Чудеса в подвале - [40]
А вот четвертый символ, в четвертом секторе…. Вот тут, други мои, и есть самое интересное….
На четвертом рисунке были изображены песочные часы.
Нафаня уже догадался: шары в этом секторе меняют время перемещения. Можно попасть в прошлое или будущее… Пока Степка пояснял все это другим слушателям, Нафаня, не переставая, размышлял. Ему все еще не давала покоя мысль: кто, и для чего? Кто все это сделал, и с какой целью?..
Словно отвечая на его мысли, Степка сказал:
— Чем дальше, тем больше убеждаюсь: это сооружение дело рук людей, а не каких-нибудь пришельцев!
— Почему ты решил?
— Потому, что знаки соответствуют творениям рук человеческих: символ песочных часов, например. Вряд ли инопланетяне имеют песочные часы. Да и птица, на коробках с синими «чинами» какая-то земная. Кстати, все «чины» предназначены, как вспомогательные устройства, для тех, кто когда-то путешествовал с помощью этой МАШИНЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ. Сокращенно МП.
А то залезешь куда-нибудь, в дикие джунгли, чем будешь защищаться от диких обезьян? С «чинами» — раз, и экран поставил. Или улетел! Да просто исчез, в конце концов…
И..! Чуть не забыл! Если бы черную комнату с МП соорудили бы инопланетяне, то они уж точно не стали бы делать такое в подвале обычного жилого дома… Для подобных дел больше подходят скалы в горах… Подальше от людей…
К слову сказать, насчет «подальше»… Если крутить все эти шары с умом, то можно попасть в любую точку Земли, да еще и в любое время…
Вот мы сейчас потихоньку и начнем…
Степка слегка покрутил маленький шар первого сектора.
Хотя ребята уже ожидали чудес, но разве можно привыкнуть к такому?!
Стенка исчезла, и все увидели улицу. Точнее, Нафаня сразу узнал, это был двор позади того дома, где они сейчас находились.
Как правильно и говорил Степка, маленький шар вызывал незначительное перемещение. На маленьком табло первого сектора вместо нулей зажглись цифры: шестьдесят семь.
Степка слегка подкручивал шар, и эта цифра увеличивалась. Вот уже сто…
При этом приближался и дом, стоящий дальше, так как потихоньку сдвигалась точка контакта черной комнаты и того места, куда они переместились. Фактически, вся стенка выглядела как изображение в огромном телевизоре. Показывали внутренний двор за Нафаниным домом. Когда Степка подкручивал шар, камера делала наплыв, то есть приближение заднего плана… Такое явление фотографы и операторы еще называют зуммом… Только изображение на этом экране было настоящим, объемным…
Звук проникал тоже. Все даже слышали, как с одного из балконов, какая то женщина кричит, загоняя своего сына, охламона домой…
— Феноменально! — восторгались Настя и Лариса.
Степка покрутил шар в обратную сторону. Он сделал так, чтобы цифры сначала вернулись в ноль, а далее вновь стали увеличиваться. «Изображение» сменилось. Таким образом, они оказались в противоположной от предыдущего места точке, соответствующей виду с парадного входа дома.
— Нафаня! Выйди туда! И вернись назад, к нам в подвал, но уже через двери дома, — попросил Степка.
Нафаня понимал, что хотя Степка и задается, но все равно кто-то один должен быть главным. Если все начнут делать что захотят, то тут такого можно накрутить, что не только руку у Федьки, а вообще не известно еще что, поломаешь…
Поэтому он, безропотно подчиняясь, подошел к стене и смело шагнул на улицу.
Но, не тут-то было. Нога уперлась в невидимую преграду.
— Не понял? — недоумевал Нафаня.
— А что тут непонятного? Значит, ворота действуют только в одну сторону: оттуда сюда. Иначе никак не объяснишь. Кокос то залетел сюда!
При упоминании о кокосе Федька встрепенулся и подошел к центру прозрачной стенки. Как бы рассчитываясь за принесенную травму, он пнул ее ногой… И, не встретил никакого сопротивления… Федька, не ожидавший такого, подался вперед и оказался на улице…. Оглянувшись назад, он увидел знакомый вход в Нафанин дом. В обратном направлении, чисто зрительно, стенка прозрачной не была.
Зато все присутствующие в черной комнате, при этом хорошо видели и слышали Федьку.
Нафаня стоящий немного в стороне снова попытался выйти, как и Федька. Но, у него ничего не получилось. Тогда он перешел к центру, и о чудо: оказался на улице рядом с другом.
— Я понял! — обрадовался Нафаня. — Хотя стенка прозрачна вся, но проход существует строго по центру. И он не большой, зато работает в обе стороны… Кокос пролетел тогда четко в эту дыру, в серединке экрана…
И Нафаня, повернувшись строго назад, вновь шагнул… Тут же, на глазах Федьки он исчез неизвестно куда. А для остальных ребят ничего такого не произошло: просто Нафаня вернулся в черную комнату.
Продолжая эксперименты, Нафаня высунул в невидимую «дыру» руку, и втащил Федора обратно.
— Прикольно! — обрадовался тот.
— Думаю: большой счетчик показывает расстояние в километрах, а маленький в метрах. Если рассчитать по карте, расстояние до побережья какого-либо необитаемого острова… Где есть мелкий белый песочек, море, пальмы… Затем установить требуемые координаты на МП… Мы все могли бы вылезть туда: позагорать в разгар зимы! — Степка сразу начал строить грандиозные планы. — Но, одному из нас придется оставаться здесь, чтобы держать машину включенной и указывать переместившимся вход: раз его не видно с той стороны… А то, не ровен час, останешься в чужой стране, непонятно, как туда попав: без денег, документов…
САМЫЕ ОПАСНЫЕ мерзавцы из САМЫХ ОПАСНЫХ «Ужастиков»… О да, это лицо с широкой, злой усмешкой и пугающим взглядом принадлежит чревовещательскому болванчику. Звать его Слэппи, и, пожалуй, он самый мерзкий злодей в истории «Ужастиков». Парнишка по имени Джексон Стандер может рассказать о нем. Джексон жил в двойном кошмаре со Слэппи — и Сыном Слэппи. В своему ужасу, Джексон быстро осознал, что два Слэппи ЕЩЕ хуже одного!
Однажды, поздно вечером, мальчик Ромка попадает на заброшенное Озеро и находит страну Зомбирианцев, скрытую от любопытных глаз. Ромка путешествует по удивительной земле, встречается с ужасными монстрами и коварным королем, с отрядом храбрых Зомбицейских и безжалостными людоедами, попадает в темный лабиринт и старинную библиотеку, становится другом веселого Динозавра и непослушной принцессы. Новые друзья уговаривают Ромку отправиться на поиски древнего космического корабля, чтобы помочь Зомбирианцам вернуться на родную планету.
Кар вырос на улице и привык скрываться и прятаться. Он почти не умеет общаться с людьми, зато понимает язык воронов. Его прошлое – тайна, а будущее полно опасностей. Ведь только он может открыть дверь в Земли Мертвых, и его враги знают об этом. Старое зло, однажды чуть не разрушившее Блэкстоун, плетет паутину. Оно готово на все, лишь бы Кар вернул его в мир живых. И юный Говорящий-с-воронами должен научиться использовать свои способности и найти надежных союзников – иначе ему не выстоять в предстоящей схватке.
Сотрудник Олимпийского комитета Ким Петров получает телеграмму, в которой его просят прибыть на планету Илига для разбирательства протеста Федерации-45. Подробности не уточняются. Прибыв на Илигу, Петров узнает о том, что эволюция здесь проходила несколько иначе…
Космическими пиратами захвачена планета Эления Океанская. Королевскую семью и подданных (всех шестерых человек) превратили в кукол. Но пираты не знали, что Бакштир послал звёздного пса передать королю поздравление.