C++. Сборник рецептов - [27]
Теперь определите макрос >GEORGERINGO_DLL
, как описано в рецепте 1.19.
Наконец удалите из проекта все существующие исходные файлы, сделав щелчок правой кнопкой мыши и выбрав Remove file. Для сохранения настроечного файла проекта libgeorgeringo.dev используйте Save Project as из меню File. Затем, чтобы добавить в проект исходные файлы из примера 1.2, используйте Add to project (Добавить в проект) из меню Project. Соберите проект, в меню Execute выбрав Compile, и проверьте, что в директории binaries был создан файл с именем libjohnpaul.a.
Рецепты 1.4, 1.9, 1.17, 1.19 и 1.23.
1.13. Сборка сложного приложения с помощью IDE
Вы хотите использовать IDE для сборки исполняемого файла, зависящего от нескольких статических и динамических библиотек.
Основная процедура выглядит следующим образом.
1. При сборке из исходного кода библиотек, от которых зависит исполняемый файл, при том, что они не имеют своих собственных проектов IDE или make-файлов, создайте для них проекты, как описано в рецептах 1.11 и 1.12.
2. Создайте новый проект и укажите, что требуется собрать исполняемый файл, а не библиотеку.
3. Выберите конфигурацию сборки (т.е. отладочную или окончательную версию и поддержку или отсутствие поддержки многопоточности).
4. Укажите имя исполняемого файла и директорию, в которой он должен быть создан.
5. Добавьте в проект исходные файлы.
6. Скажите компилятору, где искать заголовочные файлы библиотек.
7. Скажите компоновщику, какие библиотеки требуется использовать и где их искать.
8. Если IDE поддерживает группы проектов, добавьте все проекты, указанные выше, в единую группу и укажите зависимости между ними.
9. Если IDE поддерживает группы проектов, соберите группу, созданную на шаге 8. В противном случае соберите проекты по отдельности, обращая внимание на последовательность их сборки с целью соблюдения зависимостей.
Как и в рецептах 1.11 и 1.12, шаги в этой процедуре будут различаться в зависимости от IDE. Третий шаг подробно описывается в рецептах 1.21, 1.22 и 1.23. А сейчас вы, насколько это возможно, должны использовать параметры по умолчанию.
Например, вот как надо собирать исполняемый файл из исходных файлов из примера 1.3 с помощью Visual C++ IDE.
В меню File выберите New→Project, в левой панели выберите Visual С++[4], выберите Win32 Console Application и в качестве имени проекта введите hellobeatles. В мастере Win32 Application Wizard перейдите к Application Settings, выберите Console Application (Консольное приложение) и Empty Project (Пустой проект) и нажмите на Finish. Теперь у вас должен иметься пустой проект hellobeatles.vcproj с двумя конфигурациями сборки — Debug и Release, и первая будет активной. Также у вас должно быть решение hellobeatles.sln, содержащее один проект hellobeatles.vcproj.
Затем, сделав щелчок правой кнопкой мыши на Solution Explorer и выбрав Properties, отобразите страницы свойств проекта. Перейдите в раздел Configuration Properties (Свойства конфигурации)→Linker (Компоновщик)→General (Общие) и в поле с именем Output File (Выходной файл) введите имя и путь выходного файла проекта. Директория этого пути должна указывать на директорию binaries, созданную в начале этой главы, а имя файла должно быть hellobeatles.exe.
Затем, чтобы добавить в проект исходный файл hellobeatles.cpp из примера 1.3, используйте Add Existing Item (Добавить существующий элемент) из меню Project. Теперь страницы свойств проекта должны содержать узел с именем «C/C++». Перейдите к Configuration Properties→C/C++→Code Generation (Генерация кода) и укажите в качестве библиотеки времени выполнения Multi-threaded Debug DLL (многопоточная отладочная динамическая библиотека).
Затем перейдите к Configuration Properties→C/C++→General и в поле редактирования с именем Additional Include Directories (Дополнительные директории заголовочных файлов) введите директорию, которая содержит директории johnpaul и georgeringo, — директорию, являющуюся «дедушкой» по отношению к файлам john.hpp, ringo.hpp и другим. Это позволит корректно разрешить директивы >include
в заголовочном файле hellobeatles.hpp.
Далее, используя Add→Existing Project… (Существующий проект…) из меню File добавьте в решение hellobeatles файлы проектов libjohnpaul.vcproj и libgeorgeringo.vcproj. Чтобы отобразить диалог Project Dependencies… (Зависимости проектов…), в меню Project выберите Project Dependencies. В раскрывающемся списке выберите hellobeatles и щелкните на флажках рядом с libjohnpaul и libgeorgeringo.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.