Delphi. Учимся на примерах - [35]
Полученная в результате форма должна соответствовать рис. 17.1.
Рис. 17.1. Форма программы для отправки SMS
Разработка программного кода
По нажатию кнопки Отправить будет выполняться следующий код:
>procedure TForm1.Button1Click(sender: TObject);
>var
> num: string; //адрес получателя
>begin
> NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма
> //помещаем SMS в текст письма
> NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);
> //проверяем, какого оператора выбрал пользователь
> case oper.ItemIndex of
> 0: num:= '38066'+tel.text+'@sms.jeans.com.ua'; //Джинc
> 1: num:= '38050'+tel.Text+'@sms.umc.com.ua'; //UMC
> 2: num:= '38067'+tel.Text+'@sms.kyivstar.net'; //Киевстар
> end;
> NMSMTP1.PostMessage.ToAddress.Add(num); //адрес получателя
> NMSMTP1.Connect; //соединяемся с сервером
> NMSMTP1.SendMail; //отправляем почту
> NMSMTP1.Disconnect; //отсоединяемся от сервера
> //выводим сообщение об успешной отправке
> ShowMessage('Сообщение отправлено!' + num);
>end;
Сначала мы проверяем: какого оператора выбрал пользователь. Если "Джинc", то добавляем перед номером телефона "38066", если "UMC", то добавляем "38050", для "Киевстар" — "38067".
После того как мы узнали номер оператора, добавляем его к введенному номеру телефона и затем добавляем все это к адресу сервера оператора. Например, для отправки на номер "Джинc" 1565394, делаем связку "38066"+"1565394"+"@sms.jeans.com.ua".
После того как получен электронный адрес для отправки SMS, мы соединяемся с сервером, отправляем письмо и отсоединяемся. Если никаких ошибок не произошло, то мы получим сообщение об успешной отправке.
Для того чтобы пользователь видел, сколько символов он ввел, и мог контролировать длину SMS, реализуем подсчет символов при вводе сообщение. Для этого следует обработать событие sms. OnChange:
>procedure TForm1.smsChange(Sender: TObject);
>begin
> //количество введенных символов
> kolvo.Caption:= IntToStr(Length(sms.Text));
>end;
Количество введенных символов отображается в метке kolvo. Программа отправки сообщений SMS в действии представлена на рис. 17.2.
Рис. 17.2. Программа отправки SMS через Internet в действии
Полный исходный код модуля
Полный код модуля программы отправки SMS через Internet представлен в листинге 17.1.
>unit Unit1;
>interface
>uses
> Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Psock, NMsmtp;
>type TForm1 = class(TForm)
> oper: TComboBox;
> sms: TMemo;
> Label1: TLabel;
> Label2: TLabel;
> tel: TEdit;
> Label3: TLabel;
> Button1: TButton;
> NMSMTP1: TNMSMTP;
> kolvo: TLabel;
> procedure Button1Click(Sender: TObject);
> procedure smsChange(Sender: TObject);
>private
> { Private declarations }
>public
> { Public declarations }
>end;
>var
> Form1: TForm1;
>implementation
>{$R *.dfm}
>procedure TForm1.Button1Click(sender: TObject);
>var
> num: string; //адрес получателя
>begin
> NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма
> //помещаем SMS в текст письма
> NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);
> //проверяем, какого оператора выбрал пользователь
> case oper.ItemIndex of
> 0: num:= '38066'+tel.text+'@sms.jeans.com.ua'; //Джинc
> 1: num:= '38050'+tel.Text+'@sms.umc.com.ua'; //UMC
> 2: num:= '38067'+tel.Text+'@sms.kyivstar.net'; //Киевстар
> end;
> NMSMTP1.PostMessage.ToAddress.Add(num); //адрес получателя
> NMSMTP1.Connect; //соединяемся с сервером
> NMSMTP1.SendMail; //отправляем почту
> NMSMTP1.Disconnect; //отсоединяемся от сервера
> //выводим сообщение об успешной отправке
> ShowMessage('Сообщение отправлено!' + num);
>end;
>procedure TForm1.smsChange(Sender: TObject);
>begin
> //количество введенных символов
> kolvo.Caption:= IntToStr(Length(sms.Text));
>end;
>end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter 17.
Глава 18
FTP-клиент
Постановка задачи
Разработать FTP-клиент. Программа должна соединяться с FTP-cepвером, проходить аутентификацию и предоставлять пользователю возможность работать с файлами, которые находятся на сервере. У пользователя должна быть возможность передавать и получать файлы, создавать и удалять каталоги и т.п. Также пользователь может выполнять свои собственные команды на сервере.
Разработка формы
Создайте новый проект Delphi. Приготовьтесь к тому, что форма получится довольно большой (ширина — около 800 пикселей) и будет содержать большое количество разных кнопок и полей ввода. Присвойте ей заголовок FTP-client (свойство Caption) и разместите компоненты согласно табл. 18.1.
Таблица 18.1. Свойства формы FTP-клиента
Компонент | Свойство | Значение | Пояснение |
---|---|---|---|
Label1 (категория Standard) | Caption | FTP-сервер | Надпись метки |
Left | 56 | Отступ слева | |
Top | 16 | Отступ сверху | |
Label2 | Caption | Имя пользователя | Надпись метки |
Left | 16 | Отступ слева | |
Top | 48 | Отступ сверху | |
Label3 | Caption | Пароль | Надпись метки |
Left | 72 | Отступ слева | |
Top | 80 | Отступ сверху | |
Edit1 (категория Standard) | Name | ftpserver | Новое имя компонента |
Text | ftp.narod.ru | Адрес FTP-сервера | |
Left | 120 | Отступ слева | |
Top | 8 | Отступ сверху | |
Edit2 | Name | name | Новое имя компонента |
Text | test6001 | Имя пользователя | |
Left | 120 | Отступ слева | |
Top | 40 | Отступ сверху | |
Edit3 | Name |
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.