C++. Сборник рецептов - [29]

Шрифт
Интервал

и hellobeatles. Теперь запустите hellobeatles, поместив в директорию binaries копию библиотек MSL_All_Mach-O_D.dylib, перейдя в директорию binaries и введя в командной строке >./hellobeatles.

C++Builder

В меню File выберите New и затем выберите Console Wizard. В диалоге Console Wizard выберите C++, Multi Threaded (Многопоточное) и Console Application (Консольное приложение). Теперь у вас должен быть проект, содержащий один исходный файл Unit1.cpp. Удалите Unit1.cpp из проекта, сделав для этого щелчок правой кнопкой мыши и выбрав Remove From Project (Удалить из проекта). В меню File выберите Save Project As, выберите директорию для сохранения настроечных файлов проекта и в качестве имени проекта введите hello_beatles. Я добавил в имя проекта знак подчеркивания, потому что C++Builder не позволяет указывать для проекта то же имя, что и для исходного файла.

Затем, чтобы отобразить диалог Project Options (Параметры проекта), в меню Project выберите Options…. Далее перейдите в Directories and Conditionals (Директории и условия) и используйте элемент управления рядом с надписью Final output (Окончательный вывод), чтобы указать, где должен создаваться выходной файл hello_beatles.exe. По умолчанию этот файл будет создан в той же директории, где находится hello_beatles.bpr. Скажите C++Builder, что его требуется создать в директории binaries. Если хотите, то также можете использовать элемент управления рядом с Intermediate output (Промежуточный вывод) и указать место создания объектных файлов. По умолчанию они создаются в той же директории, где находятся исходные файлы.

После этого, чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 1.3, используйте Add to Project (Добавить в проект) из меню Project.

Затем из Project Options перейдите к Directories and Conditionals и, используя элемент управления рядом с Include path (Путь заголовочных файлов), выберите директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo, — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к исходным файлам john.hpp, ringo.hpp и другим. Это позволит корректно разрешить директивы >include в заголовочном файле hellobeatles.hpp.

Далее сделайте щелчок правой кнопкой мыши на ProjectGroup1, выберите Save Project Group As, выберите директорию, содержащую файл hello_beatles.bpr, и введите имя группы проектов hello_beatles.bpg.

После этого в группу проектов добавьте проекты libjohnpaul.bpr и libgeorgeringo.bpr, сделав щелчок правой кнопкой мыши на надписи hello_beatles и выбрав Add Existing Project. Соберите эти два проекта, как описано в рецептах 1.11 и 1.12, если этого еще не сделано, а затем с помощью Add to Project из меню Project добавьте выходные файлы libjohnpaul.lib и libgeorgeringo.lib в проект hello_beatles. Используя клавишу со стрелкой при нажатой клавише Ctrl, переместите в Project Manager проекты libjohnpaul и libgeorgeringo выше проекта hello_beatles так, чтобы гарантировать, что они будут собираться первыми.

Наконец соберите решение, выбрав в меню Build пункт Make All Projects. Проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем hellobeatles.exe. Чтобы запустить приложение, выберите Run в меню Run.

Dev-C++

В меню File выберите New→Project. В диалоге New project (Новый проект) выберите Console Application и C++ Project, а в качестве имени проекта введите hellobeatles. После нажатия на OK укажите место для сохранения настроечных файлов проекта.

Затем от Project Options перейдите к Build Options и проверьте, что в качестве имени выходного файла проекта указано hellobeatles.exe. В поле Executable output directory (Директория для записи исполняемого файла) введите путь к директории binaries. Если хотите, то в поле Object file output directory (Директория для записи объектных файлов) можно указать директорию для создания объектных файлов.

Далее удалите из проекта все существующие исходные файлы, сделав щелчок правой кнопкой мыши и выбрав Remove file (Удалить файл). Для сохранения настроечного файла проекта hellobeatles.dev используйте Save Project as из меню File. Наконец, чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 1.3, используйте Add to project (Добавить в проект) из меню Project

Затем, чтобы отобразить диалог Project Options, в меню Project выберите Project Options. Затем перейдите к Directories→Include Directories, выберите директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к исходным файлам ringo.hpp, ringo.hpp и другим, — и нажмите на Add. Это позволит корректно разрешить директивы include в заголовочном файле hellobeatles.hpp.

Наконец от Project Options перейдите к Directories→Libraries Directories и добавьте директорию, которая содержит выходные файлы libjohnpaul.a и libgeorgeringo.c проектов libjohnpaul и libgeorgeringo. Затем перейдите к Parameters→Linker и введите опции -ljohnpaul и -lgeorgeringo.

Теперь с помощью Compile из меню Execute соберите все три проекта по отдельности, проверив, что hellobeatles собирается последним. Запустите hellobeatles.exe


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.