C++. Сборник рецептов - [158]

Шрифт
Интервал

> typedef Value_T* row_type;

> typedef stride_iter col_type;

> typedef const value_type* const_row_type;

> typedef stride_iter const_col_type;


> // конструкторы

> matrix() : nrows(0), ncols(0), m() {}

> matrix(int r, int c) : nrows(r), ncols(c), m(r * с) {}

> matrix(const self& x) : m(x.m), nrows(x.nrows), ncols(x.ncols) {}

> template

> explicit matrix(const valarray& x)

>  : m(x.size() + 1), nrows(x.size()), ncols(1) {

>  for (int i=0; i

> }

> // позволить конструирование из матриц других типов

> template explicit matrix(const matrix& x)

>  : m(x.size() + 1), nrows(x.nrows), ncols(x.ncols) {

>  copy(x.begin(), x.end(), m.begin());

> }


>// открытые функции

> int rows() const { return nrows; }

> int cols() const { return ncols; }

> int size() const { return nrows * ncols; }


> // доступ к элементам

> row_type row begin(int n) { return &m[n * cols()]; }

> row_type row_end(int n) { return row_begin() + cols(); }

> col_type col_begin(int n) { return col_type(&m[n], cols()); }

> col_type col_end(int n) { return col_begin(n) + cols(); }

> const_row_type row_begin(int n) const { return &m[n * cols()]; }

> const_row_type row_end(int n) const { return row_begin() + cols(); }

> const_col_type col_begin(int n) const { return col_type(&m[n], cols()); }

> const_col_type col_end(int n) const { return col_begin() + cols(); }

> iterator begin() { return &m[0]; }

> iterator end() { return begin() + size(); }

> const_iterator begin() const { return &m[0]; }

> const_iterator end() const { return begin() + size(); }


> // операторы

> self& operator=(const self& x) {

>  m = x.m;

>  nrows = x.nrows;

>  ncols = x.ncols;

>  return *this;

> }

> self& operator=(value_type x) { m = x; return *this; }

> row_type operator[](int n) { return row_begin(n); }

> const_row_type operator[](int n) const { return row_begin(n); }

> self& operator+=(const self& x) { m += x.m; return *this; }

> self& operator-=(const self& x) { m -= x.m; return *this; }

> self& operator+=(value_type x) { m += x; return *this; }

> self& operator-=(value_type x) { m -= x; return *this; }

> self& operator*=(value_type x) { m *= x; return *this; }

> self& operator/=(value_type x) { m /= x; return *this; }

> self& operator%=(value_type x) { m %= x; return *this; }

> self operator-() { return -m; }

> self operator+() { return +m; }

> self operator!() { return !m; }

> self operator~() { return ~m; }


> // дружественные операторы

> friend self operator+(const self& x, const self& y) { return self(x) += y; }

> friend self operator-(const self& x, const self& y) { return self(x) -= y; }

> friend self operator+(const self& x, value_type y) { return self(x) += y; }

> friend self operator-(const self& x, value_type y) { return self(x) -= y; }

> friend self operator*(const self& x, value type y) { return self(x) *= y; }

> friend self operator/(const self& x, value_type y) { return self(x) /= y; }

> friend self operator%(const self& x, value_type y) { return self(x) %= y; }

>private:

> mutable valarray m;

> int nrows;

> int ncols;

>};

>#endif

Пример 11.29 показывает, как можно использовать шаблонный класс >matrix.

Пример 11.29. Применение шаблона matrix

>#include "matrix.hpp"

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> matrix m(2,2);

> m = 0;

> m[0][0] = 1;

> m[1][1] = 1;

> m *= 2;

> cout << "(" << m[0][0] << "," << m[0][1] << ")" << endl;

> cout << "(" << m[1][0] << "," << m[1][1] << ")" << endl;

>}

Программа примера 11.29 выдает следующий результат.

>(2,0)

>(0,2)

Обсуждение

Проект шаблона матрицы, представленный в примере 11.28, в значительной степени инспирирован шаблоном матрицы Бьерна Страуструпа (Bjarne Stroustrup) из его книги «The C++ Programming Language», 3-е издание (издательство «Addison Wesley»). Реализация Страуструпа отличается тем, что его итератор использует класс >slice и указатель на >valarray для индексации. Реализованная в примере 11.27 матрица использует вместо них итератор с шагом из рецепта 11.12, что делает итераторы более компактными и при некоторых реализациях более эффективными.

Шаблонный класс >matrix позволяет индексировать элемент i-й строки и j-го столбца, используя операцию двойной индексации. Например:

>matrix m(100,100);

>cout << "the element at row 24 and column 42 is " << m[24][42] << endl;

Шаблонный класс >matrix также имеет функции-члены >begin и >end, т.е. его легко можно использовать в различных алгоритмах STL.

Пример 11.28 содержит строку, которая, возможно, вызывает у вас некоторое удивление. Имеется в виду следующее объявление.

>mutable valarray m;

Объявление поля-члена >m со спецификатором >mutable вынужденно. В противном случае я не мог бы обеспечить итераторы со спецификатором >const, потому что нельзя создать итератор для >const valarray.

Смотри также

Рецепты 11.15 и 11.16.

11.15. Реализация статической матрицы

Проблема

Требуется эффективно реализовать матрицу, когда ее размерность (т.е. количество строк и столбцов) постоянна и известна на этапе компиляции.

Решение

Когда размерность матрицы известна на этапе компиляции, компилятор может легко оптимизировать реализацию, в которой количество строк и столбцов задается в виде параметров шаблона, как показано в примере 11.30.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.