Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [34]
— Златочка, ты меня балуешь! Вот разленюсь от такой вкусной еды, растолстею, и ты же меня бросишь!
— Глупости говорите, мой господин, я всегда буду рядом!
И ведь правду говорит, только не всю: будет рядом, но не из-за своего желания, а клятвы мне, что связывает её по рукам и ногам! Или это так повлияло вчерашнее? Как она стонала и вскрикивала в моих руках и от моих действий, как сжимала в объятиях, кричала и шептала мне на ухо, ух! Если не задумываться, что это просто игра, то поднимает чувство собственной важности до невообразимых высот, заставляет чувствовать себя превзошедшим того самого легендарного Казанову! Долго, приятно во всех смыслах, даже не жаль потерянного тогда Здоровья!
— Я рад этому, — говорю, вынырнув из своих мыслей и приятных воспоминаний. — Что ты приготовила, пахнет вкусно!
— К сожалению, я ограничена, как в продуктах, так и остальном, поэтому снова заяц на костре, мелкая призвала ушастого.
Да, какая трепетная и нежная любовь между вампиром и дриадой, почему-то так и хочется процитировать пару строк из произведения Александра Сергеевича, схожая ситуация была там описана! Нужно что-то сказать, молчание затягивается, хоть лицо Златы скрыто маской, но… Раз нет подходящих слов, то нужно действовать! Рывком поднимаюсь, приблизившись, крепко сжимаю в объятиях девушку. Правильно поступаю, по всей видимости — она обнимает в ответ, прижимаясь всем телом, и поглаживает меня сзади по шее.
Всё что нужно сделал, можно отправляться в путь-дорогу. Вроде бы завтра к полудню, или около того, должны добраться до заброшенного города. Честно говоря, меня это удивляет — если не разрушен до основания, то почему вновь его не заселили? Все эти призраки, блуждающие проклятия и прочие порождения магии, последствия давней войны, не кажутся мне веской причиной! Вон в родном мире и после обычных бомбардировок, и после ядерных взрывов отстраивали и продолжают жить, видимо от территории зависит и людей. Земли здесь вдоволь, а вот с населением явная нехватка: то ли плохо размножаются, то ли местная фауна способствуют увеличению его убыли. Стимулировали бы местные бароны подданных: за первого ничего, за второго — пару-тройку серебряных монет, за третьего — кусок земли в какой-нибудь глуши, пусть она везде здесь, но зато, вроде как, в полную собственность. Да и маги это не такая уж редкость, если только они всё же измельчали, многое забыли и ещё больше запретили.
Делюсь своими сомнениями со спутницами. Кара лишь пожимает плечами, как её верхние округлости маняще приподнимаются, и отвечает, что ей неинтересно, Мать-Природа всё равно рано или поздно возьмёт верх. Злата же, фыркнув на слова дриады, подтверждает мои догадки и предположения: и людей, желающих жить в этих диких и опасных местах немного, да и маги, если опираться на легенды и хроники, измельчали, многое утеряно и запрещено под страхом смерти сейчас. Глупость, конечно, не знаю что там с теми же демонологами, но вот не-мёртвые это же просто идеальная рабочая сила, если не требуются особые навыки — не устают, не требуют поднять заработную плату, не бунтуют и не бастуют! Ну а то, что не переносят солнечного света… Мелочи, можно даже не обращать на них внимания! Вот она банальная логика, но нет, запретить и не пущать, тьфу! Насчет магии крови ещё могу понять — себя жалко, хочется больше, да и подвязка на эмоции это ещё то удовольствие, можно и свихнутся, но… Ладно, это проблемы и тараканы местных, пусть сами с ними и разбираются!
Всё как обычно, всё как всегда — ходьба, тренировка почти реальному бою без магии, размышления на разные темы, помогает скрасить однообразие с монотонностью и несколько разогнать скуку. Хотя с разными это я несколько преувеличиваю, все мои мысли крутятся вокруг этого мира и частей дайса, ну и что-то сопутствующее временами всплывает. «Я знаю, что я ничего не знаю», вот что хочется сказать от этих хаотичных движений своих мыслей. Слишком много вопросов, слишком мало ответов.
Хм, так вот ты какой, заброшенный город. Не зря забрался на дерево, можно разглядеть. Всё же Кара права: без человека, природа берёт верх, возвращает всё на круги своя, со временем бесследно стирает всё рукотворное. Это я про разросшиеся парки со скверами, больше напоминающие заповедные чащи. Узкие, витиеватые улочки, хаос строений, что буквально нагромождаются друг на друга. А так… В целом, чем-то напоминает тот портовый город — такие же склады-бараки, но на берегу реки, а не моря-океана, остатки причалов, поднимающихся из воды тёмными гнилыми зубами. Так же разделён на верхний и нижний город высокой стеной, порт и торговый район, рабочие кварталы. Явно не был миллионером в плане численности населения, но явно не деревня! Дома… Интересны, да. Отсюда вижу несколько многоэтажных строений, очень схожих с привычными для меня жилыми домами в родной реальности. Самый большой интерес у меня вызывает многогранная башня с горящим на вершине белым пламенем, этакий Александрийский маяк. Несколько шаблонно конечно, но что-то мне подсказывает, что именно там обитали маги! Добраться бы до неё, но данное строение в верхнем городе, а ворота вроде как закрыты, а стена высокая! Вокруг города данного проявления фортификации нет, лишь оплывший от времени и дождей земляной вал наличествует. Вот его наличие, честно говоря, не понимаю: здесь был один правитель, с одной стороны вроде как непроходимый горный массив, с другой океан, а на пути вглубь материка — полноводная, широкая и бурная река.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.