Бигра - [19]
«Не забудьте запастись в дорогу провиантом, надлежащим оружием и всем, что посчитаете нужным. Дорога предстоит недолгая, но опасная»
«Кстати, 10 дней реальности для вас мы превратили в игре в 100 дней, так что вас ожидает длительное пребывание у нас. Не смотрите косо на других игроков. Попробуйте наладить с ними общий язык и завести друзей. Одному будет одиноко и слишком опасно»
«На данном этапе запрещаются любые битвы между игроками. Виновников ждет 10 дней карантина в яме. Постарайтесь не допускать конфликтов»
«Бигра» желает вам удачной игры!»
Думал, на этом все, но появились новые сообщения:
«Основное задание: добраться до Древа Познания»
«Дополнительное задание: добраться до деревни Лесная Опушка»
Следом появились сообщения местного значения:
«Город Рэвен приветствует вас, Рутор. Пока вы находитесь в городе и его окрестностях – вы в зоне безопасности. Чувствуйте себя как дома»
«В городе находятся следующие постройки для посещения: таверна, портал, университет, храм 2 уровня, рынок, кузница, лавка торговцев артефактами, постоялый двор, цирюльня».
Оповещения наконец-таки закончились. Я принялся осматривать себя. Одет оказался по-простецки – рубаха и штаны из толстой прочной ткани серого цвета, кожаная невысокая обувь наподобие ботинок. С левого бока висел меч в ножнах, привязанных к широкому кожаному поясу. Поверх рубахи на тело надета простая металлическая кираса, лишенная всякого изыска. Голова защищена простым шлемом в виде шапочки. Небольшой круглый щит нашелся за спиной, прицепленный рукояткой к колчану со стрелами.
Я огляделся, куда податься, и стал выбираться из толчеи в сторону ближайшей постройки. Сразу стало понятно, кто и с чем вошел в игру. Особенно смешно смотрелись игроки в крестьянских одеждах и с вилами в руках на фоне подобных мне персонажей во всеоружии.
Интересно, куда они дели данные им игрой монеты? Неужели впрок припрятали?
Хоть я и отошел на край площади, к проулку, но от этого не стало легче. Игроки заполонили все вокруг. На площади без остановки появлялись все новые и новые игроки. Подумалось, неужели все выбрали для себя этот город? С другой стороны, не в Клоаке же появляться. Хотя, возможно, были и такие любители. В любом случае, стало понятно, что в этот город наплыв игроков наибольший.
«Сообщение от Георга 1: Арти, ты где?»
Появившаяся весть от Жорика порадовала, а то вокруг одни незнакомые лица.
Подумал, как писать сообщения, и перед моими глазами само появилось окошко, в котором уже было написано «Сообщение для: _». Оставалось мысленно указать адресата и составить текст.
«Сообщение для Георга 1: Я в Рэвене на площади стою. А ты?»
«Сообщение от Георга 1: Так и знал, что ты его выберешь. Я тоже на площади. Чтобы долго не искать, давай встретимся в храме»
Так, один нашелся, а куда второго занесло?
«Сообщение для Злого Макса 3,5: Я в Рэвене. Сейчас в храме встретимся с Жориком. А ты где?»
«Сообщение от Злого Макса 3,5: Бля! Хера вас туда занесло?! Теперь придется 10 штук выкинуть. Ладно, сейчас портал найду и к вам переправлюсь. Встречайте меня там»
Куда же его занесло? Не дай боже, выбрал Клоаку с мертвяками и чертями. Хотя нет, такого бы он точно не выбрал. Наверняка в Лесной Глуши или Пятигорье оказался.
Тем не менее, меня радовало, что опасения не сбылись. Хоть игра слегка нас раскидала, но еще немного и мы сможем воссоединиться. Осталось найти храм, а потом портал.
Глава 7
Искать в такой толчее, где находится храм, было бессмысленно и спросить не у кого. Народу вокруг полно и все сплошь из вновь прибывших. Благо я вспомнил о небольшом круглом окошке перед глазами внизу.
В центре жирной точкой обозначалось место, где я нахожусь. В самом верху указывалась следующая контрольная точка – деревня Лесная Опушка.
Увеличил масштаб и саму карту. Теперь появились улочки и обозначения. Доступным для просмотра оказался только город. Все остальное скрывалось чернотой.
Храм оказался по другую сторону площади. Пришлось опять пройти сквозь толчею игроков продолжающих прибывать в город из реала. Удивленные, восхищенные, иной раз дикие глаза смотрели на меня с разных сторон. Наверное, и я также выглядел в первые минуты.
Сейчас, придя в себя от первых впечатлений, я более осмысленно смотрел на игроков. Лица и фигуры парней смотрелись вполне реалистичными, а вот девушки оказались сплошь красавицами с такими же прекрасными и стройными фигурами.
Впрочем, это было вполне объяснимо. Разве девушки могли не воспользоваться фишками игры по улучшению своих персонажей? Пусть с вилами в руках, зато с заостренными ушами, как у эльфиек, и каким-нибудь необыкновенным цветом глаз.
Ну, правильно, нафиг им сдалось оружие, лучше внешность купить и найти крепкого мускулистого парнишку, чем самой биться в игре.
Храм оказался обычным каменным домом сродни соседним постройкам. Лишь куполообразная крыша выдавала его особый статус. Поверх нее виднелась надстройка в виде башенки.
Здесь также оказалась многолюдно. Но толпа была более организованной. С правой стороны поток ломился внутрь храма, а слева вылетал обратно на улицу. Дальше народ рассеивался и перемешивался с общегородской толчеей.
Первый том — БЕСПЛАТНО Жизнь Артема — бесконечная череда картинок от темно-серых до кроваво-черных. Ему часто приходится испытывать судьбу. Драться, заранее зная, что проиграет, что бой может оказаться последним. Но неожиданно появляется шанс. Не…
Нелегко прошло для Артема лето. Зато оно принесло отличные плоды. Он успел привыкнуть и к новому облику, и к новому имени. Почти привык к осознанию того, что больше не одиночка и у него есть семья. Он даже приобрел друзей, которых у него никогда не было. Заполучил вторую способность. Еще и какую! Впрочем, о ней он предпочитает не распространяться. Та получилась с подвохом. Теперь Артема ждет Москва и учеба в Императорском университете. Пока он полагает, что будет получать образование, жить спокойной жизнью студента, чьи будни иногда разбавляются умеренными развлечениями.
Несмотря на предчувствие будущих разногласий, вопреки собственному желанию править, Рей Гилберт возвращает в Скалистый Берег старшего брата Даниэля. Княжество вновь обретает своего законного правителя. Ну а герою приходится отойти на второй план и стать для него помощником. Ведь он еще не достиг положенного совершеннолетия. Мир на пороге войны. В такое непростое время княжеству требуется полноценный правитель. Вот только между братьями вспыхивает вражда. С каждым днем она нарастает и делается сильнее.
Это пятая и заключительная книга серии. Все начинает складываться хуже, чем можно было предположить. День ото дня над княжеством Скалистый Берег сгущаются темные тучи. Ожидание начала войны весной и надежды, что есть время на подготовку, не…
Третьи сыновья всегда пустышки. Им не даются способности воина или мага. Они не становятся наследниками. Но Великая Система щедра. Она всякому дает шанс. Достаточно скопить 100 удачи и принести их в дар Системе и можно заполучить способность стать воином или магом. Сын князя Скалистого Берега Рей не собирается мириться с выпавшей судьбой. Он поставил цель – накопить удачу и достичь невозможного для пустышки – стать сильным магом и воином одновременно. Ведь не зря жрецы говорят, что Великая Система благосклонна ко всем целеустремленным.
Со смертью отца для семьи Гилбертов будто кто-то выбил из-под ног каменную глыбу, на которой они возвышались над остальными княжествами мира. Рей чувствует — это не все, надвигаются новые удары судьбы. Предстоит выдержать, изловчиться в игре, где любая ошибка может привести к падению.
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.
Продолжение книги "Бигра" Приключения трех приятелей, принявших участие в "Бигре", продолжаются. Первый этап игры позади, начинаются сложности на полную катушку. Мало того, что читы больше не работают и разрешены поединки между игроками, так ещё появился союз крупных групп, именуемый картелем. Это сборище вздумало забрать все призы. Пока лучшие игроки картеля мчатся к финалу, остальные не дают всем остальным ходить по дорогам. Обычные игроки тоже не отстают. Каждый хочет прокачаться за счет слабого и забрать выпавший лут.