Бездна Фанмира - [58]

Шрифт
Интервал

Вот это я и имел в виду.

Мой керамический чан ручной работы уже был полон воды, которую я натаскал заранее, оставалось лишь развести костры, чтобы нагреть ее. На этом же пламени можно поджарить и вырезку из леопардов, которую я добыл благодаря умению Разделки добычи.

Не дожидаясь, когда колдун наестся, я снова отправился в подводное плавание, на этот раз предварительно съев пару водорослей, причем не просто так, а с использование «Пожирания»:

Получен эффект «Подводное дыхание»! Длительность: 8 минут.

Получен эффект «Быстрый пловец», +20% к скорости плавания. Длительность: 70 сек.

Теперь, благодаря возможности дышать под водой, таймер появится после того, как пропадет эффект водорослей, так что в запасе у меня около 12 минут. Перенастроив свой скрипт, чтобы тот учитывал новый фактор, я двинулся к ближайшему кусту...

По-хорошему, надо бы сюда загнать Десятого, чтобы тот собирал всякие травки – с его навыком Травничества, эффективность будет втрое выше. Но я даже представить боюсь, что он может потребовать взамен за такую услугу – и это несмотря на то, что некромант и сам заинтересован в том, чтобы выбраться отсюда поскорее!

На самом деле Аарам держался вполне сносно, для некогда величайшего из некромантов и низвергнутого божества. Лично я бы на его месте вел бы себя куда как более мерзко. А впрочем, что еще ждать от бота, который просто следует заложенной в него модели поведения?

Кстати, возможно, что раз уж колдун лишился почти всех своих возможностей, то им теперь управляет более примитивный ИскИн с упрощенными алгоритмами, отсюда и его такое «спокойное» поведение.

В этот заход мне удалось собрать три Раковины, обыскать два тела и сорвать довольно приличный пучок водорослей разного типа, причем, далеко не все из них были опознаны. Ну ничего, пусть и некромант немного поработает, с него не убудет.

Когда я уже начал собираться назад, где-то вдалеке мелькнула быстрая тень. Кто или что это было, мне не удалось рассмотреть, но задерживаться здесь не стоило – скорее всего, это привлеченный колебаниями воды какой-нибудь хищник.

Лицо Десятого, когда он принимал от меня ворох спутавшихся водорослей, можно было использовать в промышленных целях на молочных фабриках – от такой рожи молоко не то что скиснет, но и само в масло взобьется.

– Я вот думаю, заставить тебя все это сожрать, или просто выкинуть в пропасть, – медленно, словно размышляя, пробормотал он.

Не говоря ни слова, я вытащил вещи, которые «собрал» с останков моряков.

Амулет Боцмана, дающий +2 к Восприятию и +1 к умению «Плавание».

Полосатая рубаха, с бонусом +1 к Ловкости и +1 к Силе.

И, наконец, Капитанская треуголка с феноменальной прибавкой +5 к Обаянию и -2 к Удаче.

– А штанов нормальных нет? – окинул нарочито равнодушным взглядом эту гору тряпья Аарам.

– Нет, зато есть шапка, которая сделает тебя не таким отвратительным типом! – не выдержав, огрызнулся я, тратя прочность языка на этого гада и швыряя одежду ему под ноги.

– Хорошо, что здесь нет зеркала, – прокомментировал свой внешний вид некромант, облачившись в одежду утопленников.

Да уж, посмотреть было на что. Громадина в полтора центнера весом, выряженная в огромные башмаки на босую ногу, в тельняшку, едва налезающую на пузо, на голове его красовалась треуголка, а на груди болтался амулет в виде корабельного руля размером с ладонь. Но самый шик, разумеется, это набедренная повязка из леопардовой шкуры, не доходящая даже до середины бедра.

Воистину, есть справедливость в этом виртуальном мире!

Натянув на лицо как можно более серьезную маску, я обратился к колдуну:

– Горячая ванна. Еда. Одежда. Я выполнил все условия! И готов стать твоим учеником.

– Ты ежедневно обвариваешь меня кипятком или обливаешь ледяной водой, кормишь полусырыми потрохами и вырядил в тряпье, снятое с покойников! И еще смеешь просить об ученичестве?

Я мысленно начал считать до десяти в обратном порядке, пытаясь успокоиться, но это мало помогло – похоже, придется начать отсчет с тысячи.

– Но я все же ценю твои старания. Несмотря на всю твою никчемность, беспомощность и бесполезность, ты не отступил. Держи, это подарок от меня. Надеюсь, что с ним ты сможешь достать для меня нормальные штаны...

Он бросил в каким-то белым камнем... Нет, это был не камень!

Яйцо песчаного краба

(Тип: питомец)

Из этого яйца вот-вот вылупится детеныш песчаного краба, который станет вашим верным спутником и защитником. Время до появления: 36 часов.

– Откуда это?

– Я вскрыл раковины. Разумеется, такому никчемному и ограниченному зомби, как ты, даже это оказалось не под силу. Вот...

Игрок Объект №10 предлагает обмен.

Появился интерфейс обмена, через который некромант показал мне добытые из раковин сокровища: Тусклая жемчужина (маленькая), Белый песок х15, Желтая жемчужина (небольшая), Мясо моллюска х3.

– Надеюсь, ты порадуешь меня сегодня достойным варевом из этого мяса!

Все предметы, кроме мяса моллюска, пропали, и некромант подтвердил обмен.

Эх, прогуляться, что ли, по окрестностям, да поискать ядовитых грибочков для этого гурмана?

В любом случае, питомец-краб будет очень не лишним! Дохлятина, даром что зомби, как и все кошки панически боится воды – в этом я уже успел убедиться. Болотные твари хоть и относились к водным, но их я пока призывать не хотел, экономя драгоценную Благодать. Кстати, приток которой от созданных мной алтарей прекратился, едва я попал в Бездну.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Мертвый Инквизитор. Рассказы

Сборник рассказов по серии «Мертвый Инквизитор». Каждый рассказ посвящен главному герою, редкому артефакту или персонажу одной из книг, чуть больше раскрывая их историю и характер. Среди героев гном Табар, некромант Аарам, бог Ойельфифинелль, гоблины Гварл и Мургл, игрок Алекс и другие. Планируется еще 2 рассказа по 5-ой книге серии. Подписывайтесь!


Гибель Фанмира

Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков. Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий».


Кланы Фанмира

Бесу-Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора. Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель - внедрение в сильнейший клан "Фанмира", созданный представителями администрации. Зомби-одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну...