C++. Сборник рецептов - [154]

Шрифт
Интервал

>template

>void generate(Iter_T first, Iter_T last, Fxn_T f) {

> while (first != last) *first++ = f();

>}


>template

>void generate_n(Iter_T first, int n, Fxn_T f) {

> for (int i=0; i < n; ++i) *first++ = f();

>}

11.8. Представление динамического числового вектора

Проблема

Требуется иметь тип для манипулирования динамическими числовыми векторами.

Решение

Вы можете использовать шаблон >valarray из заголовочного файла >. Пример 11.15 показывает, как можно использовать шаблон >valarray.

Пример 11.15. Применение шаблона valarray

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> valarray v(3);

> v[0] = 1;

> v[1] = 2;

> v[2] = 3;

> cout << v[0] << ", " << v[1] << ", " << v[2] << endl;

> v = v + v;

> cout << v[0] << ", " << v[1] << ", " << v[2] << endl;

> v /= 2;

> cout << v[0] << ", " << v[1] << ", " << v[2] << endl;

>}

Программа примера 11.15 выдаст следующий результат.

>1, 2, 3

>2, 4, 6

>1, 2, 3

Обсуждение

Вопреки своему названию тип >vector не предназначен для использования в качестве числового вектора, для этой цели используется шаблон >valarray. Этот шаблон написан так, чтобы в конкретных реализациях С++, особенно на высокопроизводительных машинах, можно было применить к нему специальную векторную оптимизацию. Другое большое преимущество >valarray состоит в наличии многочисленных перегруженных операторов, предназначенных для работы с числовыми векторами. Эти операторы обеспечивают выполнение таких операций, как сложение и скалярное умножение векторов.

Шаблон >valarray может также использоваться в стандартных алгоритмах, работающих с массивами, представленными в C-стиле. Пример 11.16 показывает, как можно создавать итераторы, ссылающиеся на начальный элемент >valarray и на элемент, следующий за последним.

Пример 11.16. Получение итераторов для valarray

>template

>T* valarray_begin(valarray& x) {

> return &x[0];

>}


>template T* valarray_end(valarray& x) {

> return valarray_begin(x) + x.size();

>}

Несмотря на немного академичный вид этого примера, не следует пытаться создавать итератор конца >valarray, используя выражение >&x[х.size()]. Если это сработает, то только случайно, поскольку индексация >valarray, выходящая за допустимый индексный диапазон, приводит к непредсказуемому результату.

Отсутствие в >valarray функций-членов >begin и >end, несомненно, противоречит стилю STL. Отсутствие этих функций подчеркивает то, что в >valarray реализуется модель, отличная от концепции контейнера STL. Несмотря на это, вы можете использовать >valarray в любом обобщенном алгоритме, где требуется итератор с произвольным доступом.

11.9. Представление числового вектора фиксированного размера

Проблема

Требуется иметь эффективное представление числовых векторов фиксированного размера.

Решение

В программном обеспечении обычного типа часто более эффектный результат по сравнению с >valarray дает применение специальной реализации вектора, когда его размер заранее известен на этапе компиляции. Пример 11.17 показывает, как можно реализовать шаблон вектора фиксированного размера, названный здесь >kvector.

Пример 11.17. kvector.hpp

>#include

>#include


>template

>class kvector {

>public:

> // открытые поля

> Value_T m[N];


> // открытые имена, вводимые typedef

> typedef Value_T value_type;

> typedef Value_T* iterator;

> typedef const Value_T* const_iterator;

> typedef Value_T& reference;

> typedef const Value_T& const_reference;

> typedef size_t size_type;


> // определение более короткого синонима для kvector

> typedef kvector self;


> // функции-члены

> template

> void copy(Iter_T first, Iter_T last) {

>  copy(first, last, begin());

> }

> iterator begin() { return m; }

> iterator end() { return m + N; }

> const_iterator begin() const { return m; }

> const_iterator end() const { return m + N; }

> reference operator[](size_type n) { return m[n]; }

> const_reference operator[](size_type n) const { return m[n]; }

> static size_type size() { return N; }


> // векторные операции

> self& operator+=(const self& x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self& operator-=(const self& x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }


> // скалярные операции

> self& operator=(value_type x) {

>  std::fill(begin(), end(), x);

>  return *this;

> }

> self& operator+=(value_type x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self& operator-=(value_type x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self& operator*=(value_type x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self& operator/=(value_type x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self& operator%=(value_type x) {

>  for (int i=0; i

>  return *this;

> }

> self operator-() {

>  self x;

>  for (int i=n; i

>  return x;

> }


> // дружественные операторы

> friend self operator+(self x, const self& y) { return x += у; }

> friend self operator-(self x, const self& y) { return x -= y; }

> friend self operator+(self x, value_type y) { return x += y; }

> friend self operator-(self x, value_type y) { return x -= y; }


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.