Целостная личность - [49]

Шрифт
Интервал

— Эй, технарь. — Я чуть не подскочил. — Спокойно, свои, — заржал вояка. Средний рост, среднее телосложение, без оружия. Блин, надо было станнер из кобуры вынуть.

— Чего тебе?

— В комнате отдыха пилотов кофеварка накрылась.

— А я тут при чем? Оформи заявку…

— Блин, мужик, она не на балансе. Мы сами купили. — Я сделал вид, что задумался. — Ну, будь ты человеком. Ты же не тыловая крыса, вижу в боях участвовал, — он кивнул на мою левую руку. Видать за новый вид протеза принял. — Полтиник.

Полтиник это серьезно. От шабашки техники не отказываются.

— Ладно, буду у вас через два часа.

— Спасибо мужик! — обрадовался пилот и полез в карман. Я немного насторожился, но он вынул биткошелек.

— После работы, — отрезал я, чем явно заслужил пару очков уважения. Но я-то просто не хотел показывать, что кошелька нет. А жаль, пятьдесят солов мне бы не помешали.

— Окей, не прощаемся, — кивнул пилот и пошел дальше.

Я первым же делом вынул станнер из кобуры и положил его сверху. По-быстрому разобрался с картой и управлением дроидом, благо опыт имеется. После этого перебрал наборы инструментов, нагло вытряхнув их на пол. Приглянулся мне миниатюрный чемоданчик от тестового оборудования. Станнер помещался, будто на него и делали. Но вот беда — мне же еще дроидом управлять. Если замки не защелкивать, нужно нести его в руке.

Эх… Закрыл один и повесил чемоданчик на мизинец левой руки, в которой держал планшет.

— Ну что, железяка, выводи меня на свободу.

Я мазнул пару раз пальцем по экрану, вывел изображение всех трех камер дроида и выкатил его из технической ниши. Повинуясь моим командам, он свернул в соседний коридор, ну а я уже пошел следом. После второго поворота дроид столкнулся с парой офицеров. Черт, что делать, какие тут порядки? Принято ли тут на каждом шагу козырять?

Я немного придержал дроида, дождался пока офицеры дойдут до поворота и торопливо выскочил навстречу.

— Сэр! — я козырнул и быстрым шагом направился вслед за дроидом.

— Новенький? — донеслось мне в спину. Я сделал вид, что не слышал, но как оказалось, вопрос был адресован не мне, а коллеге. Пора бы уже привыкнуть к опасности и не шарахаться.

Я ускорил дроида и пустил его в последний коридор. Впереди был пост охраны. Из узкого коридора его рассмотреть было невозможно. Я немного задержал дроида, чтобы догнать, после чего сильно ускорил. Жестянка влетела в прямоугольное помещение и завертела камерами. Двое охранников стоят, один сидит в кабинке с мониторами. Кабинка защищена стальными переборками и бронированными стеклами. Открыты ли стеклянные двери военного сектора — непонятно. И где же активная защита?

Я отдал дроиду команду въехать за стойку. Он подкатил к двери, и на моем экране та подсветилась красным значком замка. Обычно дроиды самостоятельно открывают большинство дверей, но мой находился в ручном режиме. Хватит ли ему доступа? Я ткнул пальцем в замок и тот мигнул зеленым. Не успела дверь отъехать в сторону, я приказал дроиду активировать плазменную сварку. Была у него функция ремонта, хоть основной функцией являлась уборка.

Дроид влетел в кабинку и ткнул раскаленным манипулятором в бедро охранника. Тот заорал как недорезанный и свалился со стула. Я бросил планшет и открыл чемоданчик. По моему расчету, стоячие охранники бросятся помогать собрату в кабинке. Траектории их движения я просчитал заранее. Когда выскочил из коридора, они уже неслись к кабинке. Я дважды нажал на спуск, и парни получили по заряду в головы — единственную незащищенную часть тела. В общем-то, со станнера в голову не рекомендуется, но кто его знает, что у них за броня.

Внезапно взвыла сирена тревоги. Охранника за стойкой видно не было, наверное какая-то автоматика или датчик сработали. Я подлетел к стеклянным дверям и застыл. А, вон справа что-то похожее на датчик для пропусков светится красной пластиной. Но ведь никаких карт ни у офицеров, ни у ВПшников я не находил!

По наитию я приложил к нему перчатку с чипом. Датчик пискнул, и пластина сменила свой цвет на зеленый. Медленно двери начали расходиться в стороны. Я проскочил сквозь первую пару и просочился в щель второй. Тут же за моей спиной рухнула сплошная стальная стена герметической защиты. Похоже, третий охранник смог совладать с болью, но среагировать не успел.

Я оказался в небольшом холле… Хотя какой там холл, так — техническая площадка меж уровнями с центральным лифтом и информационными терминалами. Немного левее виднелась тусклая табличка Терракорп, а справа — огромные стеклянные двери представительства Горпрома. Странно, всего три представительства на уровень и ни одного человека. Да фиг с ними, мне и здешних камер за глаза хватит.

Не без сожаления я выбросил станнер, спрятал хитиновую руку в карман и подошел к терминалу. Надо было спешить, вояки конечно тормоза, но таких оплеух не прощают, могут и ускорится… Последняя мысль заставила меня круто изменить направление движения. Вместо терминала я направился к лифтам.

Первая же кабинка оказалась забитой до отвала. Более того, выходить никто не собирался, но и я ждать не мог. Люди и пара нелюдей возмущенно зашипели, когда я попытался влезть в их тесную компанию. Причем люди шипели куда яростней и злобней представителей других рас.


Еще от автора Макс Корбин
Гринвуд

Могучая Бримийская империя пала. Магия родовой аристократии склонилась перед его величеством револьвером, и весь мир понял — пуля быстрее заклинания. Лиам Гринвуд — дитя послереволюционного мира, где власть принадлежит таким же обычным людям, как и он. Или это только кажется? Ведь сыну министра явно не светит наказание за убийство Джона Вулфи, лучшего друга Лиама. С этим нужно что-то делать. А тут еще и магические способности прорезаются, фэйри со своей помощью лезут да один кровожадный демон увязался…


Последний экзамен колдуна

В двенадцать я был подающим надежды талантом, но обидел древнего духа, и тот запечатал мои энергоузлы. Пять лет спустя старая история получила продолжение, и началось оно со смерти деда – могущественного колдуна и главы клана Бремор.


Бочка наемников

В том мире я был менеджером по продажам лакокрасочных материалов, в этом вынужден стать поваром на летающем корабле, а в обозримом будущем превращусь в миллионера, безвольную марионетку или труп. Последних два варианта меня не устраивают категорически.


Ядовитая планета

На этот раз из анабиоза меня выводил корабельный дроид, и я точно знаю, что пролежал в капсуле всего пять лет. Осталось только в последний раз послать спецслужбы с их щедрыми предложениями, и я свободный человек!


Семь ветров

Жизнь штука странная. Судьба иногда бьет, иногда ласкает, а события тем временем разворачиваются на такой скорости, что голова идет кругом. Героев этой книги, судьба свела на небольшом торговом корабле, предоставив возможность убежать. Но ведь это не повод покорится и плыть по течению, правда? Ведь можно же справиться с мафией, договориться с межпланетными спецслужбами, а уж личные проблемы на общем фоне и вовсе выглядят смешно.


Первый урок чародея

Не успел я оправиться после локальной войны с вампирами, чародеями и шибко шустрым колдуном, как вляпался в расследование о пропаже людей. Только на этот раз тело нашли, и это вампирша. Город снова закипает, старые враги строят новые козни, а один даже призраком с того света вернулся.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...