Чек на миллиард - [72]

Шрифт
Интервал

– Договоримся, – загадкой ответила гостья. – Так ты согласен? Я дам тебе ниточку, раскрутив которую, можно найти планету, а ты вытаскиваешь меня.

Условие было слишком привлекательным, чтобы не почувствовать в нем подвоха. Кваа-ка именно этого и хотела с момента попадания на мой корабль. Жаль, что выбирать мне не из чего. Либо я соглашаюсь, либо эта сволочь отберет у меня кламир. В этом я был уверен. Слишком по-хозяйски осматривала Кваа-ка корабль. Кстати, а Кваа-ка ли?

– Я хочу знать твое настоящее имя.

– Тебе это мало что даст.

– Я настаиваю. Хочу знать, с кем заключаю сделку.

Гостья думала недолго. Запрокинув голову, она обратилась к Умнику:

– Бортовой компьютер корабля типа кламир, я запрещаю тебе и твоей команде говорить Хирургу о том, кто я. Мое имя Бельмарад.

Тишина была ответом, но лиса, тем не менее, нахмурилась.

– Кому ты только что отправил сообщение?! Я сейчас сотру все твои носители и превращу в металлолом!

– Это была твоя ошибка, нужно четче отдавать приказы, Бельмарад! – ответил корабль, и моя спина покрылась мурашками от предчувствия беды. Впервые я слышал ненависть в голосе Умника. Таинственный Бельмарад тут же сменил гнев на милость.

– Не имеет значения. Решение все равно принимать капитану и прямо сейчас, а не тому, кому ты сообщил.

Этих слов было достаточно, чтобы набрать Лесю на КПК, но я столкнулся с проблемой – сигнал не проходил.


В рамках разыгрывающегося сценария вы не можете звонить другим игрокам. Желаете связаться со службой поддержи Галактионы?


– Это моя система, Хирург, и здесь мои правила. Ты согласен на сделку?

Бельмарад сидел с непринужденным видом, но не было сомнений – это только видимость. Он был слишком опасен, чтобы допустить его в общий мир. Там и так не продохнуть от затранцев.

Когда я понял, что думаю, как игрок, потерявший связь с реальностью, то одернул себя. Какая разница, что случится потом с игрой, если я получу свой чек? Да гори оно все огнем!

– Сделка! Я вытащу тебя из тюрьмы.

– Кэп…, – простонал Умник, но большего сказать не имел права. Бельмарад довольно потер лапы.

– Неужели затранцы так надоели? – существо проигнорировало мою наживку о тюрьме.

– Надоели – не то слово. Они уничтожили дельвийскую империю. На очереди вся Галактиона.

– А дельвийцы – это кто? – переспросил Бельмарад. Я вначале нахмурился, но потом понял, что древнее существо слишком давно здесь находится. Текущие империи были созданы уже после его изоляции.

– Дельвийцы – это лисы, облик которых ты принял. Ты не знал?

– По-твоему, я каждую еду должен спрашивать, как она называется? Лиса и лиса, в мое время таких в клетках показывали, и самосознанием там не пахло! Это место построили таким образом, чтобы еда сама ко мне шла. Иначе я обижусь и выйду. Кто ко мне только не попадал! Мммм… Пушистые, гладкие, серые, синие. Даже живые железяки! Веришь? Я так удивился, что там появились роботы…

Звонок на КПК стал неожиданностью. Бельмарад замер, оборвав фразу на полуслове. «Местные» делают так только тогда, когда звонок действительно важный. Номер не определялся.

– Слушаю!

– Алексей, добрый день! Служба поддержки Галактионы. Ваша супруга просила передать, что после инцидента с перерождением она чувствует себя в полном порядке. Особо она просила подчеркнуть, что с ребенком проблем нет, волноваться не нужно. Еще просила при первой возможности связаться с ней, так как есть важная информация о штрафах, связанных с вашим домом. Вы можете ответить супруге, она слышит вас, но говорить разрешается только о реальности.

– Милая, спасибо! Я волновался, – ответил я, прокачивая ситуацию. Леся зачем-то нашла способ связаться со мной сразу после сообщения Умника. Или это совпадение, и она реально узнала что-то о нашем доме? – Очень рад, что ты возродилась без проблем. Я понял про штраф. Жди, скоро буду!

КПК отключился, и сразу же активировался Бельмарад, заканчивая свою фразу. Вот только я уже не слушал. Умник успел предупредить Лесю о том, что я собираюсь вытаскивать отсюда страшное существо, супруга прониклась и сделала все, чтобы мне позвонить. Содержание звонка – полная ерунда, а вот замечание о «штрафе» нет. Это точно не о реальном доме! Спорю, Леся имела в виду наш «игровой дом» – кламир. Или Карлатон. Но в любом случае, звонок – это предупреждение. Гостя ни в коем случае нельзя вытаскивать в Галактиону!

– Бельмарад, у меня еще одна просьба, раз мы работаем вместе, – оборвал я существо. Оно уже ушло в разглагольствование о том, что раньше и трава была зеленее, и небо синее. – Прими свой настоящий облик, пожалуйста. Хочу увидеть тебя без масок.

Ульданин, а гость, несомненно, представлял эту расу, задумался. Он не сводил с меня взгляда, пытаясь выстроить правильный поведенческий алгоритм и, наконец, произнес:

– Пожалуй, это можно.

Форма снова изменилась без всякого перетекания. Лиса исчезла, а на ее месте появился крылатый прародитель Галактионы. Я прекрасно помнил единственного живого ульданина, которого мне довелось встречать. Это существо походило на Ялрока также, как обезьяна на человека. Вроде и у того, и у другого по две ноги, руки и одна голова, но разница между ними принципиальная. По мне, так Ялрок и Бельмарад относились к разным расам, если можно так сказать об ульдан.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…