Чемпион - [8]

Шрифт
Интервал

На “Острове невезения” воцарилась идиллия. Двое моих “покушенцев” зажили как настоящие вельможи. Честное слово, они даже стали затягивать строительство плота! Боровы Грэма порядком скинули в весе и даже научились быть довольно сносными слугами. Мора и Калдор поначалу пытались их запугивать, но этого не потребовалось. Боровы сами присмирели, осунулись и даже не пытались устроить бунт или хоть чем-то насолить своим тюремщикам.

Но все хорошее, как и все плохое, когда-нибудь заканчивается. Толстому и Тонкому наскучила размеренная, но бесцельная жизнь на острове. До подземного убежища они добраться так и не смогли, несмотря на усилия Боровов, которые выкопали огромный котлован. Никаких других причин прозябать на острове у них не осталось. И вот однажды поутру, когда обессиленные “рабы” мирно спали, Толстый и Тонкий сложили на плот все собранные фрукты, вяленое мясо, а также солидный запас питьевой воды в самодельной посудине и попросту уплыли, не сказав Боровам ни слова. На всякий случай я решил проследить за ними с помощью орба. Все-таки в эту передрягу они попали по моей вине, и отправлять их на верную смерть мне не хотелось.

Другое дело — три маркиза. Ресурсы крошечного острова и так были почти полностью исчерпаны, а Мора в придачу решила устроить на нем пожар. Я протестовал из экологических соображений: хорошее же место — зачем его портить? Но мой голос был в меньшинстве. Нет, я понимаю, пленников нужно было довести до абсолютного отчаяния и только после этого “спасти”, вернее, предложить сделать “правильный выбор”. Но, честное слово, мне кажется, они еще неделю назад были готовы абсолютно на все. Ну да ладно, Мора и Калдор знают их гораздо лучше меня. Будем надеяться, что эти двое все же не позволят своей злопамятности пересилить голос разума.

Все трое со смиренным видом выстроились на берегу и встали на колени. Должно быть, молятся сейчас каким-то своим богам. Когда из портала вышел Грэм, они дружно переглянулись. Мне кажется или на их лицах промелькнула улыбка? Но за наследником Владыки появились мы с Морой и ухмылка тут же сошла с лиц маркизов, уступая место откровенному ужасу. Похоже, что Мору они боятся не меньше, чем самого Абырвалгара. Ну не меня же они так испугались, ей-богу! Боровы тут же принялись бить землю челом, клясться в вечной верности и просить пощады. Ну вот, я же говорил! Испытание с островом само по себе оказалось достаточно жестким. Надеюсь, они хотя бы смогут теперь исполнять свои обязанности. Как по мне, всем троим нужна серьезная реабилитация. Особенно учитывая долгую голодовку. Надо будет поговорить с Грэмом на этот счет. Или я слишком размяк после войны? Все-таки тут не моя прежняя Земля…

Ну а двое других пленников тем временем с комфортом путешествовали по океану. И даже в верном направлении! Проблемы возникли всего в нескольких десятках километров от суши. Начался шторм. Парус улетел, большую часть припасов смыло за борт, да и сам плот грозил вот-вот развалиться на части. Толстый и Тонкий изо всех сил цеплялись за его каркас и истошно молились своему Тарвану. И конечно же, славный бог земледелия сжалился над своими рабами, несмотря на то что они находились в самом сердце океана. Я принялся создавать лед — ну, то есть откачивать тепловую энергию из воды при помощи орба. Под плотом стала разрастаться большая льдина, достаточно массивная и устойчивая, чтобы не дать ему разбиться.

Мои бедолаги, конечно, натерпелись страху и сильно замерзли, но уже через час буря стихла, а невесть откуда взявшееся течение прибило их “айсберг” почти к самому берегу. Я убедился, что мои пленники выбрались на сушу и даже добрались до ближайшего поселка, где их приняли на ночлег. Языка они, правда, не знают, но авось не пропадут. К тому же после этого приключения в их карманах завалялось несколько очень ценных вещиц, принадлежавших Трем Боровам. Не такая уж и плохая компенсация! Ну а в том, что эта парочка способна выжить в любых условиях, я уже не раз убеждался. Удачи вам, ребята, не поминайте лихом своего “Тарвана”!

Возвращение обновленной версии Ариэль в поселок произвело настоящий фурор. Очень выгодно, оказывается, порой пропадать на несколько недель. В ее честь даже организовали самый настоящий праздник! Ну, то есть пока только собрались организовать. Что-то вроде дружеских посиделок у нас дома. К слову, нам снова выделили новое жилье, так что это будет еще и новоселье. Среди местных жителей Ариэль уже стала практически легендой. Многие воины, что участвовали в битве, хорошо запомнили, как она сражалась на передовой и до последнего сдерживала врагов, прикрывая их отход в убежище. Так что при встрече ей уважительно салютуют местным аналогом воинской чести. Она теперь периодически получает подарки, цветы и даже предложения руки и сердца. Кажется, я невольно создал что-то вроде местного “идола”.

И кстати, об идолах: репутация Бранда выросла настолько, что я не удивлюсь, если на него теперь действительно молятся, прямо как на меня мои покушенцы. Памятник точно уже собираются ставить. Кажется, все мои заслуги по борьбе с вражескими магами приписали ему. Ну и Ариэль, за компанию. Слухи про этих двоих ходят самые разные, вплоть до того, что они на пару уничтожили и Владыку демонов, и всю его армию. По крайней мере, эпическую балладу на эту тему, со всеми подробностями воображаемого боя, уже распевает некий бард в местном трактире. Это при том, что никто в поселке и слыхом не слыхивал о реальной гибели Абырвалгара! Как всегда, в Теалосе наиболее достоверная информация — это самые дикие и бородатые слухи.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Кукловод

Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной Системы, и не такое позволяют!


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Заговор в Насцензе

Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.



Безмолвные

Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.