Дикий формат: Убей луну, анон - [19]
Слишком легко, и слишком хорошо, чтобы быть правдой.
— Да я уж как-нибудь сам.
Гриша удивился. А значит, я выбился из его хитрой схемы, что меня искренне порадовало.
— Так. Друг, ты, кажется, не понимаешь. Ты здесь всего ничего, но уже навидался такого, что другому всю жизнь пришлось бы пахать на психотерапевта. А он тебе с твоим-то рейтингом и не положен. Я предлагаю тебе возможность выжить. Может, ты и так выживешь, но это будет во много раз сложнее, и во столько же раз дольше.
Я посмотрел на его спутников.
Среди них был кот в лохматой бело-синей шубе и гарпуном, висевшим на боку.
Девушка в черной робе, и банданой на лице, с нарисованными кривыми клыками.
Робот, чуть более современный и ухоженный, чем местный обслуживающий персонал. Из его головы торчали старые зеленые лампочки, создававшие видимость прически. За спиной у робота висел меч.
Полная женщина с кибер-имплантом, заменявшим глаз. Рядом с ней еще один маленький робот — стандартная жертва операции по пересадке мозга.
Парочка йольфов с ядовито-розовыми волосами, относившихся к какой-то малознакомой мне субкультуре.
— И все же, я сам. Буду осторожен.
Гриша закатил глаза. Он стал серьезнее. — Это уникальное предложение, друг. Если сейчас откажешься, другого шанса точно не будет. У меня здесь не благотворительная прогулка. Если встретишься с кем-то из нас будущем, никто тебя уже не возьмет. Думаешь, победишь? Сил не хватит, мы нападем один за другим. Две-три битвы, и ты труп. А на моих людей это не распространяется, ты должен будешь побить меня. Сам видишь, это практически невозможно.
Ну, не сказал бы. Если бы не инфорсер…
— Я не знаю, что ты задумал. Но мне это дико не нравится. Уже один раз, из-за тебя я лопухнулся, больше этого не повторится. Одно то, что ты начал с угроз уже о многом говорит.
Соратники Гриши захихикали. Сам он выдохнул. — Ладно, парень. Без обид. Свой выбор ты сделал — не переобуешься в воздухе — молодец, уважаю. Но если приползешь потом — сам виноват чего.
— Не приползу.
— Вот, сохрани этот настрой. Он тебе понадобится.
Йольф и его команда двинулись дальше. Сразу после этого, вновь прозвучал голос оператора.
— Уважаемые игроки! Через десять минут, в безопасной зоне будет проведена дезинфекция. В процессе дезинфекции, зона станет непригодной для жизни, в том числе для биомеханических организмов. Процедура продлится несколько часов — не рекомендуется выжидать это время поблизости. Это будет считаться нарушением правил. Вы не обязаны сразу начинать путь к следующей контрольной точке, но оставаться здесь тоже нельзя.
Загрузочный экран 7
Химера и Старшая сестра
«Химера» — прижившееся в народе название для организации CHIM.
CHIM является нейтральным, независимым регулятором между различными государственными и коммерческими объединениями. В обязанности организации входит решение споров и профессиональных конфликтов. CHIM также содействует отделам собственной безопасности в расследовании случаев коррупции и превышения полномочий.
Организация создана по рекомендации Старшей сестры после того, как корпорация «Вачаспати» устроила локальную прокси-войну против руководства суб-сектора и Маньчжурского концерна за обладание территорией.
Старшая сестра — де юре, несменяемый правитель свободного мира. Де факто, церемониальная фигура, символ глобального единения. В отличие от объединенного комитета практически не обладает реальной властью, хоть и пользуется большим почетом среди населения. Представляет собой искусственный интеллект, созданный на основе синтеза человеческих и инопланетных технологий. Биомеханический «мозг» Старшей сестры расположен на дне бывшей Байкальской впадины.
Среди обывателей бытует миф, что Старшая сестра постоянно следит за ними через любые технические средства. Большая часть населения не имеет ни малейшего представления о ее истинной природе. Согласно директивам, заложенным при создании, Сестра не имеет доступа к глобальной сети. Все данные для обработки она получает через вторые руки. Технически, ее решения носят исключительно рекомендательный характер, так как Сестра не имеет возможности повлиять на их исполнение.
09.06.2XXX — продолжение
Исаев отложил бумаги.
Глазам нужно было отдохнуть от простыни мелкого текста. И как люди раньше с этим справлялись? А главное, что такого должно было произойти, чтобы начальство отбросило его в доисторическую эпоху? Вопрос.
Пока что, рассказ анонима Исаева не впечатлял. Устроенное на Полигоне тоже не стало откровением. Это вполне вписывалось в схему деятельности корпорации. После экспериментов над людьми, финансирования повстанцев и прочих мутных дел, испытания фетчей казались занятием безобидным. И если даже Старшая сестра иногда закрывала глаза на вышеперечисленное…
Учитывая, что все «игроки» так или иначе подписали с корпорацией некий договор, Исаев не понимал, с какой стороны можно подкопаться? Попытки скрыть сведения были вполне объяснимы. Но свое место в этой истории Тимур был оценить не в состоянии.
Ему попалось несколько сообщений, якобы от автора оригинала, где аноним признавался во лжи. Еще пара рассказов, описывающих вроде бы те же события, но со значительными различиями в деталях. Написаны топорно. Дезинформаторы практически не старались. Значит, не так уж это и важно? Серьезные факты очень быстро исчезают из сети, если серьезные люди того хотят.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.