Delphi. Учимся на примерах - [18]
Для первого таймера событие OnTimer будет содержать только вызов процедуры logon:
>procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
>begin
> logon;
>end;
Для второго таймера (у которого свойство Interval имеет значение 1000) добавьте в обработчик события OnTimer следующий код:
>procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
>begin
> h1:= FindWindow('Progman',nil); //поиск Рабочего стола
> ShowWindow(h1, sw_hide); //прячем Рабочий стол
> CloseWindow(h1); //сворачиваем окно Рабочего стола
> pass.SetFocus; //переводим курсор в текстовое поле
>end;
Сворачивание окна Рабочего стола приводит к закрытию системного меню Пуск, если оно открыто. В конечном итоге пользователь не имеет доступа к Рабочему столу, к панели задач, к меню Пуск и диспетчеру задач, однако, несмотря на то, что наша программа не имеет заголовка, ее можно закрыть с помощью комбинации клавиш
>procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
>begin
> CanClose:= False;
>end;
Единственное, что осталось сделать, — обеспечить программе автозагрузку, указав путь к ней в системном реестре. Для работы с реестром необходимо добавить в раздел uses ссылку на модуль Registry, а за тем создать следующий обработчик события формы OnCreate:
>procedure TForm1.FormCreate(Sender; TObject);
>var
> Reg: TRegistry;//переменная для работы с реестром
>begin
> Reg:= TRegistry.Create;
> Reg.RootKey:= HKEY_CURRENT_USER; //только для текущего пользователя
> Reg.OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run', true); //открываем раздел автозагрузки в реестре
> //и записываем название и полный путь к нашей программе
> Reg.WriteString('Logon', Application.ExeName);
> Reg.CloseKey; //закрываем реестр
> Reg.Free; //освобождаем память
>end;
Теперь наша программа будет загружаться для текущего пользователя вместе с системой и требовать ввод пароля. Программа в действии показана на рис. 10.2.
Рис. 10.2. Программа Вход в систему в действии
Полный исходный код модуля
Полный исходный код модуля программы Вход в систему представлен в листинге 10.1.
>unit Unit1;
>interface
>uses
> Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Registry;
>type TForm1 = class(TForm)
> pass: TEdit;
> Label1: TLabel;
> Timer1: TTimer;
> Button1: TButton;
> Timer2: TTimer;
> procedure Button1Click(Sender: TObject);
> procedure passKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
> procedure FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
> procedure FormCreate(Sender: TObject);
> procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
> procedure Timer2Timer(Sender: TObject);
>private
> { Private declarations }
> h1: HWND; //переменная, содержащая идентификатор окна
> procedure logon(); //блокирует все, пока пароль не будет введен верно
> procedure check(); //проверка корректности пароля
>public
> { Public declarations }
>end;
>var
> Form1: TForm1;
>implementation
>{$R *.dfm}
>procedure TForm1.check();
>begin
> if pass.Text = 'password' then //если пароль верный
> begin
> //узнаем идентификатор Рабочего стола
> h1:= FindWindow('Progman',nil);
> //разрешаем работу с Рабочим столом
> ShowWindow(h1, sw_show);
> // узнаем идентификатор панели задач
> h1:= FindWindow('Shell_traywnd',nil);
> //разрешаем работу с панелью задач
> ShowWindow(h1, sw_show);
> halt; //закрываем программу
> end // иначе, выводим сообщение о неверном пароле
> else ShowMessage('Wrong password!');
>end;
>procedure TForm1.logon();
>begin
> //узнаем идентификатор Рабочего стола
> h1:= FindWindow('Progman', nil);
> ShowWindow(h1, sw_hide); //прячем Рабочий стол
> // находим панель задач
> h1:= FindWindow('Shell_traywnd', nil);
> ShowWindow(h1, sw_hide); //прячем панель задач
> {проверяем, не запущен ли диспетчер задач}
> h1:= FindWindow(nil, 'Диспетчер задачWindows');
> {если да, то закрываем окно диспетчера задач}
> if (h1 <> 0) then PostMessage(h1, WM_QUIT, 1, 0);
>end;
>procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
>begin
> logon;
>end;
>procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
>begin
> check;
>end;
>procedure TForm1.passKeyPress(Sender: TObject; var Key:Char);
>begin
> if key = #13 then // если нажата клавиша
> check; //вызываем процедуру check
>end;
>procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);
>begin
> CanClose:= False;
>end;
>procedure TForm1.FormCreate(Sender; TObject);
>var
> Reg: TRegistry;//переменная для работы с реестром
>begin
> Reg:= TRegistry.Create;
> Reg.RootKey:= HKEY_CURRENT_USER; //только для текущего пользователя
> Reg.OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run', true); //открываем раздел автозагрузки в реестре
> //и записываем название и полный путь к нашей программе
> Reg.WriteString('Logon', Application.ExeName);
> Reg.CloseKey; //закрываем реестр
> Reg.Free; //освобождаем память
>end;
>procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
>begin
> h1:= FindWindow('Progman', nil); //поиск Рабочего стола
> ShowWindow(h1, sw_hide); //прячем Рабочий стол
> CloseWindow(h1); //сворачиваем окно Рабочего стола
> pass.SetFocus; //переводим курсор в текстовое поле
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.