военному кораблю. На тот момент оставались лишь Лео и Гриша, и последний собирался предать своего нанимателя. У нас были свидетельства, и тот человек так же не мог отказать мне.

Это верно — если бы твой отец не пришел в себя в последний момент, мы могли бы погибнуть вместе. Но для Ши это не имеет значения. Теперь, мы знаем где хранится объект, блокирующий наши силы, и как туда попасть. Сведения о нем в любом случае попадут в руки моих союзников.

10.06.2XXX

Редволл скрестила лапы, отбивая удар спирального меча. Здоровенный рыбный фетч с шестью парами лап резко ушел в сторону, чтобы сделать еще один выпад. Его соперница прижалась к полу. Она легко проскользнула на другую сторону тренировочного зала, и прежде чем провокатор успел что-либо сделать, плазменный язык ударил его по морде.

Исаев еще немного понаблюдал за боем, а затем поднялся по лестнице. Сол сидел на балконе, наслаждаясь съемным стимулятором.

— О, эт ты! — проскрипел он, увидев Тимура. — Неужто дочитал?

— Там еще пара листов, но я хотел поговорить об откровениях Перевертыша.

— Дальше можешь не смотреть. Я там нагнал какого-то левого философского бреда. Под конец, от чего-то решил добавить художественности, и забыл, для чего вообще все затевалось.

— Значит, это все правда?

— Самый частый вопрос за последние дни, хм? Это уже решать тебе, товарищ оперативник. Уже придумал, чем займешься?

— Честно говоря, я растерян. — если до побега он еще рассчитывал, что может произойти, когда он появится в управлении CHIM, то после весьма разрушительного налета «Принцессы», Исаев чувствовал себя настоящим злодеем. — Меня никто даже слушать не станет, сразу заберут.

— Наверное, не надо бы тебе этого пока говорить… Но, да и хрен с ним, мы теперь одна команда под началом Капитана Планеты. Не время для сюрпризов. У них свои люди в CHIM. Твоя начальница в их числе. Так что, завербовать тебя можно было бы гораздо проще, не привлекая тяжелую артиллерию. И насчет разрушений не волнуйся, в том районе одни заброшки, а базарных точно разогнали до наезда на нас.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.