Чек на миллиард - [92]

Шрифт
Интервал

– Крейсер «Неизбежность», готовьтесь принять таможенников. Первый шлюз.

– Диспетчерская, к приему готовы. Официально заявляем – нами подана жалоба на ваши действия. Считаем, что они противоречат договору аренды!

– Ваша жалоба принята. Таможенный корабль подсвечен! Время до стыковки – десять секунд!

– Леся, первый шлюз «Неизбежности». Оттуда до рубки рукой подать! У вас две минуты!

– Поняла! Пожелай нам удачи!

Я сменил сигнатуру кламира, превратив его во фрегат и, как я и ожидал, космопорт зашелся противным визгом сирены. «Местные» обновили прошивки информационных систем и теперь в них вклиниться, чтобы как-то серьезно повлиять на события, бесследно нельзя. Нас вычислили и сразу же отключили. Вот только местные допустили фатальную ошибку – они оставили нас в живых.

Бластеры на плечах активировались и разнесли энергоустановку в хлам, обесточивая космопорт. Где-то на втором уровне есть резервные системы, но пока их включат, пока перекинут питание на трансляторы и свяжутся с ДБЛ или орбитальными станциями, пройдет время. Его должно хватить.

– Мы на месте! Трид пошел, Барсук подключился и отключил возможность самоуничтожения. Есть контакт! Умника подключили!

– Начинаю процедуру взлома. Время до завершения – сорок пять секунд.

Полоса загрузки на одном из экранов двигалась так медленно, что хотелось ее подтолкнуть. Загорелось резервное освещение – работники космопорта слишком быстро перекинули питание резервных установок на нужные им блоки. Загудел лифт – к нам спускалась группа захвата. Или техников, может, решили разобраться с тем, что случилось с энергоустановкой. Пара выстрелов повредила двери шахты лифта, так что с этой стороны сюрприза ждать не придется.

– Ключ защиты взломан. Кэп, кого ставить владельцем крейсера?

– Трида. Леся, уходите оттуда! Сейчас будет жарко!

Крейсера «Либериума» поняли, что творится что-то необъяснимое. Они выпустили рой истребителей и окружили «Неизбежность», но повлиять на события уже не могли. Новый капитан запустил расчет прыжка. Сорок секунд! Это даже круче, чем мой Умник!

– Леша, готово! Мы в гипере, летим домой!


Задание «Становление капитана Трида» выполнено. Вы передали ему крейсер «Неизбежность» без единой царапины на корпусе. Ваша награда: «Луура». Обратитесь к капитану Триду

Вы потеряли статус «Друг» гильдии «Либериум»


Мрак отсалютовал, спрятал бронекостюм в инвентарь и самым простым из всех возможных бластеров выстрелил себе в лицо. Дело сделано.

Пират многому меня научил за этот рейд и сейчас преподал еще один урок – всегда нужно иметь в запасе пару пистолетов, которые не жалко. Я повторил действия Мрака и, как только Карлатон сформировал моего персонажа, на КПК поступил звонок от Трида:

– Малек, у меня на борту пассажир нарисовался, называет себя Аалором. Говорит, что хочет с тобой пообщаться. Короче, «Лууру» ты получишь сразу после разговора с ним. Встречаемся у Вит-Вика. Отбой связи!


Глава 20

Хотите узнать, что чувствует враг одной отдельно взятой Вселенной? Если да — спросите меня. С радостью поделюсь опытом. Думаете, это что-то сродни ужасу, а может, наоборот, эйфории? Как бы ни так! Я испытывал удивление, грозившееся перерасти в ошеломление от очередного полученного письма. Редкие сообщения с угрозами терялись в тысячах предложений о взаимовыгодном сотрудничестве. Игроки делились собственными схемами, как развести Галактиону на деньги, но общий смысл всех писем сводился к одному – моему эпохальному уничтожению.

Приканцы не обманули — Галактиона высказала свое «фи» игроку Хирургу, создав целый сонм поручений как на уничтожение злостного пирата, так и на поиск его планеты. Одно задание выдали и мне: «Явка с повинной». На всякий случай, если я решу, что путь игрового злодея не мой, разработчики даровали мне легкую дорожку восстановления отношений. Всего-то нужно сдать своих подельников и места их дислокации.

Зато были и положительные моменты. Например, встреча с Аалором. Офицер «Либериума» не стал самоуничтожаться, до последнего надеясь, что похищение крейсера – неудачный розыгрыш в честь дня рождения. Он праздновал юбилей — тридцать лет, потому полагал, что мои действия были согласованы с Варгом. Ведь попасть на базу их гильдии невозможно, тем более похитить оттуда корабль. С каким удовольствием смотрел я на вытягивающееся лицо недруга, предлагая позвонить главе. Далее началась витиеватая мешанина ругани, угроз, лести, попыток купить и воззвать к моей совести. Я так и не понял, для чего Трид хотел, чтобы я встретился с Аалором. Когда мне надоело по сотому разу выслушивать одно и то же, я пристрелил бывшего капитана «Неизбежности», решив проблему его присутствия. Мой новоявленный босс удовлетворенно кивнул и вручил мне «Лууру». Тема была закрыта.


Получено достижение: «Дитя погибели»: вы собрали комплект «Возмездие», превратившись в угрозу для всей Галактионы. Вас начали боятся – получена скидка 10% со всеми торговцами Галактионы

Отношения со всеми империями ухудшены


Не изменилось, ровным счетом, ничего. Меня и так никто не любит. Трид сразу же потерял ко мне интерес и пошел осваивать новый корабль. Вит-Вик, к которому я полетел за поручением, и вовсе никак не отреагировал, сходу выдав задание:


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…