Дикий формат: Убей луну, анон - [20]
Исаев прошел на кухню, хлебнул холодного кофе. Задумался на секунду.
С диким воплем, мимо него пронесся испуганный кот. Обычно, безымянный зверь вел себя спокойно. Исаев насторожился. Но, прежде чем он успел заглянуть в комнату, и понять, что же так напугало животное, раздался звонок. Кто-то пытался выйти на связь через имплант, скрытый в его левом виске. Код этого канала связи был лишь у руководства Тимура, но цифровую подпись смотрящего он видел впервые.
— Внимательно. Кто это?
— Вы меня не знаете. Это не важно. Сейчас, вы в большой опасности.
Голос мужской. Низкий, но не грубый. Скорее всего, лет двадцать пять — тридцать.
— Ага, конечно.
— Тимур Максимович, понимаю — у вас нет причин доверять мне, но вы и сами знаете: просто так, я бы не смог с вами связаться. Они попытаются помешать вам разобраться в этом деле. Я хочу помочь.
— Они? — Исаев осторожно заглянул в комнату. Рваная дыра на спинке кресла сразу привлекла его внимание. Еще недавно, там лежал кот, ныне скрывавшийся где-то под ванной. Кресло находилось напротив открытого окна. Снайпер? Но он не слышал выстрела.
— Дело не только и не столько в корпоративных тайнах. Я готов поделиться всеми необходимыми сведениями, но вам нужно покинуть жилье. Слишком опасно. Я буду ждать в соседнем корпусе, около перехода. Рядом с шахтой грузового лифта. Не подходите к окнам. — связь прервалась.
Все это звучало подозрительно. Если он сейчас последует инструкциям, возможно, сам придет в руки киллера. С другой стороны, его могли убить и раньше. Например, на выходе из комнаты. Если действительно снайпер…
Исаев накинул куртку. Сунул табельное оружие за пояс. Затем, держась противоположной стены, подполз к подоконнику. На зеркальной поверхности стекла отражалась стена соседнего корпуса. Все, что он видел — такие же отражающие стекла. Враг мог прятаться где угодно.
Тем же путем, Тимур покинул квартиру. По дороге он захватил папку с записями. Оставлять ее просто так было нельзя.
Путь к месту встречи лежал через длинный коридор этажом выше. Через прозрачную стену открывался вид на затянутый смогом район у подножья сопки. Укрыться неизвестный снайпер мог только там — слишком далеко, слишком плохая видимость. Исаев расслабился. Это едва не стоило ему жизни.
Нечто вырвалось прямо из стены, целясь ему в голову. Тимур завалился на спину, выхватил оружие. Выстрел из магнитного пистолета оставил на твердом панцире отметину, но не повредил. Шипастая клешня словно растворилась. Осталась лишь дыра, такая же, как дома.
Вот как он это делает!
Лежа под пышной тахтой у окна, Исаев оставался вне поля зрения нападавшего. Сам же он теперь видел врага — или, то место, где тот находился. Убийца обладал неким камуфляжем, и напоминал пятно свежей краски на слегка выцветшем полотне.
Грязная птица приземлилась на карниз. Клешня тут же прорвалась прямо под ней, мгновенно сминая плоть. Комок из крови и перьев скрылся в пробоине. Реагирует на движение!
Исаев выстрелил в лампу на потолке. Конечность убийцы перехватила ее на подлете, позволив Тимуру истратить целую батарею, прежде чем клешня исчезла. Ему удалось отколоть кусок панциря, который сразу превратился в желтую пенящуюся лужицу.
Массивное нечто за окном сердито зашипело и переместилось, пытаясь найти хороший угол обзора и хоть как-то зацепить Исаева. Подозрения подтвердились — кто-то подослал к нему фетча, вроде тех, о которых шла речь в рассказе анонима. Не зря он терпеть не мог этих тварей, ох не зря!
Имплант запищал. Сообщение от неизвестного.
Держитесь. Помощь уже в пути.
Еще одно существо появилось с другой стороны коридора. У него была отдаленно человеческая форма, напоминавшая карикатурно фигуристую женщину. Вместе с этим фетч был покрыт зеленоватой, будто заросшей мхом, шерстью, и обладал изогнутыми ногами, как у кузнечика. Из свирепой костяной маски на лице росли два вытянутых уха.
Без труда проломив толстое стекло, новый фетч прыгнул в пустоту, но завис, уцепившись за вражеский панцирь. Близкий контакт сбил маскировку убийцы, явив нечто вроде краба с длинным костяным хвостом и широкими, прозрачными крыльями.
Твари сцепились прямо в воздухе, стремительно теряя высоту.
Исаев не стал ждать окончания схватки.
Около лифта его действительно ждал мужчина, одетый в серую толстовку, с обмотанным вокруг головы шарфом. Судя по торчавшим пластинам, вся нижняя половина его лица была заменена на кибер — компоненты. Так обычно одевались люди с низким рейтингом. Программа социального обслуживания подсказывала, что данный товарищ давно должен был горбатиться в шахтах. Тимур направил на него пистолет.
— Если бы я хотел вам навредить, уже бы попытался это сделать. — сказал неизвестный. — У нас очень мало времени. Я оставил машину на подземной парковке.
Исаев опустил руки, но в полной мере довериться незнакомцу все же не решился. — Тот фетч…?
— Она найдет дорогу домой. А нас уже ждет лифт. — мужчина кивнул, приглашая Тимура войти в кабину.
Как вам удалось меня найти? И откуда код? Когда я был сотрудником «Ёнга», искать людей было моей работой. Особенно, тех, кто любит и умеет прятаться. — он заметил удивление на лице Исаева. — Поверьте, ваша организация не столь неприступна, какой хочет казаться.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.