Человек - [29]

Шрифт
Интервал

   Маша с лихим криком прыгнула навыком на Юру, но тот успел подставить щит. Далее Маша привычно провела комбо, но все удары Юра принял на щит, ловко его чуть передвигая по сторонам. Тогда Маша нажала рукой с мечом на щит и попыталась его немного отодвинуть, но из-за разницы в силе у нее, конечно же, ничего не вышло, вот только Юра то уже сконцентрировался на удержании щита, а тем временем Маша, как более быстрая и ловкая вторым мечом легко отклонила его меч и пару раз полоснула по телу, у того хп чуть просело. Маша отпрыгнула от него.

   - Классно, - весело проговорила она.

   Юрка на меня зло посмотрел.

   - Не злись, у тебя тоже я увидел фишку, - примиряющее сказал я. - Ты все время стоишь на одном месте, тебе же не кто не запрещает вокруг Маши кружить. Так ей будет значительно труднее по тебе попасть, ты же ей щитом все загораживаешь, попробуй угадай где и что ты там делаешь за щитом. Пробуйте.

   Они снова смахнулись. Маша начала с ним играться, уже умеючи надавила на щит и попыталась провернуть прошлый фокус, но в этот момент Юра наглым образом начал ее обходить и уже оказалось, что Маша стоит истуканом и ей уже необходимо переставлять ноги, либо крутить корпусом, чтобы сфокусироваться на оппоненте. Но все же ловкость и наглость Маши одержали верх, хотя я и сомневаюсь, что Юра бы стал ее даже пытаться поранить.

   Они остановили поединок, ринулись в объятья и поцеловались.

   - Да, что-то в этом есть, - честно признался Юра.

   - Да, только против игроков не сработает, - сказал я.

   - Почему? - спросил Юра.

   - Потому что, когда ты начнешь крутиться, то мобы под агром будут за тобой ходить, а вот игрок может переключиться на меня и всех тех ,кого ты собственно и прикрывал.

   Юра почесал затылок.

   - Как-то не хорошо получается, - произнес Юра.

   - У всего есть и плюсы и минусы, нам главное понять что, как и когда использовать. А это только практика покажет. Опыт в данном мире все.

   - Тогда айда практиковаться? - задорно спросила Маша.

   - Веди, - сказал я.

   Маша сориентировалась с картой, чтобы не к городу идти, а от него. И весело побежала к кромке леса.

   +++

   +++

   Через час мы встретили огромное поле. Повсюду были разброшены огромные куски камня. Но стоило нам приблизиться к одной куче, как камни непостижимым образом соединились и образовали человекоподобную гору. Один огромный камень в основании, чуть меньше вроде бы туловище, а сверху небольшой камень, а от туловища рядок не пойми как держащихся камней, сформировали руки.

   Юра бросил на него арго и укрылся за щитом. Я присмотрелся и всплыла подсказка:

   Камнегрюл 12 уровень

   Каменюка начала размахивать импровизированными руками и обрушивать их на Юркин щит. Тот вроде бы держится, вот только после каждого удара сначала немного скользит назад, а затем на поллодышки в землю вминается. Но каждый раз переставляет ноги, чтобы при следующем ударе уже не упасть.

   Машка забежала к Камнегрюлу сзади и начала кромсать того комбо. Хп начали постепенно просядать. Я вызвал элементаля, тот плавно подвалил к монстру и начал бить его в основание. Спустя минуты 3 Юра тяжело крикнул:

   - Макс что делать? Хп.

   Я глянул и точно, у Юры хп уже начало перебираться из желтой зоны в красную. Лекаря у нас нет, урон от Маши по камням незначительный. Нехорошие предчувствия начали гложить, появилась горечь во рту, я нервно сжал кулаки.

   И первое что пришло на ум.

   - Юрон, если получится, то сразу садись, если нет, то бежим отсюда, понял? - крикнул я.

   - Да, только быстрее, - попросил он.

   Я забежал к Камнегрюлу сбоку, вызвал вихрик, сконцентрировал его на руки, получше сосредоточился и ударом руки направил его в монстра, как совсем недавно в Юру. Пружина воздуха попала в основание монстра и того откинуло всего на метр не больше. И монтр очень быстро вернулся к избиению Юры. Я вернул вихрик на руку.

   - Попытка номер два, - крикнул я.

   Создал воздушный барьер вокруг монстра, но тот даже его не заметил и все также методично продолжил бить по Юрке.

   Честно сказать варианты у меня закончились. Хп Юры уже просело в красный сектор, Маша уже как заведенная долбит сзади монстра, снопы искр валят как от алмазного диска в болгарке, но хп монстра все равно очень медленно уменьшается. Гибель Юры стала лишь вопросом нескольких секунд, может одной минуты. И лишь сейчас я понял, что вряд ли почти забитому танку удастся убежать.

   Юра противостоит, Маша рвет жилы, а я как беспомощный ребенок, который просит постоянно их о помощи, а сам будет лишь смотреть как Юра в очередной раз накроется могильной плиток. Злость изнутри начала вскипать, ощутил, как магические нити зашевелились по всему телу, будто отреагировали. И тогда решился еще раз проверить.

   - Держись, - крикнул я.

   Сконцентрировал вихрик на руке. Посильнее разозлился и напряг зрение, увидел магические нити, что-то еще подключил или на что-то настроился, но сильнее почувствовал, как нити задрожали, не пойми как сконцентировался на нитях на правой руке и послал ударом вихрик. Тот опять попал в туловище снизу вверх, и дальше я не поверил. Огромная туша камней взмыла метров на пятнадцать в воздух и забавно размахивая ручищами, перевернулась и приземлилась головой об землю.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Трудная жизнь Виолетты

Виолетта Барская жила обычной жизнью: любимый муж, двое маленьких детей. Не было никаких приключений, а только любовь и гармония в семье. Один день изменил всю ее жизнь: авария, смерь мужа и маленьких детей. Она осталась чудом жива, потому, что она не человек — она дампир да еще и королевской крови. Теперь ее мир полон вампиров и конечно же любви.


Белый силуэт

С самого начала люди провозглашали магию к высшим знаниям; иметь могущество над силами природы с помощью магической энергии. Однако человек совершил самую ужасную и отвратительную ошибку, неся за собой хаос и разрушение. Эта ошибка влачит корни из кровавых жертв — и ничто не сравниться с таким могуществом. Некоторые люди провозглашают ошибку даром; полны ненависти и отверженности, начали экспериментировать с магией, желая воссоздать прототип Ужасной Ошибки, — тёмной магии, скрещивая внутреннюю энергию с кровью, дабы получить оправданный Дар человечества. Ошибка не должна повториться, даже упоминаться.


Уроборос

А ты готов потерять все, чтобы найти себя? Мы выиграли, чтобы проиграть… Три года голода… В целом даже сносно. Мы с некромантами исследуем чудовищ. Даже смогли упокоить, найдя среди них по ДНК принадлежность к тому или иному роду. Ко всему можно привыкнуть… Только… Нельзя делать вид, что ты человек, если ты больше не он. Вокруг меня не безобидные зверюшки. Пора взглянуть страхам в глаза. Ведь создания больше не могут ждать. Крейны ведут расследование.


Я, дьяволица

В свои двадцать Виктория умирает при загадочных обстоятельствах. И попадает из Варшавы в настоящий ад, где ее вербуют в дьяволицы. Должность особая – теперь девушка торгуется с ангелами за души умерших. И работает рука об руку с дьяволами Азазелем и Белетом. Нижняя Аркадия полна контрастов и на удивление напоминает земной бюрократический ад. Здесь можно притвориться живой, сотворить шикарное платье для свидания, повстречать саму Клеопатру с Цезарем или расследовать обстоятельства своей гибели. А потом очутиться на балу Сатаны, устроить революцию и Третью мировую… Но можно ли найти любовь в Лос-Дьяблосе? Или для этого придется вернуться на Землю?


Леший

«Леший» неизвестного писателя Серебряного века Сергея Рессера — символистская проза, повествующая о любовных страстях лешего и тягостном бунте лесного существа против собственной природы.


Ветхий дворец

Давным-давно, далеко на востоке от Драгаэрской Империи, правили в Фенарио четыре брата: король Ласло, человек добрый, но несколько сумасшедший; принц Андор, человек умный, но несколько нерешительный; принц Вильмош, человек сильный, но несколько глуповатый; и принц Миклош, младший, несколько… нет, весьма упрямый. Когда-то жили-были четыре брата - а еще богиня, чародей, загадочный говорящий жеребец, очень голодный дракон - и ветхий, практически разрушенный дворец, над которым кружили голодные джареги.