C++. Сборник рецептов - [31]

Шрифт
Интервал

Смотри также

Рецепт 1.1.

1.15. Сборка простого приложения «Hello, World» с помощью GNU make

Проблема

Вы хотите с помощью GNU make собрать простую программу «Hello, World», подобную приведенной в примере 1.4.

Решение

Прежде чем вы напишете свой первый make-файл, вы должны познакомиться с терминологией, make-файл состоит из набора правил, имеющих вид

>цели: пререквизиты

> команда-сценарий

Здесь >цели и >пререквизиты — это строки, разделенные пробелами, а >команда-сценарий состоит из нуля или более строк текста, каждая из которых начинается с символа табуляции (Tab). Цели и пререквизиты обычно являются именами файлов, но иногда они представляют собой просто формальные имена действий, выполняемых make. Командный сценарий состоит из последовательности команд, передаваемых в оболочку. Грубо говоря, правило говорит make сгенерировать набор целей из набора пререквизитов, выполнив для этого командный сценарий.

Пробелы в make-файлах значимы. Строки, содержащие командные сценарии, должны начинаться с Tab, а не с пробелов — это источник некоторых наиболее распространенных ошибок новичков. В следующих примерах строки, которые начинаются с Tab, указаны с помощью отступа на четыре символа.

Теперь вы готовы начать. В директории, содержащей исходные файлы, создайте текстовый файл с именем makefile. В этом файле объявите четыре цели. Первую цель назовите >all и в качестве ее пререквизита укажите имя собираемого исполняемого файла. Она не должна содержать командного сценария. Второй цели присвойте имя исполняемого файла. В качестве ее пререквизитов укажите имена исходных файлов, а в качестве командного сценария укажите команды, которые требуется выполнить для сборки исполняемого файла из исходных файлов. Третья цель должна называться >install. У нее не должно быть пререквизитов и должен быть командный сценарий, копирующий исполняемый файл из директории, содержащей make-файл, в директорию, где он должен быть установлен. Последняя цель должна называться >clean. Как и >install, она не должна иметь пререквизитов. Ее командный сценарий должен удалять из текущей директории исполняемый файл и промежуточные объектные файлы. Цели >clean и >install должны быть помечены как phony targets (фиктивные цели), для чего используется атрибут >PHONY.

Например, чтобы с помощью GCC собрать исполняемый файл из исходного кода из примера 1.4, make-файл может иметь вид, показанный в примере 1.14.

Пример 1.14. make-файл для сборки исполняемого файла с помощью GCC

># Это цель по умолчанию, которая будет собрана при

># вызове make

>.PHONY: all

>all: hello


># Это правило говорит make, как собрать hello из hello.cpp

>hello: hello.cpp

>    g++ -o hello hello.cpp


># Это правило говорит make скопировать hello в поддиректорию binaries,

># создав ее, если требуется

>.PHONY: install

>install:

>    mkdir -p binaries

>    cp -p hello binaries


># Это правило говорит make удалить hello и hello.о

>.PHONY: clean

>clean:

>    rm -f hello

Чтобы собрать исполняемый файл из исходного кода из примера 1.4 с помощью Visual С++, используйте make-файл, показанный в примере 1.15.

Пример 1.15. make-файл для сборки исполняемого файла с помощью Visual С++.

>#цель по умолчанию

>.PHONY: all

>all: hello.exe


>#правило для сборки hello.exe

>hello.exe: hello.cpp

>    cl -nologo -EHsc -GR -Zc:forScope -Zc:wchar_t \

>    -Fehello hello.cpp


>.PHONY: install

>install:

>    mkdir -о binaries

>    cp -p hello.exe binaries


>.PHONY: clean

>clean:

>    rm -f hello.exe

Команды и списки целей или пререквизитов могут занимать несколько строк текста make-файла, для чего используется символ продолжения строки \, как и в исходных файлах С++.

Чтобы собрать исполняемый файл, установите переменные среды, необходимые для инструментов командной строки, перейдите в директорию, содержащую makefile, и введите >make. Чтобы скопировать исполняемый файл в поддиректорию binaries, введите >make install. Чтобы удалить из директории make-файла исполняемый файл и промежуточный объектный файл, введите >make clean.

Если вы установили среду Cygwin, описанную в рецепте 1.1, можете выполнить make-файл из примера 1.15 непосредственно из оболочки Windows cmd.exe.

Также этот make-файл можно выполнить из оболочки Cygwin, как описано далее. В cmd.exe запустите vcvars32.bat, устанавливающий переменные среды Visual С++. Затем запустите cygwin.bat, запускающий оболочку Cygwin. Если директория установки Cygwin добавлена в >PATH, то оболочку Cygwin можно запустить из cmd.exe, просто введя cygwin. Наконец, перейдите в директорию, содержащую make-файл, и введите >make.

Аналогично можно выполнить make-файл из оболочки MSYS: в cmd.exe запустите vcvars32.bat, затем запустите msys.bat, запускающий оболочку MSYS.

Если ваш инструментарий предоставляет сценарий для установки переменных среды, запуск make-файла из Cygwin или MSYS несколько более трудоемок, чем его запуск из cmd.exe. Однако для некоторых make-файлов это обязательное условие, так как они не будут работать из-под cmd.exe.

Обсуждение

В нескольких последующих рецептах вы увидите, что GNU make является достаточно мощным инструментом для сборки сложных проектов. Но что же она делает? Вот как она работает. При вызове


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.