C++. Сборник рецептов - [23]

Шрифт
Интервал

>> bjam dist

В результате исполняемый файл hellobeatles и динамическая библиотека georgeringo будут скопированы в директорию, содержащую файл hellobeatles.cpp.

Как было сказано в рецепте 1.5, прежде чем запускать hellobeatles, вы должны поместить копию рабочей библиотеки вашего инструментария в такое место, где операционная система сможет ее найти.

Обсуждение
Цели библиотек

Цели библиотек, от которых зависит данная цель, указываются как источники с помощью записи >path//target-name. В рецептах 1.8 и 1.9 я показал, как объявлять цель для сборки библиотеки из исходного кода с помощью Boost.Build Однако если библиотека доступна в виде готового двоичного файла, вы можете объявить цель для нее следующим образом.

>lib имя-цели

> :

> : имя-файла

> ;

Как объяснялось в рецепте 1.7, большая часть основных целей соответствует не одному файлу, а набору связанных файлов, таких как отладочная и окончательная сборка исполняемого файла. Чтобы объявить цель для готовой библиотеки, у которой есть несколько вариантов, используйте следующую запись.

>lib имя цели

> :

> : имя-файла требования

> ;

>lib имя-цели

> : другое-имя-файла другие-требования

> ;

Например, отладочный и окончательный варианты готовой библиотеки могут быть объявлены следующим образом.

>lib cryptolib

> :

> : ../libraries/cryptolib/cryptolib_debug.lib

debug

> ;

> lib cryptolib

> : ../libraries/cryptolib/cryptolib.lib

release

> ;

Если готовая библиотека расположена в одной из директорий, в которых компоновщик выполняет поиск автоматически, как описано в рецепте 1.5, цель можно объявить следующим образом.

>lib имя-цели

> : имя-библиотеки

> ;

Здесь >имя-библиотеки — это имя, которое должно быть передано компоновщику и которое может отличаться от реального имени файла, как обсуждалось в рецепте 1.5. Чтобы дать указание компоновщику искать в определенной директории, напишите

>lib имя-цели

> : имя-библиотеки

путь-к-библиотеке

> ;

Установка

Сложное приложение может требовать установки вместе с несколькими дополнительными исполняемыми файлами и динамическими библиотеками, от которых оно зависит. Вместо того чтобы указывать эти файлы по отдельности, используйте функцию >install-dependencies, которая позволяет вам указать только главный исполняемый файл и тип зависимостей, которые должны быть установлены. В примере 1.13 требование >on включает функцию >install-dependencies, а требования >EXE и >SHARED_LIB говорят BoostBuild установить все зависимости, которые являются исполняемыми файлами или динамическими библиотеками. Другие возможные значения функции >install-type включают >LIB и >IMPORT_LIB.

Организация проекта

Все три Jam-файла, используемые при сборке исполняемого файла hellobeatles, называются Jamroot. Это хорошо для такого простого проекта, но обычно следует организовывать набор Jam-файлов в иерархию с единственным высшим Jam-файлом, определяющим корень проекта. Организация проектов подобным образом позволяет использовать некоторые из более сложных функций Boost.Build's, таких как наследование свойств дочерними проектами. Одним из способов сделать такую организацию в нашем случае является изменение имен Jam-файлов в директориях johnpaul, georgeringo и hellobeatles с Jamroot на Jamfile и добавление файла Jamroot со следующим содержимым в родительскую директорию.

># jamfile для примера приложения

>build-project hellobeatles ;

Правило >build-project просто говорит bjam собрать данный проект, который может быть указан либо по пути, либо с помощью символьного идентификатора. Если вы перейдете в директорию, содержащую Jamroot, и запустите bjam, то будут собраны три дочерних проекта.

Смотри также

Рецепты 1.5, 1.13 и 1.18.

1.11. Сборка статической библиотеки с помощью IDE

Проблема

Вы хотите использовать IDE для сборки статической библиотеки из набора исходных файлов С++, таких как перечисленные в примере 1.1.

Решение

Основная процедура выглядит следующим образом.

1. Создайте новый проект и укажите, что требуется собрать статическую библиотеку, а не исполняемый файл или динамическую библиотеку.

2. Выберите конфигурацию сборки (т. е. отладочную или окончательную версию и поддержку или отсутствие поддержки многопоточности).

3. Укажите имя библиотеки и директорию, в которой она должна быть создана.

4. Добавьте в проект исходные файлы.

5. Если необходимо, укажите одну или несколько директорий, где компилятор должен искать подключаемые заголовочные файлы. (См. рецепт 1.13.)

6. Соберите проект.

Шаги этой процедуры могут варьироваться в зависимости от IDE — например, для некоторых IDE некоторые шаги будут объединены в один или изменится их порядок. Второй шаг подробно описывается в рецептах 1.21, 1.22 и 1.23. А сейчас вы. насколько это возможно, должны использовать параметры по умолчанию.

Например, вот как надо собирать статическую библиотеку из исходных файлов из примера 1.1 с помощью Visual C++ IDE.

В меню File выберите New→Project, в левой панели выберите Visual С++[2], выберите Win32 Console Application и введите в качестве имени проекта libjohnpaul


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.