Чек на миллиард - [12]

Шрифт
Интервал

Прошло несколько минут вынужденного ничегонеделания, и корабль ощутимо тряхнуло, затем в карцере отключилось освещение. Надеясь, что вместе со светом слетела и защита, я рискнул достать еще одно стандартное переговорное устройство. Не повезло. Устройство повторило участь собрата, расплавившись на полу. На ощупь я добрался до железной кровати и улегся. Если нельзя влиять на ситуацию, нужно расслабиться и подождать.

За дверью слышались быстрые шаги, ругань, крики. Без синхронного перевода Умника я себя чувствовал, как на стихийном рынке нелегалов. Неожиданно завыла сирена. На этом круизном крейсере само ее наличие у меня вызвало удивление. С такими претензионными пассажирами капитану, по-моему, вслух даже дышать страшно, не то что пользоваться звуковым оповещением. Противный вой продолжался всего пару минут, после чего оборвался так же резко, как и начался. Возникшая после этого тишина начинала пугать еще сильнее. Я сел на кровати и напряженно вслушивался – ни беготни, ни криков. Вдруг входная дверь распахнулась, и в проеме показались двое «местных». На брутальных плечах отличных бронекостюмов я разглядел неоновые человеческие черепа. Ну вот и познакомились. Официальные и самые страшные пираты Галактионы из братства «Веселый Роджер», во главе которых стоит легендарный Корсиканец.

– Так, так, так, что тут у нас? – прошепелявил один из вошедших. – Задохлик в плену у приканцев? И этот слизняк зовет себя пиратом? Тьфу! Смотреть противно.

– А ты не смотри, а тащи его к капитану! Он разберется! Пойдем, голубчик! – вторил ему второй.

В их руках появились знакомые усмирители и меня выволокли наружу, не забыв снова пересчитать углы. Пираты показали себя еще теми затейниками. Просто держать меня перед собой им было скучно, поэтому по коридору я двигался зигзагообразно, перелетая от одного усмирителя к другому как мячик для пинг-понга. Иногда кто-нибудь из пиратов не успевал перехватить передачу, и происходила потеря-подачи с громким впечатыванием моего бренного тела в стену коридора. В голове плясали звездочки, система информировала о получении очередного минутного дебаффа. Такая встряска повлияла на мою мозговую деятельность положительно, и я понял две вещи. Во-первых – разговаривать со мной Корсиканец не будет, слабый пират ему не нужен. Во-вторых – я совершенно не способен терпеть издевательство над собой. Пока пираты переговаривались друг с другом, споря, как долго я еще протяну в виде снаряда, в моих руках появились две маленькие гранаты. Держали меня «местные» на расстоянии, но недостаточно далеко. Трех метров вполне хватило, чтобы после активации точно швырнуть электромагнитные гранаты. Пираты превратились в железных истуканов, закованных в свои Легендарные бронекостюмы, как в гроб, а я, сгруппировавшись, удачно приземлился и вытащил бластер из инвентаря.

– Надеюсь, у вас с привязкой все на мази, – зло пробормотал я и всадил по выстрелу в каждую голову. Мерцающие ящики с добычей радостно упали на пол, но куда как интересней было высветившееся сообщение:


Отношения с Корсиканцем улучшены. Текущее отношение: 2


По одному за каждого убитого пирата? Да это же меняет дело! На лицо наползла кровожадная ухмылка. Я активировал переговорное устройство.

– Умник, ты здесь?

– Крейсер захватили, альбенды уничтожили все до одной, – доложился корабль. – Кэп, разбирайся там без меня! Я тебя тут подожду.

– Отставить панику. Ты в системе?

– Да, меня пока не нашли.

– Сколько на борту «гостей» и где их искать? – задал я самый животрепещущий вопрос. От него зависело многое. Если пираты не видятся системой идентификации, то никакого плана у меня нет.

– Сорок три… Нет, уже сорок одно существо. Двое куда-то пропали.

– Не куда-то, а в цифровую преисподнюю, – хмыкнул я обрадованный новостями. – Выведи их на экран и отслеживать перемещения. Кстати, а что они здесь делают?

– Судя по запросам, ищут некоего Олеандра.

– Не отдам! – вклинилась Леся. – Это моя добыча. Я его на себе сюда тащила!

– Хорошо, моя ты добытчица. Умник, в корпусе есть критические повреждения?

– Да, крейсер потерял герметичность в нескольких местах. Все поврежденные помещения заблокированы.

– Заблокируй дверь к Медсестре и поставь там статус «разгерметизировано». Случайные гости нам не нужны.

– Выполнено. Ой…

Умник отключился. Секунда, другая, третья – весточки от корабля не было.

– Что случилось? – я активировал личный КПК.

– Меня раскрыли, – послышался недовольный ответ. – Вычислили и выжгли блок коммуникаций. Дальше сами, кэп. Жду указаний, но, если тебя убьют… Вернусь на Карлатон своим ходом.

После звонка Лесе для описания ситуации, я вытащил бронекостюм. Лишенный энергии он походил на сломленного древнего монстра, невесть откуда взявшегося на космическом корабле. Разряд уничтожил блоки Эло полностью, без возможности восстановления, поэтому я их просто выбросил на пол. Сменный комплект занял свободное место, и бронекостюм ожил, подмигивая мне световыми сигналами начальной загрузки. Сервоприводы пришли в движение, восстанавливая устойчивость и вертикальное положение. Моя вторая кожа заняла привычное место и была готова к новой эксплуатации. Нужно будет прижать Ганзу к стенке по поводу экстренной эвакуации. Наверняка есть и такая примочка.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Чужое небо

Чужой мир, чужое солнце. И всё под этим солнцем грозит смертью. Маленький отряд пробирается через руины мёртвого города к Станции. Но, суждено ли, кому-то из них дойти…


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


История, в части касающейся

“История, в части касающейся” рассказывает об офицере Спецназа, Александре Разумовском, несущим службу в южных регионах страны. В одном из боевых выходов, он и его группа становятся свидетелями необычного явления, в результате которого, преследуемая ими банда бесследно исчезает. Через год группа получает приказ освободить заложников из рук той самой исчезнувшей банды. Необычным оказалось то, что операцию пришлось проводить в другом вероятностном мире. Это задание оказалась первым в длинной цепи фантастических приключений полковника Разумовского в разных мирах.


Меч Константина

По легенде гвозди, которыми Христос был прикован к кресту, исчезли после его воскресения, Один стал частью короны, второй увенчал острие копья, а третий был вкован в лезвие меча (пропавшего где-то на Балканах)… Тот в чьих руках окажутся эти три предмета станет Властелином Мира. Весной 1939 года Генрих Гиммлер дарит Адольфу Гитлеру карту где указаны шесть путей, которыми должны отправится исследователи истории древних арийцев. Лишь в конце войны, на Балканах, в городе Ниш, офицер СС Генрих Канн определяет место где скрыто тайное убежище императора Константина.


Возвращение

Произведение о мальчишке, чей отец был сталкером в юности. Парень, конечно, желал попасть в Зону. И он туда попал..Конечно же, отец отправился за сыном. Но Зона вернула не только сына, но и необычную потерю его молодости.


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…