Чек на миллиард - [98]

Шрифт
Интервал

– Ты смеешь просить после того, как захватил мой корабль?! – ульданин резко развернулся и спикировал надо мной. Радужные крылья потемнели, и он стал походить на Бельмарада.

– Двадцать миллионов за каждого человека, – не стушевался я. – Десять за корабль. Ты торгуешь с другими империями, значит тебе нужны деньги. Я готов заплатить.

– Двадцать и десять?! – ульданин потемнел еще больше. Между крыльями пробежали редкие тонкие разряды. Электроника бронекостюмов завопила об опасном электромагнитном поле. – Ты смеешь предлагать мне копейки?!

– Двести и сто! – предпринял я еще одну попытку.

– Четыреста за человека, шестьсот за корабль! Прямо сейчас! – объявил ульданин.

Я недовольно скривился, но спорить не смел. Планета, находящаяся под защитой орбитальный станций ульдан – идеальный вариант для независимого игрока. Особенно, когда за этим игроком охотится вторая гильдия игры.

– Мы принимаем твои требования! – Леся прекрасно ориентировалась в ситуации и поспешила опередить мой ответ. Кто знает, вдруг я закушу удела и сжадничаю. Деньги, конечно, огромные, но теряли без привязки мы еще больше.


Ваша текущая привязка: планета Зубраил

Корабли получат привязку автоматически после восстановления


– Ты даже не осознаешь, какой ты глупец! Вместо того, чтобы таранить чужие корабли…, – начал отчитывать ульданин, но осекся. Древнему существу непозволительно показывать такие эмоции. Смерив нас недовольным взглядом, он вновь хотел удалиться, но Эйне его остановил, некрасиво сунув под нос свой планшет:

– Я есть иметель предложения для иметеля крыльев. Я есть мыслитель того, что эта вещь есть вызыватель интереса.

– Откуда он у тебя? – всполошился ульданин, едва не вырвав планшет из рук немца.

– Мы есть обладатели возможности обсуждения приватно, – Эйне покосился в нашу сторону. – Я есть быть гостем на кламире. Не есть член экипажа Хирург.

– Прошу за мной. Добро пожаловать на Зубраил, человек Эйне, – ульданин дружелюбно указал немцу в сторону тропинки, появившейся по его велению.

– Герр Алексей, я есть считатель вас иметелем полного выполнения условий. Приятно поиметь время в Галактионе!

Эйне последовал за бабочкой, а мы с Лесей – обратно на причал. Десантники и стрелки никуда не делись, внимательно следя за тем, чтобы мы не забрели куда не следует.

– Зато у нас теперь привязка есть, – подбодрила меня Леся, делая вид, что ей не интересны делишки Эйне. Тем обиднее было, что наши переговоры, откровенно говоря, провалились.

– И два корабля, – поддакнул я и переключился на больную тему. – Я вот что думаю… На Карлатоне нас будут поджидать.

– У тебя есть план нападения?

– Не совсем нападения, – вздохнул я. – Это скорее план красивого самоубийства.

– Не знаю, о чем ты, но я уже согласна, – Леся вызвала транспорт по терминалу и повернулась ко мне. – Не мы начали эту войну! Настала пора показать, что те, кто задрал высоко нос, прежде всего демонстрируют окружающим свои сопли.

Мы вернулись на орбитальную станцию, наконец-то оказавшись наедине. Сколь бы ни были свежи эмоции и переживания, они развеялись, едва мы оказались в объятиях друг друга. Сутки, потраченные на ремонт, не прошли даром. Причем не только для нас.

– Герр Алексей, я есть владетель необходимости просить вас о помощи. Вы есть оказатель любезности, ведь так? – едва наши корабли появились рядом с орбитальной станцией, Эйне был тут как тут. Когда я осознал суть его просьбы, долго не мог заставить опуститься взлетевшие к волосам брови. Ушлый немец, добравшийся до живого ульданина, неведомым образом оттяпал себе кламир. Сверкающий шарик висел на некотором отдалении от моего, ожидая обновления карт. У корабля Эйне была та же проблема, что и у галмира Леси.

Однако удивление не помешало начать торговаться:

– Я не против помочь, но есть встречная просьба об услуге. Где мне искать КРИГ?

Немец умолк.

– Герр Алексей, вы должны иметь понимание, что это не есть моя тайна.

– Господин Эйне, вы прекрасно знаете, для чего мне КРИГ. Вы можете дать гарантию, что в один прекрасный момент королева затранцев не окажется у вашей планеты? Все, что было накоплено вами за время игры в Галактиону, исчезнет. Дельвийцы думали, что их столица защищена. Где теперь дельвийцы?!

Недовольное сопение в микрофон показало, что я отыскал глубокую рану в сердце коллекционера и поковырялся в ней грязным пальцем. Немец уже думал о таком варианте развития событий. Медленно, словно взвешивая каждое слово, Эйне произнес:

– Я есть владелец понимания, что иметели критических обстоятельств есть обладатели права на раскрытие некоторых чужих тайн. Квалианцы не есть желательные персоны Галактионы. Вы есть иметели возможности получения координат и уже там обладатели возможности найти ответы. Пишите.

Откуда у коллекционера сведенья, носящие гриф «совершенно секретно» у высокопоставленных квалианцев, стало очередной загадкой этой интересной личности. Каждый сам выбирает стиль игры. Если Эйне фанатеет от уникальных вещей, то никто не вправе упрекать его за это. Главное, он готов платить за свои желания.

Леся отправилась знакомиться с управлением своего нового корабля и заодно, для отработки навыков, согласилась помочь немцу. Я же поспешил занять свое любимое капитанское кресло.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…