Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [24]
Радует, что Здоровье увеличилось на целых двенадцать единиц. Был бы нормальным магом, то прыгал бы до потолка, почти полторы сотни, а так…
День на своих двоих, ночь на проверенных упырях, а поздним утром, или днём — субъективно это разделение на мой взгляд… Так вот, даже не знаю, как это назвать — выжженная полоса земли в десяток шагов, ни травинки, ни былинки на ней, да и сама она щедро засыпана солью. Зачем и кто это сделал, не пожалев ни времени, ни средств не знаю. Кару просто перекосило, разъярилась и начала шипеть не хуже гадюки, которой прищемили хвост, обещая немыслимые кары тому, кто совершил подобное, кто убил землю. Деревья рядом шумят, словно при сильном ветре. Просто настоящий друид, те ещё персонажи были, добрые и понимающие, любящие природу! Хотя в их истории много белых пятен, может, всё было и не так.
— Что скажете?
— Не знаю, какой-то ритуал или какая другая, низшая или простонародная магия, — Злата пожимает плечами. — Всё же я не маг, так, кое-что знаю, что положено дворянке с краю земли. Судя по виду этого, кто-то очень не хочет, чтобы оттуда что-то выбралось и так «запер» это нечто.
Вот и я того же мнения, а нам нужно туда идти, «сердце» где-то за этой, кхм, чертой! Что именно там находится — предполагаю, но это вилами по воде писано! Кара соглашается с предположением девушки, ничего нового не добавляя. Мозговой штурм провалился, так и не начавшись, печаль-тоска.
Вроде лес такой же, как и за «чертой», но при этом ощущается совершенно другим! Нет звуков, на уши давит тишина, запахи — тяжёлые, с гнилостным оттенком и примесью сырой земли, даже солнечный свет кажется более тусклым! Нет, здесь бы я останавливаться на ночлег не стал, да что там ночлег, даже на короткий привал! Кары не видно, на тихий зов не откликается, а кричать мне почему-то не хочется. Я не трус, но я боюсь!
Полдень и вот он, один из проявившихся в физическом мире источников магии. Высокие деревья вокруг большой поляны, густые кусты, «кляксы» травы и цветочков, но птиц не слышно и не видно, собственно как и до этого, давящая тишина, я бы сказал — мёртвая. «Сердце» представляет собой такой же фонтан, как на болотах, где вместо воды вверх на несколько десятков метров поднимаются полупрозрачные разноцветные ленты, переплетающиеся и колышущиеся, но опавшая хвоя с листвой на земле остаются неподвижными. Хотя вот «зелень» слишком яркая, чувствуется какая-то неправильность. Или это я сам себя накручиваю, после той полосы выжженной и крепко просоленной земли с последующим зловещим лесом?
Пара десятков метров до «сердца», где же его нынешний хозяин? В то, что подобная ценность может остаться бесхозной мне почему-то не верится! Хотя требования для его подчинения о-го-го какие… Как же тогда тот болотник смог стать хозяином «сердца» при таких-то условиях: Интеллект от 50 пунктов, запас маны не ниже 1000 и доступ к заклинаниям 8 круга?! Если всё совпадает со знакомыми мне играми, то это уже не маг, это машина для массового уничтожения всего и вся!
Чего-то я ожидал, чего-то подобного, но это всё же весьма оригинально — растительные не-мёртвые! Скелеты, обвитые какой-то лозой, заменяющей им плоть, весьма шустро выползают из кустов и двигаются на нас. А миленькие цветочки на этих растениях, разноцветные такие, пятилепестковые!
Вы под воздействием заклинаний:
Малая суть медведя (+3 Силы)
Малая суть лисы (+3 Ловкости)
Малая суть совы (+3 Интеллект)
Малая суть природы (+3 Конституции, +50% к скорости восстановления Здоровья)
Дубовая плоть (-50% скорости передвижения, +75% уязвимость к огню, иммунитет к колющим и режущим ударам, иммунитет к оглушению и параличу)
Время действия:
00:02:59
Забавно, дриада всё же проявила инициативу, выделю при первом же удобном случае ей пирожок! Приятно, что с расшифровкой эти чары, полезно в плане характеристик, но как-то всё слишком кратковременно!
О, не заметил, что трава и прочая флора оплела ноги, хотя с Силой 30+, благословения наше всё, она проигрывает борьбу. Яростный крик Кары — из-под земли взметаются корни, пронзают, после чего просто разрывают в клочья одного из не-мёртвых.
Вы получаете 160 очков опыта!
Не густо, но хотя бы больше чем с гоблина. Хекнув, разрубаю ближайшего мертвеца от плеча до бедра. Не зря прихватил трофеи с собой! Эй, а где опыт?! А, так это не конец, лоза восстанавливается, собирая костяк в более-менее целый вид. Забавно…
— Лови! — бросаю один из трофейных топоров Злате. — Чего молчишь, не поймала?
— Не отвлекай!
Приходится постоянно обновлять «Ярость»: ноги так и норовит спеленать трава с прочей флорой. Деревья тянутся ветвями с той же целью — обездвижить. Кары не видно, Злата рубит не-мертвых, крутясь вокруг них юлой.
Вы получаете 160 очков опыта!
Ух, справился! Пока не изрубил в мелкие кусочки, что только клеем можно во что-то собрать, никак не желал обретать вечный покой! Злата, я иду!
Ещё 480 опыта, заклинания дриады перестали действовать, а у меня только половина Здоровья! Где там мои «аптечки», что на вес золота? Выбора-то нет — это было только начало, ведь сам хозяин «сердца» еще не показался!
— Кара, ты где?!
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.