Чек на миллиард - [94]

Шрифт
Интервал

Галмир не отставал от нас ни на шаг, прыгая случайным образом по системе и безжалостно расстреливая из всех своих орудий. Против электромагнитных и лучевых пушек наша защита справлялась, торпеды же я умудрялся обходить. Во всяком случае – пока. Орбитальные станции безучастно смотрели на наши пляски. Для этих колоссов мы делали все правильно. Я доказывал право на планету, сражаясь за нее с превосходящим по силе противником.

Вниз. Влево. Резко назад. Ускорение сто и влево. Галмир появился справа, вынуждая меня лететь вниз и влево, разрывая дистанцию. Выстрелы моих пушек вновь были поглощены без остатка и последствий. Однако кое-что для себя я понял и это «кое-что» должно помочь. Галмир оказался не таким «непредсказуемым».

Я заложил очередной вираж, желая проверить свою догадку – галмир всегда появляется со стороны солнца и летит в нас, поливая энергией и торпедами. Как только я начинаю хаотично прыгать, противник телепортируется и повторяет свои действия. Между прыжками ровно двадцать секунд. То, что нужно для выработки стратегии.

– Умник, по моей команде отправляй трех лангольеров в эту точку! Их задача – сожрать у противника важные механизмы! На счет три! Раз. Два. Три! Пошли!

Чем мне нравилось работать с «местными», так это тем, что они не задавали лишних вопросов. Капитан сказал отправить трех зубастиков в космос – будет сделано. Никто не спрашивает, почему я добровольно отказался от трех из пяти подарков Меркалун. Все вопросы потом, если это «потом» будет. Я резко забрал вправо и в сторону от солнца, вынуждая галмир совершить ошибку. Еще одно доказательство того, что этим кораблем управляют не люди, а программа. Наш противник исчез, чтобы появиться ровно там, где я его и ожидал. В каких-то считанных километрах от моих лангольеров. Ринувшись в погоню, галмир протаранил их корпусом, как мелкие камни, болтающиеся по всей Галактионе. На эту чепуху ни один капитан внимания не обращает.

Вот только зубастики – не камни. Они отказались откидываться. Присосавшись к корпусу похлеще магнитов, лангольеры принялись выполнять свою основную функцию. Жрать. На галмире появились три маленькие дырочки и у меня в груди замерло. Момент истины. Пару минут ничего не происходило, но тут корабль противника начал терять скорость. Причем так резко, словно у него отказал как минимум двигатель. Я развернулся и пошел в атаку.

Сдаваться галмир не собирался. Десяток смертоносных торпед ринулись в мою сторону. Пушки неприятеля без остановки поливали плазмой, превратив три моих в оплавленные куски Рапа. Электромагнитные импульсы выжгли систему подачи торпед. Ульданин знал, куда бить. Да, мы его замедлили, но прямое противостояние стоило мне дорогого – почти всего вооружения.

Но «почти» – не значит все!

– Умник, мы должны выжить! – прокричал я в возбуждении, выжимая из корабля максимум и корректируя траекторию. Посмотрим, как «местные» отреагируют на такое! Стрелок старался, как бог, но остатка лучевых пушек ему не хватало – он пропустил четыре торпеды. Корпус Ганзы не подвел – мы выдержали прямое попадание.

– Всем держаться!

Удар двух кораблей друг о друга был такой силы, что крепления кресел не выдержали и три закованных в бронекостюмы тела распластались по экранам, раздавив их всмятку как яблочный пирог.

– Умник, десантника в атаку! – прохрипел я, пока медблок сражался с возникшими дебаффами. Рев носорога был слышен, наверно, на другом краю Галактионы. Двигаться он не мог. Скупой отчет корабля подтвердил догадку:

«Задача невыполнима»

– Отзывай лангольеров. Список повреждений кламира на мой экран.

Корабля, по сути, у меня больше не было. Корпус смят и возможностей техника не хватит для его восстановления. Только перерождение. Сам техник, к слову, как и стрелок, утратили функциональность, превратившись в неподвижные предметы интерьера. По сути, они уже ушли на перерождение и ждали корабль. Выжил лишь носорог, но пользы от оставшейся от него не было. Десантника на борту осталась ровно половина, остальная была превращена в блин.

Сбоку послышалось оханье – Леся приходила в себя. Эйне без движения лежал на полу. Лишь то, что он еще не стал мерцающим ящиком, говорило, что за немца можно повоевать. Но это потом.

– Леся, за мной! – прохрипел я, отскребая себя от стены. Бронекостюм был поврежден, но менять его в нынешних условиях я не рискнул. Воздуха на кламире больше не было. Нижняя часть брони не действовала, потому мне пришлось ползти на руках. Лишившийся голоса Умник проделал проход, позволяя забраться в галмир. Мимо прокатились три отожравшихся лангольера. Зубастикам не сильно хотелось возвращаться домой, когда вокруг столько дармовой еды пропадало, но приказ есть приказ.

Корабль противника был в десять раз больше моего, но это ему не помогло. Корпус кламира был крепче. Он продавил галмир почти до центра, превратив энергоустановку и технические помещения в плоский блин. Как только анализаторы воздуха мигнули зеленым, я сменил бронекостюм и недовольно поморщился – медблок продолжил восстановительные процедуры, накачивая меня препаратами, чтобы снять поскорее дебаффы. Возникла дилемма, куда идти – обратно за Лесей, или в командный центр. Хриплый вздох в переговорном устройстве ответил на этот вопрос. Раз хрипит, значит жива. Раз жива, значит доползет до безопасной зоны сама.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…