Дикий формат: Убей луну, анон - [65]

Шрифт
Интервал

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 879

На всякий случай позвонил тетке. Мало ли, как там со связью на островах.

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 881

Странная у них все же контора. Из разговоров охраны я понял, что моя группа уже вылетела на Полигон. А я все еще торчу в этом подземелье, в одиночной палате.

У меня раз десять уже взяли кровь. Никто ничего не объясняет, все лишь делают сложные лица, да завтраками кормят. Уже начинаю нервничать. Когда-то давно, людей вот так похищали и на органы разбирали, но сейчас так не делают — все сто лет как выращивается. Да и кому такие пропитые органы нужны? Сказали, мне нужно провести операцию, иначе не вынесу пребывания на острове. Но это же бред.

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 881

*беспорядочный набор символов*

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 883

Больно.

Здесь кто-то есть.

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 889

Хочу есть

Я сбежал Мы сбежали от плохих людей очень хочу есть пожалуйста помогите Спокойствие прошу хочу есть хочу есть есть больно есть много крови помогите больно

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 893

Оно говорит со мной. Это существо. Оно хочет, чтобы я продолжал идти вперед. Я не знаю, что они со мной сделали. Думать слишком больно. Я постоянно голоден. Оно заставляет меня убивать других, но я не могу их есть. Здесь только ягоды в лесу.

Мы нашли старый бункер. Здесь тепло и темно. Много инструментов, кажется это больница. Можно жить, если выходить по ночам. Голос в динамиках раздражает. Съесть нельзя.

Пытался вырезать существо.

Зря.

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 897

Я и Спокойствие.

Но кто я?

Нужно выяснить.

XX–XX–XXXX ЗАПИСЬ 902

Голос в динамиках обещает помочь. Разделить нас. Отделить Спокойствие. Он просит, чтобы мы кое-что принесли из места с плохими людьми. Нужно браться за работу.

Запись 21

6 A 00000 — 000 — fetchtrialanon

Запись сопровождается несколькими изображениями.


А — Бесформенное существо, состоящее из серо-желтой пузырящейся плоти, напоминающее морскую звезду с пятью основными конечностями и множеством мелких щупалец. Из центральной части торчат «ребра», формирующие некое подобие костяной клетки. Они окружают «череп», наполовину погруженный в биомассу. Очертания «черепа» похожи на человеческие, но все же, присутствуют значительные различия. Очевидно, «кости» существа состоят из того же материала, что и маски фетчей.

Подпись: Образец ткани органического корабля-окарины. Отдельный представитель расы Ши (насколько это вообще возможно).


B — Группа созданий в массивных скафандрах на фоне широкой равнины. Под ногой у стоящего слева существа находится другой инопланетный организм — вытянутый гуманоид с несколькими парами конечностей и длинным хвостом. Общее состояние гуманоида указывает на продвинутую стадию заражения.

Существо в центре направляет оружие на голову гуманоида, собираясь прервать его страдания, как только их спутник закончит читать молитву.

Над горизонтом висит несколько лун. В облаках можно различить черты большого корабля, скрытого примитивным маскировочным полем.

Подпись: Отряд Искупителей изгоняет зараженного аборигена.


С — Несколько изображений скалистой местности с указанием результатов исследования. Предварительная проверка показывает, что признаки жизни на архипелаге отсутствуют. При сканировании с воздуха обнаружено несколько структур неизвестного происхождения. Смертельный уровень излучения не позволяет выяснить их природу.

Подпись: Архипелаг, ранее известный, как Полигон после тщательной обработки от биологических угроз внеземного характера.



Я не помню, как снова принял человеческий облик. А как оказался на корабле — тем более. По словам Лео, они нашли мое бесчувственное тело в коридоре неподалеку от погрузчика.

Что странно, если учесть, как чудище первым делом напало на них, разбросав инфорсеров и последователей Гриши. Кому хватило ума убежать, сразу рванули в сторону спасительного ангара. А там уже я валяюсь, голый и сопящий. Удивлению их не было предела.

Когда пришел в себя, мы уже были глубоко, почти у самого океанского дна. Ну, так мне сказали. На этом корабле нет окон, и в окошко на апокалиптичные разрушения не посмотришь. Лишь жуткая тряска дала знать о том, что боеголовки таки долетели до цели.

Пара секунд, и Полигона больше не существовало. Древняя земля облегченно выдохнула, избавившись от извратившего ее инопланетного гнета.

Нам оставалось лишь обойти защиту корпорации, но Кальмар знал, как это сделать. А даже если бы не знал, агенты Перевертыша уже подготовили координаты, которым мы должны были следовать.

Вскоре, корабль под названием «Принцесса Санми» покинул купол и пустился в свободное плавание. Путь лежал далеко на юг — туда, где-то когда-то был целый континент, а теперь лишь мертвое красное море с черными пальцами скал. Здесь нам предстояло провести некоторое, довольно длительное время, пока не уляжется пыль и расползутся усиленные патрули.

Даже после превращения, фетч продолжал говорить со мной. Мы лежали в медицинском отсеке корабля, настолько обширном, что здесь можно было бродить часами и так никого и не встретить. Блаженное одиночество, в котором компанию мне составлял только странный внутренний голос.

Редко навещавшие меня люди спрашивали, что там произошло, но я не стал никому ничего рассказывать. Решил удержать все в тайне, ровно до того момента, когда создам и выложу этот пост. Видишь ли, он скорее для тех, кто уже меня знает, но кому я не мог сообщить информацию напрямую.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.