Бойня - [9]

Шрифт
Интервал

О том, что здесь делал погибший рыцарь «Колобок» смог рассказать куда больше. Сэр Гур, как ни удивительно, ехал воевать! Для этого он заложил своё поместье ростовщикам — тут повар покосился на сумку, что висела у моего бедра. Воинов у него не было, кроме парочки латников, исполняющих по совместительству функции слуг. Нормальный отряд он собирался нанять — наёмники слетелись в Орт (столицу) на призыв герцога, но вступать сразу в его армию не спешили — торговались за лучшие условия. Однако денег у властителя было по любому меньше, чем желающих «продаться». Оставшимся либо придётся воевать бесплатно — за одни трофеи, либо наниматься к кому-то ещё.

Воевать же собирались с моргулами — этакими местными татаро-монголами, с поправкой на магию. Трофеи с них были не очень хороши — доспехи они носили в основном кожаные, лошадки у них неказистые, хоть и выносливые, но далеко не рыцарские. Так что взять с них можно было разве что луки, в производстве которых они большие мастера, да амулеты, изготовленные их шаманами. Последние могли быть весьма дорогими, но, чтобы взять полную цену, требовалось провести качественную оценку, то есть был нужен умелый и знающий маг. Эта же «публика» брала за свою работу столько, что никаких денег не хватит. Вот и скупались амулеты по дешёвке перекупщиками да трофейщиками.

Сами шаманы тоже представляли собой большую проблему. В прямой бой они почти никогда не вступали, но поддерживали своих бойцов очень эффективно — каждый степняк имел хотя бы слабенький амулет, отклоняющий стрелы противника, а кто постарше — даже удары мечей. Часто встречались своеобразные магические «гранаты» со злобным духом внутри, что могли вывести из строя разом до десяти солдат! Причём выполнены они были в виде обычных стрел, от чего только выигрывали в эффективности.

К счастью, подобных боеприпасов у моргулов было немного, иначе воевать с ними было бы совсем уж кисло.

Получив весь этот ворох информации, я задумался. Стоит ли влезать в местные разборки? С одной стороны, воевать за чужого дядю на какой-то «левой» войне не хотелось. С другой — а спрашивать-то меня будут? Судя по всему, кочевники уже где-то недалеко от этих мест. Станут ли они слушать, что я вообще-то не местный, а так, мимо проходил? Сомневаюсь. Значит в любом случае вначале нужно двинуться в Орт — большой город с мощными стенами и многочисленными защитниками. А вот потом…

Можно просто двинуть дальше — без какой-либо цели, по стране, охваченной войной… Можно нанять охрану из тех же наёмников. Вот только кто гарантируется, что они тут же тебя не прирежут, за ближайшим кустом? Зачем далеко ходить, если деньги — вот они. А последовать по стопам сэра Гура, создав свой отряд, причём не только из наёмников — уверен, что в городе можно будет найти и других вояк, готовых защищать свою родину под моими знамёнами… Идея хоть и казалась на первый взгляд глупой, но, по внимательному рассмотрению, всё больше меня завлекала. Действительно, ну где ещё можно получить такой опыт сражений, как не во время войны? Причём, находясь на командной должности, риск снижался до приемлемого минимума.

Ну и трофеи, не следует о них забывать! Сомневаюсь, чтобы местные могли путешествовать между мирами — иначе бы у них было бы куда более совершенное оружие, чем то, что я видел. Значит придётся самому как-то выкручиваться, а что для этого нужно? Знания и деньги. Знания есть у магов, которых могут заинтересовать трофеи с шаманов, а деньги можно получить, если будут хорошие трофеи. Взвесив ещё раз «за» и «против», решил — иду воевать!

Но вначале — инвентаризация. На войне главное учёт и контроль! Ну и деньги-деньги-деньги, конечно. К счастью, последние у меня имелись — не так много, как хотелось… зато чужие! Надо сказать, рыцарь подготовился весьма неплохо — только по охране не рассчитал. Для быстрого перемещения он приобрёл два скоростных торговых фургона «последней модели» — у них даже некий допотопный аналог рессор наличествовал! Запрягались в фургоны по шесть специально подобранных и обученных лошадей, что позволяло им держать скорость намного большую, чем обычно держит обоз. Если, конечно, перемещение осуществляется по дорогам или, хотя бы, по ровной местности.

Также толстяк утверждал, что рыцарь приобрёл у одного известного мага амулеты, защищающие от магии шаманов. Скорее всего, именно активация одного из них сорвала мне «Вампиризм». Впрочем — разово и восстановить воздействие ничего не стоило. Но и «Вампиризм», строго говоря, не относится к шаманизму. Хотя, кто знает? Я в этом дилетант, пользуюсь тем, что есть, как «начинающий юзер», умеющий тыкать по нужным кнопкам, без понимания процесса.

Взял рюкзак и отошёл в лесок метров на сто от подворья. Достал свёрток с амулетами гоблина — что-то мне надоело их таскать. Весь рюкзак уже провоняли. Так может, удастся хоть применить как-то. Будь это какая-нибудь «некромантия», то я бы, может, и не решился. Но тут особо думать не нужно, описание способности говорит, что:

Вот и поговорим! У меня есть, что предложить ненужного и есть, что попросить — нужного.


Еще от автора Константин Викторович Шаров
S-T-I-K-S. Машинист

S-T-I-K-S. Прожить даже сутки в этом безумном мире - подвиг, но только не для того, у кого, кажется, сама Удача за пазухой... Или, на самом деле, всё несколько сложнее и интереснее?.. Все права на мир принадлежат Артёму Каменистому.


S-T-I-K-S. Баньши

S-T-I-K-S не место для слабых. Когда вся твоя жизнь рушится, а смерть подстерегает за каждым углом, есть лишь один выбор - измениться или умереть.Второй рассказ по миру S-T-I-K-S Артёма Каменистого. Частично продолжает рассказ S-T-I-K-S. Машинист.


Пилот

Обучение псиона, способного стать боевым пилотом космического корабля, – дело дорогое и доступно только крупным корпорациям и государствам. А что, если ты не хочешь до пенсии отрабатывать полученный в юности «долг»? Вселенная хранит множество тайн. Ни один человек ещё не покидал поля притяжения Земли. А вдруг, если отлететь чуть дальше, обнаружишь нечто совершенно удивительное?


Одиночка

Путешествие в иные миры.


Крестьянин

Космические приключения незадачливого землянина.


Турист

Артур Кларк подметил, что достаточно развитая технология неотличима от магии. Земле потребовалось три века на то, чтобы добраться до такого уровня, на котором это стало верно в глазах наших современников и перед учёными далёкого будущего забрезжили совершенно удивительные возможности и открытия!


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.