Чек на миллиард - [13]

Шрифт
Интервал

Я вывел перед глазами последнее зафиксированное Умником расположение пиратов. Почти двадцать точек находились недалеко от меня, на капитанском мостике. Мелькнула мысль, что там можно встретить самого Корсиканеца, чем черт не шутит? На всякий случай решил идти туда в самую последнюю очередь. Уровнем ниже находилось еще четыре вражеских объекта. Вот с них и следует начать охоту. Но в начале посмотрим на добычу.

Убивать пиратов из братства «Веселый Роджер» оказалось прибыльным делом. Мало того, что с каждого ящика я вытащил по Легендарному бластеру, так еще и по полному комплекту экипировки, начиная от удобных бесшумных ботинок, заканчивая наполненным Рапом бронежилетом и тактическим шлемом. Идеальная форма для операций, в которых нужна не только броня, но также ловкость и скрытность. Удивительно, но все это оказалось не главной добычей. С каждого пирата я получил по небольшому металлическому диску черного цвета с эмблемой «Веселого Роджера». Доказательство того, что мной были уничтожены враги всех империй.

Я сразу же влез в один из комплектов снаряжения, второй оставил для Олеси. Бронекостюм не есть панацея от всех бед, всегда нужен запасной вариант.

Лифт не работал, и я двинулся в сторону лестницы. Так как энергии было в достатке, я не стал шуметь и взлетел. Вот они, преимущества наземно-полевого бронекостюма над космическим. Внутри кораблей нет места для воздушных маневров, потому многие игроки и даже «местные» отказываются от реактивных двигателей в пользу другого, более необходимого устройства. Змейка тоже пару раз заикалась о том, что ей негде развернуться с разработками, но я был неумолим. Двигатели были моим «конкурентным» преимуществом перед многими существами – никто не услышит шаги огромного металлического бронекостюма, если он будет лететь. Вот и пираты меня не услышали.

Я подлетел ко второму ярусу во всеоружии. Бластеры на плечах активированы, электромагнитная пушка в правой руке выставлена вперед, готовая сокрушить любую цель, в левой руке, на всякий случай, я держал гранату. Мало ли. Устроившись за укрытием, мне пришлось потратить некоторое время на оценку обстановки.

Пираты «Веселого Роджера» работали слажено, четко понимая каждый свою задачу. Двое ходили из каюты в каюту, выгоняли приканцев в коридор и занимались поиском ценностей и грабежом. Другая пара встречали высокородных заложников и упаковывала их для транспортировки на свой корабль. Особо ни с кем не церемонились – под дулом бластера им заламывали руки назад, надевали наручники, ошейники и приковывали их короткой цепочкой к ошейнику впередистоящей жертвы. Заложники стояли впритык, упираясь друг к другу в затылок, но благоразумно помалкивали, опасаясь за свои жизни.

Я подождал, когда первая пара скроется в каюте. Захват цели – выстрел. Повторный захват – выстрел. Еще два пирата превратились в ящики с добычей. Меня никто не ждал и за беспечность последовала незамедлительная расплата.

– Че там? Бунтует хто? – услышав выстрелы, из каюты показалась голова третьего пирата.

Захват цели – итого минус пять пиратов.


Отношения с Корсиканцем улучшены. Текущее отношение: 5


Больше скрываться не имело смысла. Я вылетел из своего укрытия и приблизился к заложникам. Мое появление сработало для них спусковым крючком. Приканцев охватила паника. Не зная, чего ждать от нового персонажа, они ломанулись в противоположную от меня сторону. Я испугался, что сейчас обязательно кто-нибудь споткнется и упадет. Тогда ошейники сработают не хуже удавок.

– А ну стоять! – заорал я на высокородных существ и дал небольшую очередь по полу. Приканцы затихли и, слава читерской прокачке, замерли. Несколько приканцев с перепугу потеряли сознание, но соседи их мгновенно подхватили, не давая упасть и потянуть остальных.

Вот теперь можно выдохнуть и сосредоточиться на открытой двери. Четвертый пират появляться не спешил. Скорее всего он был поумнее напарника, понял, что творится что-то неладное и занял оборону. Мало того, наверняка и остальных предупредил о нештатной ситуации, потому нужно побыстрее валить отсюда.

Еще три комплекта одежды, бластеров и знаков «Веселого Роджера» оказались в моем инвентаре, и я стал медленно двигаться в другую сторону от открытой двери.

Добравшись до лестницы, я полетел снова на первый ярус. Беспрепятственно добраться до него не удалось. Едва я подлетел к площадке перед дверью, как та ушла вверх, явив взору трех пиратов, спешащих на выручку. Мне даже не пришлось целиться – выстрел в упор из электромагнитной пушки оборвал стремительное движение бравых вояк, и они с грохотом упали друг на друга. Никакая защита не смогла бы их спасти – слишком близко и неожиданно. Бластеры на моих плечах пришли в действие и отношения с Корсиканцем улучшились еще на три пункта.

Где-то наверху грохнуло и послышались тяжелые шаги. Я ухмыльнулся, покидая лестничную площадку. Пусть поищут. Пока разберутся, пройдет время. Дверь бесшумно закрылась, и я полетел дальше по кораблю. Пираты здесь успели похозяйничать – в каютах все было перевернуто, а приканцев в них уже не было.

Обидно, что поживиться на первом уровне было нечем. Все высокородные жили на третьем, а здесь если и присутствовали предметы с художественной ценностью, то пираты их либо растащили, либо уничтожили. Несколько картин были безжалостно испорчены бластерами. Судя по художественным останкам, постмодернизм не относился к любимым направлениям братства «Веселый Роджер».


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Красавица и чудовище

«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?


Долгая Дорога Гибели

Фанфик по Star Wars. И так всё уже про… потеряно. Немного подвинуты канонные события по хронологии. Начало повествование начинается сразу после Мустофара. Схватка с учителем окончилась для Дарта Вейдера плачевно. И теперь, в больничной палате, приходит в себя совсем другой человек, а может быть и не совсем другой. Совсем рядом такая загадочная и не исследованная Далёкая Далёкая Галактика. Сколько тайн она хранит, сколько секретов можно узнать, если взглянуть на неё со стороны. Вот только как до них дотянуться?ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ АВТОРА. Это некоторое переосмысление канонных событий.


Два лика времени

Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?


Поиск Ульдан

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе!


История одного рейда

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!


Галактиона. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые условия участия и миллиардный приз в конце! Вот только почему в проекте заинтересовано первое лицо государства и богатейший человек планеты? Какой им прок в рядовых игроках? Ответы лежат где-то там, в межзвездной бездне Галактионы…