Дэзмор - [4]

Шрифт
Интервал

Долгие месяцы рыцарь не решался плавить звездный металл. Все прислушивался к нему, пытался понять на ощупь… Наконец, принялся за работу. Как только статуя начала таять в огне, водяное зеркало в пещере чародея ожило.

— А-а, братец… Давненько тебя не было видно, — недобро улыбнулся Харгон. — С чем пожаловал?

— Мы чувствуем запах звездного металла. Ты все-таки решился его плавить.

— Я?.. Да, что ты? Как видишь, я здесь, с тобой разговариваю. А запах… Понимаешь… Отдал я статуэтку человечку. Что добро зря пропадает? А он себе меч сделает. Все польза какая-то.

— Ты ходишь по грани, брат! Стоит тебе взять в руки молот — сразу окажешься в башне Забвения.

— Да, надоел ты со своим занудством… Башня Забвения, башня Забвения… А здесь я не в забвении? Даже людишки ко мне забредают лишь раз в триста лет. Сижу, как сыч… В полном забвении… Так-то, братик.

— Но отсюда ты выйдешь через десять тысяч лет, а из башни — никогда.

— Ладно, ладно, знаю я все… Успокойся, не собираюсь ничего ковать. Сказал же: человечку металл отдал. Он его и плавит, и молотом потом плющить станет. Чего вы переполошились опять? Разве человек может выковать Дэзмор?

— Нет, не может.

— Ну, и отстаньте от меня.

Зеркало помутнело.

— Вот и хорошо, — пробурчал Харгон.


Несколько лет Яртин ковал новое оружие. Когда закончил, понес его на суд учителя.

— Хороший меч, — глаза чародея на мгновенье вспыхнули. — Экзамен на мастера сдан… Тебе осталось служить мне шесть лет. Пора растить боевого коня и ковать доспехи. Хорошо, что у вас на турнирах не принято биться копьями. В этом искусстве я бы тебе слабо помог…

На следующий день Харгон привел своему ученику черного, как смоль, жеребенка.

— Его отец ни разу не подвел меня до самой своей смерти, — взгляд волшебника на миг затуманился. — Сын не хуже отца. Забирай, пока я добрый.

— Спасибо, учитель, — Яртин погладил жеребенка по шее. — Я назову его Нандом.

С этого момента рыцарь оказался предоставлен самому себе. Никаких тренировок, никаких уроков. Схлынуло напряжение постоянного стремления к цели. В образовавшейся пустоте сорокалетний мужчина не находил себе места. Все чаще и чаще задумывался о том дне, когда покинет учителя. Чародей обещал, что рыцарь успеет на турнир, но разве такое возможно, если прошло уже четверть века? На какой поединок и с кем он поедет? Может быть, Харгон просто обманул его? Какая-нибудь игра слов, какая-нибудь хитрость в обещании? Но зачем? В чем смысл? Сомнения и подозрения терзали душу. Ни заботы о подрастающем жеребце, ни постоянные упражнения с мечом не могли отвлечь Яртина от мрачных мыслей. Только в кузнице ему удавалось на время забыться под удары молота, но сколько можно ковать и перековывать доспехи, если лучше они уже не становятся?

Наконец, рыцарь не выдержал, собрался с духом и обратился к Харгону за разъяснениями:

— Учитель! Я бесконечно благодарен вам за все. Даже если вы обманули меня с обещанием, смирюсь. Но не мучьте меня неизвестностью. Я действительно попаду на турнир, который закончился четверть века назад? Или мне обещано что-то другое?

Чародей удивленно посмотрел на Яртина.

— Турнир еще не начинался. Я слежу за временем, не беспокойся.

— Извините, учитель, я не понимаю…

— Что тут понимать?.. — Раздраженно отмахнулся Харгон. — Это моя долина. Яздесь распоряжаюсь течением времени. Могу остановить его, могу пустить вскачь. Что в этом удивительного?.. Не забивай себе голову ерундой. Успеешь к началу турнира. И будет очень смешно, если ты его не выиграешь. Лучше готовься к тому, чтобы стать лордом. Поместья Калиссы не слишком богатые. Соседи задиристые. Дружина слабая. Проблем много. Жезл лорда — довольно тяжелая штука. Его нелегко держать. Думай, как станешь править. Все равно тебе сейчас делать в основном нечего.

— Учитель, Нанд уже вырос, хорошо объезжен, зачем мне дальше находиться в долине?

— Ни зачем! — Проворчал чародей. — Мы так договорились. Тридцать лет. Ни днем больше, ни днем меньше. Нужно это нам или не нужно — не важно. Договор следует соблюдать… Не приставай ко мне больше с вопросами. Я занят.

С тех пор и до самого прощания они ни словом не перекинулись. Яртин замкнулся на мыслях о предстоящих заботах: как бороться с лордами-соседями, как подавлять смуту в собственных владениях, где на это брать золото?.. Чем тем временем занимался чародей — кто его знает.

Когда истек положенный срок, Харгон сам позвал ученика.

— Все. Седлай коня, надевай доспехи. Пора отправляться в путь. Я открою тебе другую дорогу из долины. За два дня без спешки доберешься до замка Калиссы. Турнир начинается через четыре дня. Что еще?.. Ах, да… На твоих доспехах теперь красуется змея, свернувшаяся клубком. Это мой герб. Носи по праву… Рыцарь с этим гербом не должен считать медяки. Возьми, — чародей протянул кошель с золотом. — Должно вполне хватить до того момента, как ты станешь лордом. Окажется мало — приходи, бери, сколько нужно…

— Спасибо, учитель, — Яртин поклонился.

— Ладно, ладно… — поморщился Харгон. — Иди, собирайся.

Когда рыцарь, облаченный в доспехи, выехал на своем коне, чародей окинул его критическим взглядом и удовлетворенно кивнул:


Еще от автора Александр Дмитриевич Купченко
Спокойствие королевства превыше всего!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекристаллизация

Я очнулся за рулем своего кадиллака посреди заброшенного шоссе. На спидометре сотня миль в час. Не хило… Мимо несутся окрестности — голая, выжженная солнцем земля. Как в бесконечной компьютерной гонке. Будто стоишь на месте, а на тебя наваливается дорога из ниоткуда и в никуда. Терпеть не могу эту игрушку… Какого черта она теперь достает меня в реальности?!.Этот рассказик Арболка заставила меня переписать 9 раз…Если что и хорошо, то это ей сипасиба.Иллюстрация: Ирина Белояр.


Терра нон грата

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страшные похождения сэра Ратибора

«…Сэр Ратибор проснулся от того, что кто-то монотонно бил его в бок.— Что за черт!!! — взревел странствующий рыцарь. Действительно, черт с хвостом и рогами пинал молодца копытом».


Фантом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хитросплетение судеб

«…Перед лицом приближающегося Суда Твоего завершаю свой последний рассказ о вечном и суетном. Рассказ о проклятии одного из йоркширских замков».


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...