Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [23]

Шрифт
Интервал

Могу сказать одно — магия это боль. По крайней мере, магия крови точно! Зато становится понятна наша репутация мрачных и жестоких личностей, рано или поздно, но надоедает это терпеть и тогда остаётся один выход — чужая кровь. Вариант отказаться от магии даже не рассматриваю, пусть и не долго ею обладаю, но отказаться… Это словно отрезать себе руку или ногу, тем более на пороге больших перемен!

Полтора часа до привычного времени отправки к Морфею и в тот, новый мир. Пора всё же заканчивать данную охоту и выбираться на поверхность, к небу и привычному запаху выхлопных газов от расплодившихся кредитных автомобилей.

Честно говоря, меня начинает пугать эта магическая эволюция, пока ничего такого, но если вирусы с бактериями и в итоге будет такой популярный зомби-апокалипсис, а если плесень с грибками, то же самое в итоге? Боюсь представить, во что превратятся комары, блохи и, местность сама наталкивает на эту мысль, глисты и прочие паразиты человеческого организма! Пожалуй, в следующий поход сюда прихвачу пару-тройку баллончиков освежителя воздуха и бензиновую зажигалку: раз нет в запасниках таких заклинаний и нормального огнемёта, то пусть будет хотя бы импровизированное оружие. Оно позволит выжигать всю встреченную гадость, что плевать хотела на подвластную мне великую и неподражаемую магию крови! Хотя открытый огонь в подобных местах это весьма рискованно…

Воля! Прощайте на сегодня подземелья, но я ещё вернусь! Сейчас же рысью до дома, горячий душ, плотный ужин ждут меня! А потом марш-бросок, скачка на упырях и должны достигнуть очередного, второго по счету, «сердца». Да и про зеленомордых забывать не стоит, хотя сомнительно, что они нас нагонят. Когда же Кара придёт в себя? Не буду пока заморачиваться, нужно быстрее добраться до своей милой и уютной квартиры.

Эх, покой нам только снится. Лес, снова лес. Хотя лежать головой на коленях Златы мне нравится.

— Утро.

Отвечают, даже Кара, восседающая на ветке дерева, прямо над моим лицом! Отлично, пришла в себя мелкота фигуристая, живём! Не то, чтобы я сильно к ней привязался, мало знакомы, да и она вроде как мой вассал, но до сих пор остаётся сама по себе, просто какая-то вещь в себе, хих. Здесь сказывается простая рациональность — она может ускорить наше путешествие и обеспечить пригодной для еды добычей. Да, вот так всё обыденно и пошло, никаких высоких душевных порывов и помыслов.

— Я, конечно, догадываюсь, что с тобой случилось, но всё же…

— Я почувствовала… — дриада камнем упала вниз мне на грудь. — Я стала ими, их боль, их страдания, их понимание, что ничего уже не изменить. Никто не поможет, лишь отчаянье и непрекращающаяся боль!

Жутко звучит, не всё так просто в бытие этих хранителей природы. Врагам только такую эмпатию желать!

— Не знаю, станет тебе легче, но перед уходом с того места, я всё поджег.

Сказать, что я шокирован от дальнейшего, это значит ничего не сказать! Ну «спасибо», ну какой-нибудь полезный бонус в награду за неочевидное и не отмеченное задание, это я могу понять и принять, но вот это… Это уже ни в какие ворота не лезет! Кара целует моё лицо, прижимаясь и елозя всем телом, по ощущениям, лоза её одежды решила куда-то прогуляться отдельно от хозяйки.

— Кха, я вам не мешаю? — то ли решила предъявить свои права на меня Злата, то ли ещё что, но я ей благодарен — дриада поцеловала меня в кончик носа и с неимоверной скоростью исчезла в ветвях дерева.

— Нет, милая, ты тоже хочешь?

Недовольное фырканье и неразборчивое пожелание провалиться этому светильнику над головой служат мне ответом. Да, тяжела и неказиста жизнь простого вампира. Не в рифму, но зато правдиво. В чём-то я схож с ними, но есть несомненный плюс — могу загорать и греть живот под солнцем, словно кот! Но вот дриада… Нет, такого я точно от неё не ожидал!

— Кара, следи за лесом — может быть погоня недовольных зеленомордых.

Надеюсь, услышала и выполнит простенькое поручение. Неизвестность и ожидание лично меня выматывают больше, чем непосредственная и явная опасность. Перекусить остатками снеди, затем посмотреть статистику и можно в дорогу, жду не дождусь, возможности вновь коснуться «сердца»!

Имя — Э́риз

Уровень — 9

Опыт — 20455 из 150000

Класс — маг крови

Характер — нейтральный


Здоровье 148

Мана 0


Переносимый вес 37 кг


Сила 14 (+1)

Ловкость 17

Конституция 23

Интеллект 20 (+1)

Мудрость 12

Харизма 10


Пассивные способности:

Сила крови III ранга

Живучесть IV ранга

Мастерство крови II ранга


Заклинания/активные способности:

Игла крови

Кислотная кровь

Зрение крови

Ярость крови

Доспех крови

Камень крови


Сфера крови


Свободные очки характеристик: 1

Доступные улучшения оружия: 1

Ёж твою медь! Они, точнее она, Система эта хитромудрая, издевается что ли?! Больше ста тысяч до нового уровня! Это мне что, теперь необходимо вырезать здесь всё под ноль, с чего может капнуть хоть сколько-то опыта, пусть даже это будет скромная и невразумительная в данных масштабах единичка?! Или дома переселиться в коллекторы, очищая и облагораживая их?! Какое-то мракобесие и никакого джаза!

С характером тоже ничего не ясно, как была надпись «нейтральный», так и остаётся. Видно нужно что-то делать, с полной отдачей, добро там, зло, а то так и останусь серым, ни там, ни тут. Хотя… А оно мне надо, нас и здесь неплохо кормят!


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.