Чек на миллиард - [14]

Шрифт
Интервал

Лифт по-прежнему не работал, но на лестницу возвращаться не было никакого желания. Раздвинув створки, я нырнул в шахту и спустился на технический этаж. Перед отключением Умник зафиксировал там с десяток целей, так необходимых мне для прокачки уважения большого босса. Покинуть шахту бесшумно у меня не получилось, и вскоре послышались быстрые шаги. В пустом отсеке прятаться было негде, и я взлетел к потолку, изображая паука среди сплетений труб и коммуникаций.

Из-за поворота показались шестеро пиратов. Пятеро из них рванули к лифту, один остался стоять на стреме. Сразу видно – командир. Бойцы раздвинули створки и тщательно осветили проем.

– Что там? – нетерпеливо спросил тот, что остался стоять поодаль. Я утвердился в мысли, что это все-таки лидер.

– Пусто!

– Искать! Аркана сообщила, что он спустился к нам! Найти его! Плюс пять процентов добычи тому, кто притащит ко мне этого урода!

Воодушевленные щедростью командира один из пиратов полез в шахту, желая поскорее найти злостного противника. У меня не было сомнений, кого все ищут. Если Умник смог взломать систему, показывающую положение живых существ на корабле, то и пираты, вырубившие Умника, тоже могли это делать. Лишь бы здесь, на техническом этаже, не было камер. Иначе вся моя маскировка после первого запроса на командный мостик слетит к чертовой матери.

В руке негромко щелкнули сразу три электромагнитные гранаты. Одна улетела в сторону командира, две других – в толпящуюся возле шахты группу. Взрывы импульсных шариков раздались практически одновременно. Отцепив магниты, я спланировал вниз и нацелил бластер на застрявшего между створок лифта пирата. Электромагнитным импульсом зацепило и его, обездвижив верхнюю часть бронекостюма. Этого я уничтожил первым – чтобы не смог передать весточку на капитанский мостик.


Отношения с Корсиканцем улучшены. Текущее отношение: 14


С бойцов ничего интересного и уникального не выпало, зато командир порадовал. Кроме привычного комплекта снаряжения и бластера, у него находилось еще и семь торпедных детонаторов. Понятия не имею, зачем он притащил их на корабль, но план глобального вредительства родился сам собой. Здесь, на техническом этаже, среди прочего находилась система воссоздания торпед. Не думаю, что приканцы без боя позволили пиратам пробраться на корабль, значит сколько-нибудь торпед они точно выпустили в противника.

Я не ошибся – прямо на полу валялись десять готовых к применению смертоносных болванок. Приканцы не успели доставить их на транспортировочную ленту. Когда же появились любители легкой наживы, стало совсем не до этого.

Семь детонаторов заняли свои места, и у торпед активировался режим настроек. Под аккомпанемент Умника, подсказывающего, куда и что нажимать, я выставил таймер на двадцать минут, после чего растащил будущие мины в разные стороны технического отсека, чтобы увеличить область поражения. Немного подумав, я одним ударом смял в лепешку блок коммуникаций. Перепрограммировать торпеду теперь никто не сможет. Не успела последняя торпеда занять свое место, как по громкой связи я услышал неожиданное приглашение:

– Хирург, говорит Корсиканец! Жду тебя на капитанском мостике. У тебя пять минут, время пошло.

Голос говорившего был таким неприятным и странным, что мое лицо само собой скривилось. Корсиканец мне представлялся брутальным и бесстрашным, с голосом, полным властности, а не то, что я услышал.

– Леш, не ходи. Это ловушка! – в динамике раздалось предупреждение от скучающей Леси. До нее еще не добрались, и это не могло не радовать.

– Да сам знаю, – отозвался я. – Но это тот случай, когда игнорировать приглашение нельзя.

Справедливо рассудив, что с четырнадцатью единицами отношений меня если и убьют, то не сразу, я осторожно двинулся по направлению к лифту. Слишком сильно хотелось мне посмотреть на легенду Галактионы. Новых пиратов не было, словно Корсиканец отдал приказ мне не препятствовать. Добравшись до шахты, я влетел на третий ярус и рывком раздвинул створки. Вновь никакого сопротивления или агрессии – коридоры манили своей гостеприимной пустотой.

Не доходя несколько метров до мостика, я выбрался из бронекостюма и закинул его в инвентарь. Не хочу лишних сюрпризов. Поправив трофейный бронежилет, и проверив, на всякий случай, уровень Эло, я твердым шагом приблизился к блоку управления кораблем. Когда дверь взлетела, твердость под дулами десятка бластеров несколько поколебалась. По телу прошелся электромагнитный импульс, превративший очередное переговорное устройство в обжигающий хлам, а бронежилет – в обычные пластины Рапа.

– Какой предусмотрительный, – хмыкнул вылетевший мне навстречу периниец. Вылитый Хильвар, разве что не такой толстый. Летающая бочка сделала вокруг меня круг, сканируя каким-то предметом. – Он чист! Олеандра не касался.

Я вошел в капитанскую рубку. Советник и Грандар сидели здесь же, на полу, обезопасив себя от посягательств пиратов куполами абсолютной защиты. Неплохое решение, когда у тебя с собой бесконечный запас Эло. Других приканцев здесь не было.

– И что ты делаешь на моем крейсере, выкормыш предателя?


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Звездолеты ждут

Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…