Чародейка - [204]
Гномы. (Ну, вы поняли что дальше? Гномы типичные, хотя их у нас еще дварфами часто называют. Мотивируя тем, что дварфы — это хорошие, а гномы — это как раз плохие и вредные, как здешние карлы.) Рост от 130 до 150 см. Цвета кожи от золотистого до светло-коричневого. Цвета глаз: черный, серый, коричневый. Цвета волос: рыжий, каштановый, черный. Средняя продолжительной жизни — 750 местных циклов. Количество магов мало. Количество техников велико.
Орки. Гуманоиды. Несотворенная, а магически измененная раса. Исходный материал — эльфы Тинрана. (Не люблю справочники. Исходный материал, блин…) Рост от 190 до 250 см. Цвета кожи от светло- до темно-коричневого. Цвета глаз: черный, карий. Цвета волос: черный, каштановый. Средняя продолжительность жизни — 1000 местных циклов. Количество магов велико, количество техников очень мало.
Карлы. Гуманоиды. (Короче, измененные гномы) Рост от 110 до 130 см. Цвета кожи от золотистого до светло-коричневого. Цвета глаз: черный, серый, коричневый. Цвета волос: рыжий, каштановый, черный. Средняя продолжительной жизни — 500 местных циклов. Количество магов очень мало. Количество техников велико. (Интересный факт, у Темного Властелина расы получились более короткоживущими. Не получилось сохранить продолжительность жизни или так и задумывалось? Просто заметка на полях.)
О государствах и их политическом устройстве
(Источник — справочные данные по игровой вводной. Догадайтесь, кто их слил мастерам игры.)
Светлые земли Алдарна.
Королевства людей:
— Фарсия,
— Марис,
— Норгия,
— Каринор,
— Женовия и Айдарния.
В Тинране принята такая трактовка терминов:
Королевство — объединение нескольких суверенов.
Герцогство — относительно единое образование, выросшее из одного племени или союза родственных племён; может быть независимым или в составе королевства.
Графство — доля, выделенная сувереном военноначальнику.
Баронство — небольшой надел, выделенный графом своему подчиненному.
Исходя из этого, иерархия власти в королевствах следующая:
— король;
— герцог;
— граф;
— барон.
Рыцарь — воин, чаще всего — благородного сословия, однако не унаследовавший титул и ушедший в подчинение землевладельцу (барону, графу, герцогу или самому королю). Воин-простолюдин тоже может стать рыцарем, но только в случае совершения героического поступка.
Княжество эльфов: Силлиэри, земли дома Ивы.
Любой эльф, достигнув вершин мастерства в определенном ремесле (целительство и мастерство владение оружием — тоже ремесло), может претендовать на звание старейшины. Для того, чтобы получить это звание, ему необходимо доказать свое мастерство, создав шедевр, которым восхитятся все мастера этого ремесла. Из старейшин формируется Круг. Кроме Круга старейшин, существует Круг ветвей. В него входят главы всех крупных семей (ветвей) дома Ивы. Два этих круга образуют Совет Дома, который выбирает Князя, как главу всех эльфов и того, кто имеет решающее слово на Совете Дома.
Магия Тинрана
(Выдержка из учебника по теормагии, во всяком случае, именно так эту справочную информацию подали мастера игры игрокам)
…Для того, чтобы понять различие стихийных магов от обычных, надо обратиться к основам взаимодействия мага и окружающего мира. Обычный маг, используя силу, накопленную в его магическом каркасе, формирует в окружающем мире каркас из потоков магической силы. От того, насколько сложным и емким получится этот каркас, каким будет его вид и сколько в нем будет пересечений и будет зависеть конечный результат. Стихийные маги не плетут каркасы заклинаний. Они даже с трудом их видят. Зато они великолепно чувствуют скопления энергии, несущие заряд близкой к ним стихии. И чем выше у стихийного мага "слияние со стихией", тем лучше такой маг чувствует родственную энергию и тем проще ему управлять ею. Направлять, перераспределять и отдавать приказы.
Исторически сложилось так, что у людей количество стихийных магов очень мало. Некоторое время считалось, что люди вообще не могут быть стихийными магами. Также, как и эльфы не способны использовать обычную магию плетений. Сейчас эти заблуждения опровергнуты. Да, людям сложнее "почувствовать стихию", также, как и "слиться с нею" в достаточной мере для достижения высокого уровня мастерства. Да, эльфам сложнее дается "Истинное зрение" и оперирование своим магическим каркасом для посторения заклинаний. Но теоретически (и практически, примеры будут приведены в курсе Истории магии) возможно…
…Существующая классификация магов была предложена архимагом королевства Марис Виттором Гроульсом два века назад. Основой классификации является размер резерва магической силы одаренного.
Если резерв магической силы одаренного составляет менее десяти единиц, он считается колдуном. Зельеварение, ритуальная магия и оперирование с помощью усиливающих амулетов — вот и все, что доступно колдунам. Однако правильно сваренное зелье зачастую по своему воздействию не уступает заклинанию высокого ранга. Да и разумные, обделенные даром, с большей охотой идут в лавку с зельями, чем на прием к дипломированному магу.
Чародеем считается тот одаренный, чей резерв больше десяти и меньше пятидесяти единиц магической сил. Ему доступно все то же, что и чародею. И немного больше. Зачарование вещей, создание амулетов и накопителей. Работа с боевыми и защитными амулетами. Участие в групповых ритуалах высокого порядка. Защита жилищ, городов, крепостей, перенос высокоуровневых заклинаний на физическую основу, создание всеми востребованных амулетов и зачарованных вещей. Без чародеев жизнь этого мира была бы другой.
Да, опять мы бедную несчастную девушку запульнули (телепортировали, перенесли и прочее, нужное подчеркнуть) куда-то не туда. Да, опять вокруг твориться что-то не то и опять она не только оказывается в то время в том месте, но и ещё поразительно вовремя получает способности. Скучно? Не читайте. И не скажу я вам, что это — не совсем фентези — а моя первая попытка написать исследование фантастического мира. Ну да, псионика… Ну да, федерация и объединение свободных планет. Ну да, младшие принцы королевских домов.
Перегоревший, переставший получать эмоции в вирткапсуле. Дитя, за рождение которого заплатила корпорация. Но именно мне «повезло» стать админом архива цивилизации Архов. Только как мне теперь остаться в живых? А заодно и не угробить свой мир, как до нас это уже сделали один раз Архи. Единственный хороший момент — я снова могу играть, без боязни превратиться в бесчувственное бревно. Хотя один вредный желтоглазый глюк моего сервера заявляет, что это совсем не игра. Возможно, стоит всё же к нему прислушаться?
Жизнь меняется настолько круто - что только и успевай понимать, что от тебя хотят на этот раз. Не успев отойти от горячки боя - оказываешься на приеме, примеряешь на себя новый статус... Узнаешь о том прошлом, которое связано с тобой-здешней и... пытаешься научиться соответствовать новым требованиям. Жизнь сделала очередной поворот, к которому ты не была готова? Ну что же, такое бывает. И бывает довольно часто. Но готова ли ты к новому повороту стразу за этим? Причем настолько крутому, что кажется и не удержатся на этом серпантине, не вписаться в поворот.
Множество миров… Реальность. Их жители — разнообразны. И мы до конца не знаем, что есть сон. А что, если таарны все же существуют и правы уртвары? Что, если есть те, кто живут в двух мирах? И даже не понимают этого? Одно тело — две души. Это понятно. Одна душа и два тела — вот это уже забавнее… Ты оказываешься где-то — и ничего не понимаешь. Но зато остальные прекрасно в курсе. Самое интересное, они не только в курсе — у них даже есть доказательства, что ты — тутошняя, их дочь, их подруга, их… наложница.
Что сказать… Из Искры возгорится пламя? Да нет, скорее сама ненароком сгоришь. Размышление на тему того, как это, быть приключенцем без рода и племени с двумя отвратительными спутниками, от которых никогда не отделаешься. Ну, если только сама того, не окочуришься. Но ведь и там достанут! Что значит — черт и ангел. Добрая (и не очень) история (а может все же сказка? или дамский фентезийный роман?) о том, как было бы хорошо оказаться где-то там и поприключаться в волю. Добро пожаловать в фентази без не-людей и не-жити, дорогая.
Теперь ты - избранница Творца, мать его воплощения. Новый статус, новый дом и новые враги? Или эти враги новые лишь для тебя? Возможно и так. Хватило бы и открытия единственной в Государстве школы эмпов, но так думаешь ты, а не те, кто плетёт ковёр истории из судеб сотворённых. Когда атакуют тело - поможет меч и щит. Когда в тебя летит ледяная стрела - спасёт универсальный щит. Но когда целью удара становится ваша любовь? Ваши чувства и эмоции? Когда враги устраивают идеальную ловушку и ты снова оказываешься в плену вместе с дорогими тебе людьми.Что будешь делать ты, наставница духов и будущих боевых эмпов? Цикл завершен, всем кто ждал и надеялся - огромная благодарность. .
Книга Первая. Что делать, если ты всю свою жизнь считала себя не тем, кем ты являлась? Разумеется, начать действовать. Пуститься на поиск новой жизни, по пути умудрившись спасти эльфийского принца и будущего императора. И в этой теплой компании отправиться поступать в магическую школу. А там, по пути, еще и принцессу драконьей Империи с собой прихватить. И кто сказал, что все будет плохо? Если за тебя само Создатели мира, значит, по определению, все будет хорошо!
Если и вам нравятся приключения, фэнтези, любовь, мистика, то приглашаю вас прочесть роман "Книга Равновесия". Тут вы найдете и захватывающий сюжет, и накал страстей, и тонкий психологизм, кто захочет, тот отыщет глубокие мысли и идеи о личном, и о глобальном. Конечно, скорее такое произведение будет интересно больше женской аудитории, потому что главная героиня - женщина и повествование ведется от первого лица! Если заинтересует и мужчин, что ж, добро пожаловать в такой знакомый и обыкновенный, но одновременно странный и загадочный мир "Книги Равновесия".
Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.
Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?
Выжить - получилось. А вот теперь надо победить! Но как светлой чародейке победить самого Темного Властелина, который оказался не просто величайшим магом этого мира, а богом, принявшим Тьму? Невозможно? Твой бог так не считает. Да и выбора у того, кто является братом Тёмного Властелина, нет. Ведь убить бога может лишь бог, а тебе... Тебе придется всего лишь организовать их встречу. *** Предупреждение! Любовная линия появляться даже и не думает!