Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [36]
— Всё уже решено, лучше подскажи, как туда попасть.
— Или сверху, или снизу, как тебе больше нравится.
Рассмеявшись от моего недоуменного выражения лица, десятник всё же объяснил — или через стену, обычно маги заколдовывают верёвки, что они сами заползают и обвязываются наверху, или же через старую канализацию с катакомбами, тут в подвале дома как раз имеется вход в подземелья. Где выход он не знает, не его это, по таким местам бродить. Жаль, что о планировке города ему ничего неизвестно. Хотя у меня есть цель — та башня.
— Последний вопрос — почему вы остановили того, кхм, болтливого?
— Знаю я вас, вы ребята горячие, чуть что, сразу оскорбление и за оружие хватаетесь. Мне же неприятности не нужны, как и мертвецы из моего десятка!
Хорошая штука — репутация, пусть даже такая. И не зря послушался предусмотрительную и знающую местные реалии Злату, прелесть мою клыкастую. Перед городом вручила чёрную повязку, похожую на бандану, и показала, как её повязать на правую руку. Все авантюристы так ходят, отличительная особенность. Не «Весёлый Роджер» но тоже ничего так, стильно. Почему не вызовет сомнений? Так после пары-тройки-десятка случаев безвременной и мучительной кончины использовавших не по праву, как-то даже до самых тугодумных дошло, что не стоит так делать. Но мой вопрос, ведь я вроде как тоже не я авантюрист, девушка ответила просто: «Ты здесь, ты охотишься на зеленомордых и на диковинки, будут сомневаться — бей, не поймут — отправляй на встречу к предкам». Добрые здесь нравы, мне начинает нравиться! А от имеющихся носков я вообще в восторге — всегда сухие и ничем не пахнут!
Всё же не зря монета сменила хозяина, не сильно много, но хоть что-то узнать удалось. Вот хотя бы про вход под землю и даже по доброте своей душевной десятник выдал связку факелов. Вперёд, на поиски приключений! Или своей гибели, если всё, о чем рассказал седоусый это правда. Риск, возможно, что и не оправданный.
Мешок за моей спиной начал дёргаться, точно живой. Сняв его, развязываю — наружу выбирается жутко недовольная и помятая Кара, что просидела там весь разговор.
— Она — злая! — безапелляционно заявляет дриада, зависая перед моим лицом и прогибаясь в спине, отчего и так немалая грудь кажется ещё больше!
— Кто? — честно говоря, совершенно не понимаю, о чём она говорит.
— Она, живая и мёртвая одновременно, неправильная! — указывает Кара на мешок.
Шире раскрываю горловину и достаю убранный во избежание катар. В ушах раздаётся довольное урчание большой кошки. Да, Гелла, мне тоже приятно держать тебя в руках.
— Вот! — обличительный жест в сторону моей верной спутницы и друга.
— Милая, — закрепляю ножны на бедре, проверяю, удобно ли они расположены, — Гелла принадлежит магу крови, а мы добрыми ко всем быть не можем по определению, да и не желаем. К тем, кого считаем своими — да, к остальным — в зависимости от ситуации. Считай нас хищниками, свою стаю будем беречь, а остальные…
Кара ничего на мою философию не отвечает, лишь отлетает куда-то мне за спину. Я же задумываюсь, это была импровизация, ни к чему такому не готовился, но сейчас понимаю, что сказал правду.
— А я твоя? — ко мне прижимается Злата, уже успевшая снять маску.
— Ты же сказала, что ты моя тень, — требовательно целую её в слегка приоткрытые губы.
— Да, я теперь только твоя, — через некоторое время шепчет она мне на ухо. — До конца…
Наверное, не знаю. Пока я на все сто уверен только в Гелле, кровь от крови моей, Злата же… Удобно это точно, но что она думает на самом деле для меня terra incognita! Что-то сегодня уже слишком много философии и размышлений, пора действовать!
Тоннель, куда нас привёл спуск из подвала, не отличается высотой — лично мне приходится наклониться, чтобы не пробить головой его свод. Радует, что запах не такой ядреный, как в домашних коммуникациях, а такой, застарелый, где-то на грани обоняния. Камень стен, а точнее что-то похожее на бетон, желоб по колено под ногами, в котором течёт вода. Интересно, даже очень, какое-то странное средневековье и такое же фэнтези! Хотя уже не раз говорил про это.
Еда есть, факелы есть, компания так же имеется, тогда вперёд — в жуткий и неправильный город!
Вроде и не лабиринт из тоннелей, вот только выхода на поверхность не находится! Радует лишь то, что нет ни монстров, ни ловушек, ничего такого. Хотя вру, совсем наоборот — расстраивает, мне, как воздух, необходим опыт! Слишком много его нужно, а я до сих пор слаб, печаль-тоска. Злата находила несколько дверей, практически незаметных, но это ни к чему не приводит: парочка оказалась завалена изнутри, другая вообще наплевательски отнеслась к любым попыткам открыть её, даже магия крови не помогла. Так, глядишь, придётся обратно возвращаться и искать способ взобраться на стену, отделяющую верхний город от остального! Должен, просто обязан быть лаз на поверхность! А не только эти тайные ходы, что недоступны сейчас.
Тёмный подвал, в дрожащем свете факела видны стеллажи, бочки, кувшины и ящики, пахнет пылью и старым деревом, лишь немного ощущается аромат гниения. Так и хочется сказать, что преодолевая трудности, испытания и лишения, мы добрались до сюда, но… Нет, даже потайная дверь была банально выломана, как и часть стены вокруг неё. Кто-то действующий по принципу «сила есть — ума не надо» постарался. Хотя возникает вопрос — почему именно здесь? Выдержанного вина захотелось?! В кувшинах именно оно, проверил, срезав сургучную печать с узкого длинного горлышка. Ничего не понимаю, если были силы или возможность, то почему так поздно ими воспользовались? Нет, согласен, пробить свод над головой и потом как-то выбираться не слишком удобно, но ведь мы миновали ни одну дверь! Или же, смешно даже предположить, эти неизвестные их не смогли обнаружить? Значит, была какая-то причина, о которой я пока не знаю или же просто так всё сложилось, и нет никакой тайны со злым умыслом.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.