Бойня - [8]
Быстрый обзор «по верхам» показал, что со своими действиями умудрился не ошибиться — все убитые явно были бандитами (или как минимум относились к одному «отряду»). У всех было вооружение. Его сбором я и занялся. Судя по всему, главным в шайке был именно «мечник». На его шее был обнаружен даже не один, а целых пять различных амулетов. В том числе — два золотых. Кроме того, внимания стоил его богато украшенный пояс, явно вместе с мечом снятый с какого-то дворянина. Сам же меч был, пожалуй, лучшим из того, что удалось увидеть в этом мире — длинный, с развитой крестовиной, качественной гравировкой и неплохой сталью клинка. Не хуже моего, во всяком случае. А это показатель! Ведь добиться подобного результата с местным уровнем технологий ох как непросто. Да и вообще «игрушка» отличная. Может даже себе оставлю.
Из остальных бандитов смог порадовать лишь один — огромный зверолюдного вида мужик без признаков интеллекта на лице. Зато его мощные руки даже после смерти крепко сжимали древко секиры, похожей на стрелецкий бердыш своей формой. Помимо весьма неплохого оружия — явно серийный образец, хоть и не элитный, как меч, но вполне достойный, бандит меня порадовал небольшой кожаной сумкой вполне современного вида — кожа была отлично выделана. В сумке оказалась казна бандитов.
Кладам они, похоже, не доверяли — мне же лучше! Внутри весьма увесистой сумки лежало несколько десятков довольно крупных серебряных монет с дыркой посредине, пара золотых схожей формы, а в отдельном отделении — почти три десятка самых разнообразных украшений. Духовное Зрение показывало, что как минимум половина из них — не простые побрякушки, а несут в себе некую магию, хотя тут ему полностью доверять я бы не стал — иногда самые простые камни в Духовном Зрении светились как факелы в ночи, а серебро оказывалось практически невидимым.
Сумку сразу же перекинул через плечо, благо было видно, что за ней, в отличие от всего остального снаряжения, тщательно ухаживали, и она удобно устроилась около бедра — просто, будто здесь и была! Собранные с бандитов амулеты сложил в неё же — в соответствующее отделение.
Разобравшись с материальными благами, перешёл к нематериальным. «Менюшка» показывала следующее:
Из необычного — поднялся уровень «Дикаря», не иначе чем из-за моего двухдневного практического курса выживания в дикой природе. А ещё — уровень. И опять без каких-либо эффектов. Ну и Ближний бой улучшился — тут тоже ничего удивительного, только и делаю, что им пользуюсь…
Ладно, что есть ещё?
Магия Крови опять сильно подешевела… Взял «Вампиризм» 3 ур., два уровня «Верховой езды» и «Речь». Последнюю просто из соображений того, что ранее у меня её не было именно как «способность». Вдруг повезёт и учить местное наречие не придётся? Было бы крайне полезно. С «Вампиризмом» — понятно, боевые качества нужно повышать. Верховую же езду взял из-за того, что один из домиков оказался совсем не домиком, а вовсе даже конюшней. Судя по всему — не пустой. Так что дальше поеду со всем возможным комфортом.
Вышел из дома, огляделся. Тела уже куда-то отволокли. Ну и гуд. Огляделся Духовным Зрением — все на месте, никто не убёг. Копаются на заднем дворе.
— Эй, гарсон! — Подал я голос. — А ну-ка гони сюда, шнелле!
Две секунды — хоть по секундомеру засекай, и вот массивная туша «Колобка» уже передо мной. Похвальная оперативность… Кстати, следует сразу определиться, почему я разговариваю с людьми в таком тоне. Это не из-за моей бескультурности, как можно подумать, а в соответствии с нормами поведения этого времени. То, что у нас определяется не иначе чем «заносчивый ублюдок», в средние века — непременные атрибуты дворянина. «Отыгрывать» же солдата или там наёмника какого мне не хотелось — это люди опасные, но юридически бесправные. На них любой властитель может безнаказанно наехать. Нападать же на дворянина, пусть и неизвестной страны — поостерегутся. В крайнем случае — хотя бы попытаются не убить, а взять в плен. Убивать дворянина без суда и следствия — западло. Сейчас ты убил, а завтра — тебя. Кому это нужно?
— Ну, рассказывай, кто ты, откуда, кто эти бандиты, откуда взялись? Говори!
«Колобок» преданно «поедал» меня глазами, пока лицо его вдруг не просветлело:
— Дык, это… Вашбродь! — Вот клянусь! Именно так его слова «перевелись» у меня в голове, хотя сказаны, понятно, были на совершенно ином наречии. — Серик я буду, сэра Гура личный повар. Бывший повар… — Тут же погрустнел толстяк. — Погиб сэр Гур, зашибли его насмерть! Третьего дня как… налетели тати, двоих латников сразу закололи, а сэра Гура из седла выбили, да бердышом голову отрубили… Марку да Латку ссильничали… Меня били смертным боем… Век Вам, вашбродь, благодарны будем, за избавление от извергов!!!
Толстяк рухнул на колени и начал биться головой о порог, отбивая мне поклоны.
— Ладно… Заплутал я слегка, конь пал, много дней по лесам да болотам ходил. Где сейчас — понятия не имею. Расскажи-ка о землях здешних. Кто тут правит, где проживает?
Глава 6. Моего коня белогривого!
Рассказ толстяка был довольно смутным — толи он и сам многого не знал, толи «проблемы перевода» сказывались… Единственное, что удалось точно выяснить — правит этими местами толи князь, то ли герцог Орт, то есть находились мы в герцогстве (княжестве) Орт. Был здесь один крупный торговый город, стоящий на пересечении двух судоходных рек и являющийся по совместительству столицей герцогства. А также два-три городка поменьше, замки вассалов герцога, множество деревень и огромное количество отдельных хозяйств, типа того, где мы сейчас находились.
S-T-I-K-S. Прожить даже сутки в этом безумном мире - подвиг, но только не для того, у кого, кажется, сама Удача за пазухой... Или, на самом деле, всё несколько сложнее и интереснее?.. Все права на мир принадлежат Артёму Каменистому.
S-T-I-K-S не место для слабых. Когда вся твоя жизнь рушится, а смерть подстерегает за каждым углом, есть лишь один выбор - измениться или умереть.Второй рассказ по миру S-T-I-K-S Артёма Каменистого. Частично продолжает рассказ S-T-I-K-S. Машинист.
Обучение псиона, способного стать боевым пилотом космического корабля, – дело дорогое и доступно только крупным корпорациям и государствам. А что, если ты не хочешь до пенсии отрабатывать полученный в юности «долг»? Вселенная хранит множество тайн. Ни один человек ещё не покидал поля притяжения Земли. А вдруг, если отлететь чуть дальше, обнаружишь нечто совершенно удивительное?
Артур Кларк подметил, что достаточно развитая технология неотличима от магии. Земле потребовалось три века на то, чтобы добраться до такого уровня, на котором это стало верно в глазах наших современников и перед учёными далёкого будущего забрезжили совершенно удивительные возможности и открытия!
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.