Чек на миллиард - [71]

Шрифт
Интервал

– Упс, снова мимо? – залилась довольным смехом Марина. – Тебе не угодишь, но я попробую.

Теперь на меня смотрел Трид, и все, чего мне хотелось в этот момент, это мести! За издевки, за предательство. Сильное чувство выжигало изнутри, но я понял уже что к чему.

– Хватит, – попросил я. – Давай просто поговорим.

То, что я видел перед собой, ничем кроме магии нельзя было назвать. Вот тебе и технологическая игра, где любые явления регламентируются физическими законами.

– Давай, – легко согласился гость. – Этот облик тебя устраивает?

– Можно просто незнакомую дельвийку? – выдохнул я. Существо выполнило просьбу, превратившись в симпатичную лису. – Да, так лучше. Спасибо.

Кваа-ка довольно усмехнулась и неожиданно предложила.

– Спрашивай. Если мне будет интересно, то я отвечу.

Я ничуть не обманывался благодушием этого непонятного существа. Скорее всего, после такой впечатляющей демонстрации силы, оно хочет меня успокоить. Наладить контакт. Значит, ему что-то нужно от меня, и насилием оно этого не добьется.

– Ты можешь принимать любой облик? – вопросы я выбирал нейтральные, раздумывая над всей ситуацией.

– Мой походный облик по умолчанию – это раса, чьих представителей я поглотила больше всего. Сейчас лидируют вракаст и буфониданцы.

Я не к месту вспомнил нашу первую встрече и не удержался от вопроса.

– А зачем ты разыграла из себя наложницу?

– Скучно, – пожала плечами дельвийка и кивнула на экран с кубом и кораблями. – Я поглотила здесь почти всех. Надо же развлекаться, хоть иногда.

Последняя реплика мне снова напомнила о Меркалун.

– Получается, ты здешний хранитель? И тебе нужна еда. Или… ты хочешь свалить отсюда?!

Всего на мгновение на морце лисы проскользнула тень удивления, но я его заметил. Пропало ощущение напряженной струны – теперь я точно понимал, что меня не съедят. Во всяком случае – не сейчас, потому решил закрепить успех.

– И я могу помочь?

– Как?

– Ну, например, доставить до области, где полно вкусных затран… где полно результата эксперимента два три семь три.

– Даже так?

Повисла пауза. Гость сверлил меня взглядом, вырабатывая стратегию разговора. Пару раз его глаза становились стеклянными – шла загрузка данных. Наконец, после очередного «возвращения» из загрузки, Кваа-ка ответила:

– Откуда у тебя дети Меркалун?

– То есть сам кламир тебя не удивляет?

– Ты пират, значит украл его. С детьми же куда интересней. Они подчиняются только старухе. Неужели она все еще коптит где-то небо?

– Скорее подземелье. Меркалун стала планетным Духом. Я оказал ей услугу, и она меня так отблагодарила.

Пересказ событий много времени не занял. Опуская детали, я рассказал об оказанных кормозаготовительных услугах и бонусах, полученных за перевыполнение плана. Гость не перебивал, вопросы не задавал. Эта реакция мне не нравилась. Вдруг Кваа-ка старый враг Меркалун и ее детеныш не позволит мне завершить задание?

– Но я здесь не из-за нее. Координаты твоей дыры я получил от другого источника.

– Какого? – гостья заинтересованно подалась вперед.

Я рассказал про Ялрока, спутник Зальвы, надпись на стене, уничтожение базы и расшифровку координат.

– Надо же, сработало, – довольно рассмеялась лиса, выставив перед собой лапу. На ней выросли длинные черные когти. Так вот какими «ножами» нацарапаны координаты на стене! Ниточки начинали сходиться воедино. Жаль, что никакого упоминания о чеке не было.

– Зачем ты оставила эту надпись?

– Давно это было. Уже… неважно. Значит, ты явился сюда за сокровищами, пират?

– У меня была надежда, что найду здесь помощь, – я попробовал вернуть разговор в правильное русло. – Мне нужна планета существ, созданных во время эксперимента два три семь три.

– Не было у них никакой планеты, – отмахнулось существо. – Когда все поняли, что эксперимент не удался, их сгрузили в корабль и отправили на утилизацию.

«Умник, кто оно? Откуда знает такие подробности?»

К моему удивлению, Умник подключил личностную матрицу и ответил уже привычной манерой.

«Кэп, понятия не имею! Мы тут сами все в шоке! Пытаемся молчать и не отсвечивать… Особенно после твоих припадков».

«Какая вам разница, кто я? Не над тем голову ломаете!»

Пауза. Лиса с нескрываемой издевкой смотрела на меня, наслаждаясь реакцией. Умник умолк, заглушил все системы, погасил экраны. Корабль ушел в анабиоз, не желая, чтобы в его мозгах копались.

– Да бесполезно, – заметила лиса. – Все, что надо, я уже узнала. Координаты вашей планеты так уж точно. Выберусь отсюда и загляну на огонек.

– Ты можешь помочь? – спросил я дрогнувшим голосом. Тяжело разговаривать с тем, кто похож на сумасшедшего бога. – Войну нужно закончить.

– Ха-ха-ха, – заливисто рассмеялась лиса. – Война!... Война!

Похлопывая от смеха себя по колену, существо долго не могло остановиться.

– Хирург, назвал бы ты войной тараканьи бега? Нет? Я тоже.

– Тогда помоги мне выиграть этот забег.

– Хорошо. Мне нравится, что ты не споришь со мной по поводу места в Галактионе, – хмыкнуло чудовище и погрузилось в раздумье. – Я помогу найти планету, а ты вытащишь меня отсюда.

– То есть я прав?

– Прав, не прав – какая разница? Ты согласен на сделку?

– У кламира не хватит мощности выйти из горизонта событий, – я старался выяснять возможности существа.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…