Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика - [3]
44. "Вернемся к нашим дэвам..." - то же самое, что и "вернемся к нашим баранам"
45. Корпус Следящих (Следящие, Слуги Божьи) - некогда могущественная военизированная церковная организация, во время элигерской оккупации Мзума прославившаяся гонениями на еретиков, а также чудов, джуджей и ткаесхелхов. После восстановления Мзумского королевства активно занимались поиском ведьм, колдунов и каджей. Славились жестокостью на весь Мзум. По приказу короля Роина, отца королевы Ламиры, расформированы, сама организация запрещена, личный состав распущен. Лидеры частью эммигрировали, частично оказались в тюрьме. Малая часть отошла от дел, отрекшись от бывших товарищей. По данным элигерской разведки отдельные группы Следящих до сих пор функционируют во всей стране, находясь в подполье.
46. Барады (ударение на второй слог) - одно из многочисленных племен, населяющих южные провинции Элигершдада. Покорены Директорией несколько столетий назад, в результате так называемой Южной Войны. Почти половина родов барадов бежали и поселились в Эстане и Баррейне. Оставшиеся подверглись сильной ассимиляции и теперь являются верными подданными Элигера. Этнически родственны душевникам
47. Ыги - племя, обитающее на юге Элигера, возле западной границы с Мзумом. Соседи барадов. Участвовали в Южной Войне на стороне Директории. Этнически родственны душевникам и барадам.
48. Устранители - корпус убийц и диверсантов на службе Директории Элигершдад. Подчиняются напрямую исключительно главе разведки Кержу Удаву.Количество, этнический и расовый состав, средства, методы, имена - засекречены.
49. Тень или Смотрящие - Мзумские спецслужбы, разведка. Глава Тени - Гастон Черный, он же Главный Смотрящий.
50. Окрон - мзумская золотая монета.
51. Манат - баррейнская монета. Большой манат - золотой. Малый манат - из серебра.
52. Урра - большая река. Берет начало в Баррейне, пересекает весь Мзум и впадает в Арранское море далеко на востоке.
53. Гарава - река во Мзуме и Джуве. Берет начало в Большом Хребте, течет через страну джуджей, и соединяется с Уррой рядом со столицей Мзума.
54. Чач - виноградная водка, самогон. Широко используется также для дезинфекции.
55. Маймун - обезьяна
56. Гелкац(гел) по-мзумски, гызмаал (по-душевному) - оборотень, человек-волк.
57. "Ваша!" - боевой клич мзумских солдат, эквивалент "ура"
58. Крабовая болезнь - рак
59. Кафедра - резиденция мзумского первосвященника. Расположена в столице.
60. Аыг - язык ыгов, родственнен барадскому и душевному.
61. Названия месяцев:
Январь ИГНИС
Февраль СУР
Март МЕРКАН
Апрель ЭГРИ
Май ВЕРД
Июнь МКАН
Июль ТИБ
Август МАРЕН
Сентябрь ЭНКЕН
Октябрь ВИННЫЙ
Ноябрь ГОРГИЗ
Декабрь ОРМАЗ
62. Полет стрелы - единица времени, около 1,5 минуты (90 секунд). То есть, время, за которое взрослый человек обычным шагом пройдет расстояние примерно в 90-100 метров - дальность полета стрелы (навесная стрельба из простого лука длиной в 100-140 см)
63. Гютферан - джувское ругательство, буквально "мужеложец", "пидор"
64. Чантлах - джувское ругательство, буквально "чмо", "урод"
65. Элигерский огонь - в мире Зезвы примерно то же самое, что и Византийский огонь в нашем мире
66. "Баранья нога" - железный рычаг для натягивания стрелы джувского самострела (арбалета)
67. Баллиста - в мире Зезвы аналог античной баллисты, то есть камнемет, двуплечевая машина торсионного действия для метания тяжелых камней, в основном применяется для разрушения крепостных стен.
68. Катапульта - в мире Зезвы аналог ранней античной катапульты, стреляющей небольшими камнями или большими стрелами только по настильной траектории. Применяется в основном для уничтожения живой силы противника.
69. Кат - палач
70. Чура - на джувском жаргоне - классная баба:)
71. Вачаб, Авачабу, Вачаби - "Черный ужас" - одно из самых страшных порождений Грани, "черный демон". Обычно вызывается каджами, изредка кудиан-ведьмами. Появляется из воды: реки, лужи, моря, озера. Являет собой сгусток черной материи Грани, после материализации в нашем мире требует пищи, пожирает органику, плоть, всё живое.Способен вселяться в любой организм.
72. Тихий Лес - большой лесной массив к северо-западу от города Цум
73. Каласская Стена - остатки древних крепостных сооружений времен Войны Кровавой Зари. Сооружены ткаесхелхами в последний период войны. Почти полностью разрушены людьми.
74. Роин (от имени короля Роина Мзумского, профиль которого изображен на монете)- мзумская серебрянная монета, наряду с золотым окроном - основная валюта страны.Подверглась значительной порче и искусственному обесцениванию во время мятежа Влада Картавого.
75. Элар - выведенная королем Роином из оборота обесценившаяся серебряная монета, имевшая хождение во Мзуме во времена элигерского господства и баррейнских войн.
76. Постица - внешний продольный брус платформы для гребцов, на который опираются весла боевой галеры
77. Мужлук - палуба боевой галеры делится на три части (нос, среднюю часть и корму) поперечными досками - мужлуками.
78. "Трави таран!" - боевой морской клич, наподобие "На абордаж!"
79. Хумста - река в городе Цум
80. Лурджа - демон из Грани, в материальном мире появляется в облике гигантского коня темно-синего окраса.
Нет мира в Солнечном Королевстве. Война продолжается: мятежники, под предводительством Влада Картавого, готовятся к решительному штурму города Цум. Директория Элигершдад оказывает душевникам помощь оружием и людьми. Королева солнечников Ламира, невзирая на распространяемые слухи, приближает к себе тех, кого боятся обычные люди. Кудиан-ведьмы ведут свою игру, каджи продолжают собственные интриги. Новые порождения Грани, дуэли спецслужб, обесцененные деньги, морские и сухопутные столкновения, поиск утерянного дара и волшебный конь — третья книга про Зезву Ныряльщика.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Друзья, первая книга про Зезву вызвала довольно оживленные споры. Предмет этих споров касался, прежде всего, аллюзий и параллелей с нашей действительностью, которыми, по мнению внимательных читателей, так и кишит этот опус. Поэтому хотел бы заявить следующее:1. Директория Элигершдад — это НЕ Россия, НЕ США, НЕ Англия, НЕ Франция, НЕ Альфа Центавра.2. Солнечное королевство Мзум — это НЕ Россия, НЕ Грузия, НЕ Югославия, НЕ Корея.3. Если Вам показалось, что некоторые события в книге напоминают вам события новейшей истории, то Вы правы и не правы одновременно.4. Комментарии, в которых будут обвинять автора в русофилии/русофобии, грузинофобии/грузинофилии, американофилии/американофобии будут вежливо, но твердо удаляться.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Зигфрид-младший становится достойным преемником своего отца — легендарного героя Бургундии, победившего дракона Фафнира и забравшего золото нибелунгов. Однако волшебный меч Нотунг, доставшийся юноше в наследство, сломан. Сумеет ли молодой герой, заново выковав меч, спасти свою возлюбленную, рыжеволосую красавицу Ксандрию, похищенную кровожадными демонами? Хватит ли у принца сил и мудрости, чтобы избавиться от проклятия нибелунгов?
Один из самых известных фантастических сериалов, начало которому положили произведения знаменитого британского писателя и мыслителя Колина Уилсона, получил свое продолжение в работах отечественных авторов.Мир, где Земля полностью преображена после космической катастрофы.Мир, где пауки обрели волю, разум и власть.Мир, где обращенный в раба человек должен вступить в смертельную борьбу, чтобы вернуть себе свободу.Мир пауков становится НАШИМ миром.
Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.
Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…
Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.