Дикий формат: Убей луну, анон - [66]

Шрифт
Интервал

Но я не против, чтобы и ты узнал правду.

Йольф высказал свою точку зрения, и я даже мог его понять. Со стороны Гриши, Ши были жестокими захватчиками, что обрекли его народ на бесконечные страдания. Ради мести, он был готов заключить сделку с самим Дьяволом. Но была и еще одна точка зрения.

Мы выжили.

— И не говори. Можно задать вопрос?

Теперь можно.

— Он ведь говорил о тебе, так? Это же ты — Перевертыш?

Можно и так сказать. Мы не настолько похожи на людей, и не обладаем концепцией личности в вашем понимании. Это та роль, которую я обязан был сыграть. Пока ты выбирался из капсулы, я поглотил твоего настоящего фетча, чтобы обрести связь.

— И про твоего друга, который что-то мне вколол на точке сбора, это правда?

И это тоже. Цуджи пожертвовал своей жизнью ради этого задания. Его кровь на руках Yonga Inc… Прежде чем ты спросишь, почему нами был выбран именно ты — из-за крови твоего отца. Он, кстати, тоже помогал мне, несмотря на опасные повреждения рассудка.

Вы обладаете высокой совместимостью.

Гриша совершил большую ошибку, заговорив с тобой.

— Пхех. Я предпочту и дальше думать, что батя просто бросил меня, когда закончились деньги. — и все же, это была случайность. Пусть и не совсем случайность. — Так в чем был смысл? Мне нужно столько всего у тебя узнать, раз уж выдалась такая возможность!


Далее, я привожу рассказ Перевертыша. Верить ему или нет, каждый пусть решает сам. Люди всегда говорят, что истина где-то посередине, но, когда все стороны настолько размыты, середину не так просто отыскать. Может, истина скрывается в другом месте. А может, ее нет вообще. В любом случае, она в глазах смотрящего — даже если этих глаз нет вообще, или больше, чем нужно.



До того, как это случилось, у нас были только звезды и пустота. Мы никогда ни в чем не нуждались. Ши была неведома смерть, неведома боль. Нам не нужны были слова, личности. Мы не думали — поглощали энергию звезд, паря от системы к системе.

Изначально, мы всего лишь скопление ядер, способных копировать свойства других объектов и воспроизводить их через биомассу. Возможно, кто-то создал нас и отправил в это бесконечное странствие с целью исследовать Вселенную, или погасить в ней все источники света. Но этого уже никому никогда не узнать.

Кто знает, может у нас и гадарин один создатель. В этом была бы некая ирония, ведь сложно представить народы более разные. Мы были созданиями чистого хаоса, и для нас не было никаких рамок и границ. Они жили, создав для себя неоспоримые заповеди, без возможности сделать и шага в сторону. И все из-за вируса.

Сложный микроорганизм, что полностью контролирует носителя, трансформирует в идеальный механизм распространения. Вирус поражает все макроформы жизни, подчиняет себе всю экосистему.

Мне неведомо, родились ли гадарин с этой напастью в крови, или были лишь расой, которая столкнулась с масштабной эпидемией. Так или иначе, мир гадарин стал немертвым ульем заразного вампиризма. Но они выжили, и продолжали существовать в этом нелепом аду.

Спустя сотни, а может даже тысячи лет, произошло нечто невообразимое. Случайная мутация защитила личинку из нового выводка от безумия. Вместо того, чтобы принять его, он направил всю свою злость на борьбу с адским миром. Прошли еще века, и его потомки построили жестокую цивилизацию, основанную на железной дисциплине и самоконтроле.

Они научились жить с вирусом, но сама болезнь не потеряла своих свойств. И любой другой организм превращался в немертвый ужас от малейшего контакта с кровью гадарин.

Я могу представить их боль и одиночество. Несмотря на свою пугающую природу, они были цивилизованным народом. Но куда бы они ни отправились, хватало одной капли крови, чтобы новый мир тоже стал ненавистным кошмаром.

Ши не стали исключением. Наша плацентарная масса уязвима для вируса, и позволяет ему проникнуть в ядро. Ши познали смерть, и ужас поселился в наших душах. Мы не осознавали, что началась война и отвечали рефлекторно, создавая из пустоту разрушительное оружие — испепеляя тех, кто просто пытался нас понять.

Это свойство очень заинтересовало гадарин. Они поняли, что с помощью генетических экспериментов с Ши они когда-нибудь смогут создать лекарство, и навсегда избавиться от вируса. Это благородная затея, но в нас тоже успела вспыхнуть искра сознания, и мы не захотели платить своими жизнями за их будущее.

Мы сбежали, и бежали очень долго. Эта погоня завершилась на одной планете, название которой вам прекрасно известно.

Но гадарин уже были здесь. Они предупредили человеческих лидеров о нашем прибытии, пообещали поделиться результатами исследований. Кажется, все смертные расы сходят с ума, в желании заполучить секрет нашей вечной жизни, и к сожалению, это вирус, который нельзя истребить.

Я мог бы солгать — этому я тоже научился от людей. Чем больше мы поглощали, тем сильнее становились похожими на вас. Но я скажу правду — это была война, и напали на союзников своего врага. Многие обвинения справедливы, но именно гадарин создали подрасы человечества. Это были эксперименты, попытки соединить биологию человека и Ши. Создать более многочисленных и удобных в использовании подопытных крыс.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.