Бильярд - [36]

Шрифт
Интервал

Выигравшим считается тот игрок, кто первым положит в лузу восемь шаров.

Играть прицельные шары можно, используя кий любой длины, машинку или мазик.

Наносить удары по играемым шарам можно только битком, но при этом «свой» шар также может быть положен в лузу от любого прицельного шара или шаров. Любая кладка битка в лузу засчитывается как сыгранный шар, в качестве которого выступает любой снятый со стола шар соперника.

После сыгрывания биток вынимают из лузы, выставляют на стол в любой точке «дома» и далее ведут игру «с рук». В том случае, если во время кладки «своего» шара в лузах оказались и другие шары, то все они засчитываются как сыгранные. В случае неправильного проведения ударов с провинившегося игрока взимается штраф. Как правило, в качестве штрафа служат уже сыгранные шары, снятые с полки игрока и вновь размещенные на игровом столе. Один шар снимается со счета спортсмена в таких случаях:

1) касание кием, рукой или одеждой любого шара, находящегося на игровом столе;

2) нанесение удара по битку не наклейкой, а турняком или боковой частью кия;

3) выполнение удара во время движения шаров, пущенных предыдущих ударом;

4) выполнение удара, в результате которого ни один из прицельных шаров не оказался стушеванным;

5) нанесение чрезмерно сильного удара, вследствие которого биток вылетает за борт игрового стола;

6) выполнение удара, при котором обе ступни игрока не касаются пола.

В том случае, если при неправильном выполнении ударов (пункты 1, 5, 6) в лузы оказались загнанными прицельные шары, то их не засчитывают, а размещают на столе, на 3-й точке, и вновь играют.

Перед началом игры в «Московскую пирамиду» участники могут договориться о форе. Правила назначения форы аналогичны тем же условиям при игре в «Американку».

Нередко сыгрывание шаров в игре «Московская пирамида» приводит к особенно трудным для решения игровым ситуациям. Ниже приведены описания подобных игровых задач и их решения.

Часто вследствие неверно проведенного удара «свой» шар вылетает за борт игрового стола и, отразившись от какого-либо предмета, вновь возвращается на стол. В таком случае штрафной шар не снимается, а положенный в лузу прицельный шар не засчитывается. Право на проведение следующего удара переходит к сопернику.

Иногда вследствие плохо рассчитанного удара «свой» шар останавливается на одном из бортов игрового стола. В такой ситуации биток располагают на столе, близко к тому месту, где он остановился. Сыгранный при этом прицельный шар засчитывается. Но право на нанесение следующего удара переходит к сопернику.

Нередко во время игры бывают случаи, когда кто-либо из зрителей случайно касается или подталкивает игрока, выполняющего удар. В результате спортсмен совершает ошибку или промах. В таком случае следует вновь расположить шары на игровом столе (восстановить игровую ситуацию) и повторить удар.

Часто случается так, что после выполнения удара прицельный шар остановился у губы лузы и спустя некоторое время, в момент выполнения удара соперником, упал в лузу. Такой удар обычно переигрывают.противник устанавливает упавший в лузу шар на 3-ю точку или у находящегося около нее короткого борта, а «свой» шар – в «доме», после чего наносит удар по битку.

Американский бильярд

Наиболее популярными на Западе играми лузного бильярда признаны «Трехшаровая партия Кэнон» («Кэнон») и игры системы пул. Такие игры давно входят в обязательную программу многих чемпионатов, проводимых как в Америке, так и во многих западноевропейских странах.

Российские спортсмены открыли американский бильярд сравнительно недавно. А потому турниры по играм американского бильярда все еще являются большой редкостью в России.

Среди подобных соревнований необходимо особенно отметить международный турнир по американскому бильярду системы пул, прошедший в 1992 году в Санкт-Петербурге. Тогда в состязании приняли участие многие представители стран СНГ.

«Трехшаровая партия Кэнон» («Кэнон»)

Для игры в «Кэнон» используют большой (американский) бильярдный стол. В игре участвуют три шара диаметром 52,2 мм (два белых – битки, один красный).

Перед началом первой партии участники должны договориться о призовом количестве очков. Как правило, игру в «Кэнон» ведут до тех пор, пока один из спортсменов не наберет 50, 100 или более очков.

Во время игры участники могут не только класть в лузы «свой» шар и биток соперника, но и выполнять карамбольные удары.

Перед началом партии красный шар устанавливают в 3-й точке игрового стола. Затем игроки разыгрывают право выполнения первого удара. Для этого каждый из участников турнира с силой пускает «свой» шар из «дома». Тот должен отразиться от противоположного короткого борта и возвратиться в «дом». Первый удар будет наносить тот из игроков, чей шар остановился ближе к короткому борту.

Если во время розыгрыша биток коснулся красного шара, то бросившему его участнику засчитывается два штрафных очка.

После розыгрыша обладатель права на первый удар устанавливает биток противника во 2-ю точку игрового стола, а свой биток – в «доме». После этого он может класть в лузу любой из шаров, находящихся на столе: свой биток, биток соперника или красный шар.


Рекомендуем почитать
Классические будзюцу [Боевые искусства и боевые пути Японии]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неизвестные мгновенья их славы

Алла Зубова очень верно назвала свою книгу. Ее герои — это золотой фонд российской культуры ХХ века. О них много написано. Но журналисту А. Зубовой выпало счастье соприкоснуться с их судьбой долгой дружбой, личным знакомством, а с иными быть связанной незримыми нитями памяти. Истории об интересных случаях, эпизодах, мгновениях жизни героев книги многие годы хранились на страницах дневников автора и никогда ранее не публиковались. Теперь читателю первому доверены маленькие тайны больших людей.


Черная полоса "Спартака"

Если бы не поток лжи и демагогии, который обрушился на болельщиков «Спартака» из уст и «чернильниц» закомплексованных «писателей» и хищных бизнесменов от футбола, эта книга не родилась бы. Одни «болеют» за «Спартак» ради денег, другие ради карьеры и личной славы. Отвести подозрения от себя и реальных виновников на какой-то момент у них получилось. Но именно эти люди, а не Федун, Первак, Старков или кто-то еще довели «народную команду» до паперти. Наконец-то у болельщика появятся факты вместо выдумок.


Просто wasy и Спартак

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Танцующий феникс: тайны внутренних школ ушу

Первая в мире книга подобного рода, которая столь полно и достоверно освещает традиции и тайные методы внутренних школ китайского ушу. Эта книга — шаг из царства мифов в мир истинных ценностей и восточных реалий, которая удовлетворит самые взыскательные требования тех, кто интересуется духовной традицией, историей и тайнами боевых искусств. Зачем следует заниматься изучением внутренних стилей ушу? Как древнейшие принципы трансформаций реализуются в боевой практике? Почему методам психических и энергетических способностей человека уделяется основное внимание во внутренних школах ушу? Как развивают мастерство проникать в мысли противника и выигрывать поединок еще до его начала? Что такое «искусство отравленного взгляда»? Как выполнять полноценный выброс внутреннего усилия при ударе и научиться понимать символическое значение каждого приема? Все это и многое другое в новом бестселлере А.А.Маслова.


Джим Кларк. Легенда гонок. Галерея 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.