Чек на миллиард - [99]

Шрифт
Интервал

– Умник, отчет о состоянии корабля.

К сожалению, технология ульдан не расщедрились на нечто стоящее. Педантичная, как и любая компьютерная программа, она полностью восстановила начальное состояние кламира. Единственный бонус – доступ в магазин запчастей станции. Естественно, платный. Умник уже провел анализ доступного обновления и составил список из полутора сотен позиций с пометкой «нужно еще вчера». Стоимость в несколько сотен миллиардов его ничуть не смущала. По словам корабля, если ему дадут то, что он просит, ранг нашего корабля увеличится с условного фрегата до продвинутого крейсера. Будем «убивашками» Галактионы, в одиночку выносящих любого противника, кроме королевы. Эта тварь очень сильно напугала мой корабль.

– Леша, я готова! – Лесе потребовалось пять часов, чтобы привыкнуть к галмиру. Мы носились по системе, отрабатывая атаку и защиту, маневры и взаимодействия. Отражателей у ее корабля не было, но это с лихвой компенсировалось другими функциями.

– Курс на Карлатон!

Я не сомневался, что там меня ждут несколько крейсеров. Два, возможно три. Расчет был на то, что с момента потери планеты прошло более суток, и внимание игроков притупилось. Аалор не рискнет больше выходить в реальность. Он будет лично управлять одним из крейсеров, чтобы доказать право на звание лидера и топового игрока.

Вот только ждут они один маленький кламир.

– До выхода из гиперпространства три. Две. Одна. Обнаружены две крупные цели. Обнаружено нацеливание электромагнитных пушек. Обнаружено нацеливание луча блокировки гиперпространства. Обнаружен запуск двухсот торпед. Скорость семьдесят нашей. Торпеды старого образца.

Если игроки «Либериума» и опешили, увидев два корабля вместо одного, то никак не дали этого понять. Они атаковали сразу после нашего появления. Ждали. Готовились. Строили планы.

Пора нанести контрудар!

– Атакую! – крикнула Леся и исчезла с экранов мониторов, чтобы появиться сбоку одного из крейсеров. Одновременный залп тридцати торпед и галмир исчез, чтобы появиться рядом с другим кораблем. Ситуация повторилась с точностью до торпеды, разве что сейчас оба стрелка большого шарика начали уменьшать количественный состав ринувшихся на защиту истребителей.

Настала моя очередь маневрировать. Встреча с торпедами не входила в планы на ближайший вечер. Выстрелив в сторону наиболее шустрых истребителей, я ринулся прочь из системы, оставляя Лесю один на один с крейсерами.

– Что за хрень у вас?! Это против правил! – в общем канале послышался возмущенный голос игрока, как только галмир вернулся прыжком к первому крейсеру, только уже с другого бока. Вновь тридцать торпед и прыжок ко второму крейсеру. На борту «Лексуса» находилось всего три сотри торпед, но система восстановления клепала их со скоростью одну в минуту. Только Рап вовремя подавай, а его у нас полные трюмы.

Я отлетел достаточно далеко, чтобы обезопасить себя от торпед. Шустрые истребители стрелком близко не подпускались, так что они были не в счет. Леся, закончив с крейсерами, вернулась ко мне. Гигантские махины завалить шестьюдесятью торпедами, конечно, нельзя, но повредить, превратив двигатели в бесполезный металл, запросто.

– Говорит пират Хирург, – произнес я в общий канал. – Вы вторглись в мою систему. Предлагаю выплатить неустойку и свалить отсюда. В ответ обещаю сохранить крейсерам класс. Иначе я продолжу атаку и отправлю корытца на кладбище со всеми вытекающими. Даю минуту на размышление!

Вместо ответа крейсер «Раздирающий» пополз вперед. Всего на двух двигателях из четырех, но уверенно и с неоспоримым желанием покарать. Сомнений в том, кто им управляем, не осталось. Что творится в голове у Аалора? Все происходящее явно не имеет ничего общего с логикой и здравым смыслом. Столько эмоций…

Неожиданно у меня возникла очередная интересная идея. Я понимал, что Карлатон потерян навсегда. Планета, координаты которой предали гласности, не может быть надежным домом. Значит, можно рискнуть. Да, идея по-детски глупая, и Леся совершенно не одобрит, но он первый начал!

– Аалор, только и умеешь, что давить массой? Давай проверим, кто ты без своей команды! Я, Майор пиратского братства «Веселый Роджер два точка ноль», Хирург вызываю тебя на дуэль. Один на один! Бой до полного уничтожения. На Карлатоне был истребитель, если ты не против, я возьму его себе. Ты берешь один из своих. Все стоят и смотрят. Побеждаю я – ты сваливаешь с планеты и возвращаешь мне все, что забрал. Побеждаешь ты – я отдаю Карлатон и забываю об этом инциденте раз и навсегда.

Обожаю благородство! Речь, произнесенная торжественным голосом, да еще и с надрывом, словно я едва себя сдерживал от раздирающих душу чувств... Короче, я ничем не рисковал в отличие от Аалора. Отказаться он не мог. Ибо цена отказа прежде всего – репутация. Имя. Будь я на его месте, дал бы себя уничтожить, чтобы получше подготовиться к следующей битве. А он так не поступит. Готов поставить на это даже свой кламир!

– Очистить систему! Истребитель на планете твой.

Если бы слова могли обжигать, мои уши уже бы обуглились. Голос у Аалора был тихий, но полный холодной решимости. Расти поблизости ромашки, они бы вмиг завяли от этих звуков.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…