Дело тел - [46]

Шрифт
Интервал

— Может, посох Триединого? — предложил Шини.

— Время появления? — тут же спросил Первый.

— Три с половиной тысячи лет назад… примерно.

— Не подходит, слишком новый. Что еще?

— Есть еще камни Гурсы, — вспомнил Фадан. — Но… нет. Точно нет.

— Почему? — повернулась к нему Десятая.

— Потому что, во-первых, их несколько тысяч, а, во-вторых, археологи говорят, что это подделка, — объяснил Фадан. — Знаете, дешевая сенсация, чтобы паломников побольше привлечь.

— Что это за камни такие? — спросил Первый.

— Да ерунда полная. Календарь о деяниях Триединого во плоти, запечатленный на камнях. Якобы когда он ходил по земле, один из спутников каждый день выцарапывал на новом камне события этого дня. Да чушь, конечно! Этак, знаете, Триединый должен был бы ходить по миру в сопровождении обоза камней. И не одного, а нескольких. Камней там лет на десять хождений.

— Нет, точно не подходит, — согласился Первый. — Вспоминайте единичные предметы. Или хотя бы упоминания о них.

— Понимаешь, с Триединым связано не так уж и много предметов, — Фадан задумался. — Посох, покрывало, тарга… Ацха ручная…

— Это после Пришествия, — вдруг сказала Бонни. До этого она сидела молча, и задумчиво грызла ноготь на большом пальце. Шини уже несколько раз ее одергивал, она убирала руку, но, задумавшись, снова начинала грызть. — А до Пришествия были другие предметы.

— Например? — прищурился Первый.

— Например, Первый каменный свод. Там было пять камней, на которых Пророк Мухит выбил основные законы. Которые самые первые. Типа вырванного языка и порезанных детей чужого племени, — Бонни поморщилась. — Сейчас про это каменный свод мало вспоминают, уж больно он жестокий. Его же потом поменяли…

— Может, правда эти камни? — Десятая подперла кулаком щеку. — А где они, Бонни?

— Никто не знает. По одной из версий, их разбил в прах сам Триединый, когда ходил по миру, — Бонни вдруг рассмеялась. — Очень, ну очень странное у него поведение было! Сначала выдал Мухиту одну инструкцию, потом сам же на нее разозлился, изничтожил, и сделал совершенно новую. Противоречащую первой. Основу только оставил. В которой главная идея — что его нужно обожать, и детей рожать побольше.

— Не заводись, — попросил Первый. — Понимаю, что ты злишься, но злиться пока что нельзя. Надо делать дело. Какие еще предметы?

— Небесный огонь, — Фадан нахмурился. — Но это не предмет.

— А еще? — кажется, Первый начал терять терпение.

— Бонни?

— Чего — Бонни? — рассердилась та. — Думаю я! Ничего не получается. Дерево там это было, огонь… полная ерунда.

— Закладка обязательно должна быть маленькой? — вдруг спросил Аквист.

— В смысле? — не понял Первый.

— Ну, камень, посох, дерево. Она не может быть большой?

— Ты о чем? — Фадан с удивлением посмотрел на Аквиста.

— Я о Кламе. О святыне Двойников, — пояснил Аквист. — Ну, которую они охраняют по сей день, и которую они зачем-то красят каждый год в синий цвет.

— Что такое — Клам? — Первый прикусил губу.

— Клам — это непонятно что, — с усмешкой ответил Фадан. — Какое-то сооружение в центре города Кутур, на юге. Или, по другой версии, просто большой камень. Религия двойников признана ошибочной, их не так много, и…

— Олка Гит и Грешер — двойники. Гермо, которые с ними — двойники, — напомнил Аквист. Картинка у него в голове в этот момент сложилась окончательно. — Они прекрасным образом сотрудничают с греванами везде, где только можно. Да и про то, что они двойники, мы узнали случайно…

— Когда этот гад в тебя стрелял, — напомнил Шини.

— Угу.

— Так что такое этот Клам? — требовательно переспросил Первый.

— По мнению двойников Клам — это ступень, по которой Триединый спустился на землю, — Аквист развел руками. — Я только фото видел. Большая такая овальная фиговина, вроде бы каменюка, выкрашенная синей краской, и покрытая сверху кучей покрывал.

— Насколько большая? — уточнила Девятая.

— Да метров тридцать в длину будет, — Аквист задумался. — И метров пять в высоту. Овальная, со срезанной верхушкой. Кутур — закрытый город, в котором живут только двойники. Туда просто так не попадешь.

— Они хоть мирные? — Первый задумался.

— Если их не трогать, то вроде бы да, — Фадан вздохнул. — Не могу припомнить, чтобы с ними кто-нибудь сотрудничал. Историков или археологов они к себе и близко не подпускают. У них там свои порядки, свой уклад.

— Офигительная планета! — всплеснул руками Первый. Встал, принялся расхаживать по комнате — совещание, разумеется, снова происходило у Агорха в доме. — Ну просто офигительная! Живут ну как в лесу, сами про себя ничего не знают, и…

— Они в этом не виноваты, — тихо произнесла Десятая. — Ты же понимаешь.

— Да понимаю я, — горько вздохнул Первый. — Конечно, не виноваты.

— Чем может быть этот Клам? — спросил Шини. — Мы думали, что это просто камень. Большая скала, которую обтесали, покрасили, и поклоняются.

— Похоже на десантный модуль, — вдруг сказал Второй. — Тридцать метров, овальная форма… Система! Поиск. Свод кораблей по кластеру Р-14983, ищи совпадение по спускаемым модулям овальной формы, тридцать на пять метров, датировка не важна.

— Раса? — спросил голос из ниоткуда.

— Не важно.


Еще от автора Екатерина Витальевна Белецкая
Ночь черных звезд

Дети любят играть…Но логика, применяемая ими в игре, сильно отличается от логики взрослых. Дети не просчитывают варианты, они действуют интуитивно. А что, если этот ребенок обладает могуществом космического масштаба? С играми такого «ребенка» и столкнулись рыцари Ордена Аарн. Играми предельно жестокими. У дварх-адмирала Дарли непростая задача: понять логику того, кто направил боевой флот в пространство Ордена, прежде, чем полыхнет новая галактическая война…


Игры морока

Русский Сонм – одно из самых загадочных явлений во вселенной. Осколки Сонма – похожие друг на друга планеты, схожие группы языков, культуры, обычаи. И одна общая проблема: Русский Сонм кое-кому мешает, его хотят уничтожить. Почему? Что такого особенного в этих планетах… и в тех, кто на них живет? Что может случиться со вселенной, если Русский Сонм исчезнет?Мир, который называется Апрей, несет осколок Русского Сонма, но что-то пошло не так. За внешним благополучием прячется никому не ведомый темный ужас, поработивший мир сорок лет назад.


Звездный колокол

Ит и Скрипач, агенты Официальной Службы, получают замечательное назначение, которое долго просили. Им предстоит снова работать на Терре-ноль, где сейчас идет противостояние Белого Альянса и Официальной Службы. Авиация, наука, работа «в поле» — что может быть лучше?Но что-то не так. Срываются исследования, закрыт проект «Мета-портал», урезается финансирование.Саботаж? Кто-то интригует? Зачем? Что может произойти с Террой-ноль, если не вмешаться? И что поставлено на кон — твоя жизнь, жизнь твоих друзей, существование планеты или… всё сразу?


Вечер Чёрных Звёзд

Секторальную станцию по приказу Великого должны были сжечь! Но… Что сделал ее экипаж и какую цену они заплатили за прорыв, из неофитов не понял никто, однако осмелившихся противостоять воле бога теперь оставалось только искать и догонять по галактике. А цена оказалась и впрямь запредельной. Жизнь Скрипача, загадочного, невероятного получеловека-полугермо, которому удалось невозможное – использовав Сеть, вытащить станцию из стопроцентной ловушки, по сути, увести друзей с эшафота, а заодно заполучить таинственный метафизический «ключ».


Дар

Заключительная книга проекта «Горькие травы» серии «Русский сонм». Книги «Лунное стекло» и «Священный метод» вы можете найти в сети.


Священный метод

Проект «Азимут» выходит на новый уровень. Официальная служба планирует ни много ни мало экспедицию к центру Вселенной – она хочет получить полный контроль над Террой-ноль, загадочным миром, средоточием самой сути Русского Сонма.Можно ли помешать этому, если часть твоей семьи оказалась в заложниках у Службы? Что вообще можно сделать, если ситуация выглядит безвыходной?Оказывается, кое-что можно. Особенно если на твоей стороне старые друзья. Вот только друзья – Контролирующие и поступают порой совсем не так, как нужно.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Дело в шляпе

А ситуация-то накаляется! Болотная хрень оказалась серьезным артефактом, который команда… сумела упустить. И теперь, чтобы выполнить квест и вытащить планету из Шляпы, надо отнять украденное у соперников. Причем соперники, оказывается, серьезные. Это настоящая тайная элита, скрытое мировое правительство, которое просто так болотную хрень из рук не выпустит. Попробуй, отними, когда на тебя устраивают массовую охоту… кто? Э, нет, не все сразу. А тут еще то мотик украдут, то полисы не ко времени появятся.


Дело времени

Если вам в руки попала болотная хрень, будьте осторожны! Особенно если до этого вы были кабинетным ученым-историком и большим лентяем. И на окружение свое не надейтесь, потому что ваши подчиненные ничем вас не лучше. Вы думаете, что вам помогут те, с кем вас свела судьба? А вы не многого хотите от секретарши с большими… эммм… глазами и врача вашей местной «скорой помощи»? Ну, если не многого, тогда всё в порядке. Пора в путь. Только потом, чур, не обижаться!