Чемпион - [6]

Шрифт
Интервал

— Да что с тобой, Киара? Что вообще происходит?

— Я недавно читала про эту ужасную магию. К ней лучше не приближаться. И если можешь, передай своим союзникам, чтобы они убирались оттуда как можно быстрее. Желательно в наветренную сторону. Эта штука распространяет вокруг себя очень медленный, но страшный яд. А ветер разносит отраву на огромные расстояния. Через пару дней все уляжется, но к этим местам лучше близко не подходить. По крайней мере, несколько лет, пока “яд” не разложится.

— Ты уверена? Ну ладно, ладно, раз ты так говоришь… Я передам Калдору, хоть и не факт, что меня кто-то послушает.

— Просто скажи, что нашел описание этой магии в заметках отца.

Грэм с Морой ушли в штаб через портал. А я ходил из стороны в сторону со своим детектором, проверяя все уголки кабинета: не попало ли к нам что-то радиоактивное. Несколько раз вздрагивал, когда через камеру пролетали случайные частицы. Но ничего опасного я так и не нашел.

Приятели мои вскоре вернулись, а вот генерал Калдор появился только через несколько часов. Похвалил Грэма за то что тот проявил инициативу, поделившись информацией об “отраве”. Мы были не единственными, кто распространял тревожную новость об опасности ядерного гриба. Такое же сообщение штаб получил и от одного из собственных нефилимов. И тот факт, что Грэм тоже был “в теме”, явно прибавил ему авторитета в глазах союзников. А еще, как ни странно, те же новости принес гонец, пришедший из осажденной крепости. Перед лицом общей угрозы люди и демоны внезапно стали союзниками. К счастью, ветер сейчас дует в сторону пустыни, и окрестные поселения находятся в относительной безопасности.

Калдор подтвердил наши опасения по поводу колоссов. Расследование показало, что кто-то продал поставщикам армейских товаров странную разновидность духов камня. Через какое-то время они оказались в руках магов. А потом вышли из-под контроля и учинили ужасную бойню прямо посреди крепости. Перед самым наступлением в штабе неожиданно возник эмиссар Асмодея — наш белокурый архонт. Сперва он никак не реагировал на поведение колоссов и все прямые вопросы игнорировал. А потом так же внезапно исчез. Несколько свидетелей видели странного юношу, который появлялся в лавках, торгующих магическими артефактами, две-три секунды пристально смотрел в глаза их владельцам, а потом исчезал. Правда, сами торговцы ничего так и не смогли вспомнить. А потом в тридцати километрах от крепости произошел ужасный взрыв. Штаб пока придерживается версии, что все это следствие каких-то закулисных игр между “светлыми” и “темными” богами.

Я задумался. Кому вообще могло понадобиться ядерное оружие в этом примитивном мире? Боги и их прислужники ни за что не стали бы травить собственные миры радиоактивными отходами. Разве что… А ведь точно! Ланти что-то такое говорила про “способ избавиться от архонта”. Значит, все это — ее рук дело? Ну да, а как еще избавиться от неубиваемого супермена, которого не проймешь никакой магией? Они просто подсунули ему ядерный фугас. Ха! Наш заносчивый мальчишка наверняка не ждал такого поворота от своего “дремучего захолустья”. Взрыв происходит за микроскопическую долю секунды, а температура в эпицентре достигает сотен миллионов градусов. Пережить такое невозможно, будь ты хоть трижды архонт.

А вот возня с ужасными големами явно была затеяна, чтобы получить как можно больше амальгамы. Ланти что-то упоминала про свой народ, который находится на грани уничтожения и которого здесь никто никогда не видел… Да они попросту качают нашу энергию в другой мир! Духи големов, которых подсунули военным, наверняка были родом оттуда, поэтому после их уничтожения Система перечислит всю амальгаму на их родину. Но зачем вообще такие хлопоты, если можно было просто… Ах, ну да. Им бы не пришлось устраивать эту ужасную бойню, если бы только я… Если бы я не отобрал у Ланти Системное оружие! Выходит, что и ядерный гриб, который висит сейчас по соседству с одной из крупнейших крепостей Альтеи, — на моей совести? У-у-упс…

Я обессиленно рухнул в огромное кресло Абырвалгара и одним пальцем откупорил бутыль с ядреным вискарем, которую Грэм выдал мне в качестве “лабораторного оборудования”. Поболтал в воздухе, отрешенно глядя на волны янтарной жидкости, разбивающиеся об стенки хрустального сосуда. Напиться, что ли? Я шмыгнул носом. И ведь я все делал правильно! Ну почему мои решения всегда оборачиваются ТАК?

Все трое присутствующих уставились на меня. Ох, кажется, Калдор вообще меня сейчас впервые видит. Да, не самый удачный момент для знакомства.

— Да ты чего? Что-то случилось? — обеспокоенно спросила Мора.

Я кисло улыбнулся.

— Поздравляю, господа, наш мир только что здорово “грабанули”. Опять. А ваш страшный и ужасный архонт… Скорее всего, он сейчас мертв. Во всяком случае, временно. И это все — моя вина.

Грэм и Калдор растерянно переглянулись и нахмурились. Кажется, похожая картина начала складываться и в их собственных головах. Нам с Грэмом пришлось кое-что рассказать Море о бывшей подопечной Абырвалгара, Ланти, и обо всех наших подозрениях. Я скрыл только роль Системного оружия во всем этом раскладе.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Кукловод

Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать

Безмолвные

Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.