Бестиарий, термины, расы и география мира Зезвы Ныряльщика - [2]

Шрифт
Интервал


18. Джуджи (джуджа) - раса нелюдей, несколько разновидностей: горные джуджи, белые (оседлые) джуджи, синие джуджи (община, живущая среди людей). Государство горных джуджей - Принципат Джув - состоит в союзе с Мзумом.


19. Ткаесхелхи - раса нелюдей. Когда-то были хозяевами почти всего мира, жестокими правителями людей, бывших у них рабами. После Войны Кровавой Зари, полностью разгромленные, прятались в лесах. Несколько колоний уцелело на островах Темного Моря. В последние годы снова общаются с людьми и джуджами, но стараются без необходимости не покидать свои территории. Среди ткаесхелхов живет легенда, что скоро придет Царь-Ткаесхелх, чтобы вернуть их расе былую славу и могущество. Внешне похожи на людей, волосы в основном светлые и рыжие, голубоглазые.


20. Дейла - богиня защитница животного мира, светлоокая, златовласая, богиня охоты, покровительница диких животных


21. Ормаз - Верховный бог, супруг Дейлы. Культ Ормаза - наиболее почитаемый.


22. Аргунэ - богиня домашнего очага и виноградников


23. Тевад - князь, наместник провинции-тевадства


24. Элигершдадская Директория - воинственное авторитарное государство людей, когда-то владеющее намного большими землями, но в результате так называемой Катастрофы Пятна, потерявшее до 30% территории. Населено многими народностями. Титульная нация - элигерцы. Во главе государства - Генеральный Избранник, он же Император Северной Зари.


25. Солнечное Королевство Мзум, - довольно обширное государство людей к югу от Элигершдада. В течение 200 лет принадлежала Элигеру. Титульная нация - солнечники. Монархия, правит королева Ламира. Состоит из княжеств-тевадств. Проблемы с сепаратистами на западе - душевниками (Тевадство Души) и на севере - овсянниками (номинально входят в Верхнее Тевадство). Оба тевадства тяготеют к Элигеру.


26. Горный Принципат Джув - государство джуджей, расположено между Мзумом и Элигершдадом.


27. Великое Пространство Кив - большое государство людей к западу от Элигера, его бывшая колония, как и Мзум. Обладает мощным военным флотом, почти не уступающим по мощности морским силам Директории Элигершдада.


28. Объединенные Земли Западной Зари (Западная Конфедерация) - мощное объединение западных людских королевств. Мощная армия и флот. Зависима от Элигершада экономически (поставки элигерской пшеницы).Королевства, входящие в Конфедерацию - Меормания, Эльбионика, Гиспа, Спагга, Аризия, Ольшан, Эхия, и др.


29. Рамения - королевство людей к юго-востоку от Мзума. Рменские наемники охотно служат в войсках Мзума и Элигера. Искусные лучники и наездники.


30. Эр - простолюдин, крестьянин.


31. Гамгеон - наместник, обычно из дворян. Иногда - деревенский староста


32. "Пустить на соль" - пустить в расход, убить.


33. Устабаш - обычно рыночный староста, иногда распорядитель на ярмарках, назначаемый собранием купцов.


34. Виртхи (крысолюды) - Также зовутся водяными.Загадочная нечеловеческая раса, обитает в море.Довольно часто выходят на берег. Не брезгуют каннибализмом, враждебны людям. Обладают отталкивающей внешностью, отдаленно напоминают больших крыс. Агрессивны, сильны, умны.


35. Ночник, ночница - ночные страховидлы, в основном обитают в больших городах, падальщики и людоеды. Внешне походят на смесь волка с человеком. Агрессивны, умны.


36. Арран - государство людей к востоку от Мзума


37. Баррейн, Высокий Дом, Столп Южной Зари - государство людей к юго-западу от Мзума. В прошлом вело длительные войны с Элигером. Во главе государства - каста так называемых Львов(дворян). Титул правителя: Лев Львов. Все имена баррейнских дворян начинаются на "Лев"(Лев Бела, Лев Арон и т.д.)


38. Эстан - государство людей на западном побережье Темного Моря


39. Хыгаши (хы-гаашх) - нечеловеческая раса морских обитателей. Как и виртхи, способны дышать как под водой, так и на поверхности. Состоят в тайном альянсе с Великим Пространством Кив и темными квешами Цума.


40. Рвахелы (восьмирукие) - нечеловеческая раса. Походит на людей, но обладает восьмью руками. Глаза - золотисто-желтые. Тело прыгучее, необычайно гибкое. Искуссные воины и метальщики знаменитых ножей рвахелов. Могут напускать простешие иллюзии для изменения облика.Живут обособленными поселениями на Большом Хребте. Контактов с другими расами стараются избегать. Часто нанимаются убийцами. К людям относятся враждебно, стараясь вообще избегать общения с ними. Очень умны, способны к обучению.


41. Ажина - ежевика


42. Цвинтарь - кладбище


43. Лайимары (лайимар) - загадочная вымершая нечеловеческая раса. По преданиям, владела миром до вторжения остроухих ткаесхелхов. Вела с ними долгие кровавые войны, в результате которых была практически полностью истреблена. Слухи о отдельных выживших лайимарах постоянно циркулируют, но подтверждений существования пока не получено. Внешний вид: рост намного выше самого высокого человека. Веки с дугообразным отростком в виде полушария над глазом. Волосы длинные, иссиня черные. Перепонки между пальцами на руках и ногах. Глаза - большие, черные, с продолговатыми зрачками.Эрские легенды приписывают лайимарам разные волшебные свойства: способность летать, переходить за Грань, становиться невидимым, наличие третьего глаза. До сих пор не получено каких-либо доказательств или опровержений этих удивительных качеств. Также загадкой являются причины поражения лайимаров в войне против ткаесхелхов. Последние, следуя своей политике самоизоляции, не дают по этому поводу никаких сведений.


Еще от автора Eldar Morgot
Дорога Смерти

Нет мира в Солнечном Королевстве. Война продолжается: мятежники, под предводительством Влада Картавого, готовятся к решительному штурму города Цум. Директория Элигершдад оказывает душевникам помощь оружием и людьми. Королева солнечников Ламира, невзирая на распространяемые слухи, приближает к себе тех, кого боятся обычные люди. Кудиан-ведьмы ведут свою игру, каджи продолжают собственные интриги. Новые порождения Грани, дуэли спецслужб, обесцененные деньги, морские и сухопутные столкновения, поиск утерянного дара и волшебный конь — третья книга про Зезву Ныряльщика.


Тень на Солнце

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезда Даугрема

Друзья, первая книга про Зезву вызвала довольно оживленные споры. Предмет этих споров касался, прежде всего, аллюзий и параллелей с нашей действительностью, которыми, по мнению внимательных читателей, так и кишит этот опус. Поэтому хотел бы заявить следующее:1. Директория Элигершдад — это НЕ Россия, НЕ США, НЕ Англия, НЕ Франция, НЕ Альфа Центавра.2. Солнечное королевство Мзум — это НЕ Россия, НЕ Грузия, НЕ Югославия, НЕ Корея.3. Если Вам показалось, что некоторые события в книге напоминают вам события новейшей истории, то Вы правы и не правы одновременно.4. Комментарии, в которых будут обвинять автора в русофилии/русофобии, грузинофобии/грузинофилии, американофилии/американофобии будут вежливо, но твердо удаляться.


Страны, народности, нелюди, бестиарий и термины Мира Солнечной Зари.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хроника моффской войны

Сборник научно-фантатических рассказов.


Операция "Вымя"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Месть нибелунгов

Зигфрид-младший становится достойным преемником своего отца — легендарного героя Бургундии, победившего дракона Фафнира и забравшего золото нибелунгов. Однако волшебный меч Нотунг, доставшийся юноше в наследство, сломан. Сумеет ли молодой герой, заново выковав меч, спасти свою возлюбленную, рыжеволосую красавицу Ксандрию, похищенную кровожадными демонами? Хватит ли у принца сил и мудрости, чтобы избавиться от проклятия нибелунгов?


Мститель

Один из самых известных фантастических сериалов, начало которому положили произведения знаменитого британского писателя и мыслителя Колина Уилсона, получил свое продолжение в работах отечественных авторов.Мир, где Земля полностью преображена после космической катастрофы.Мир, где пауки обрели волю, разум и власть.Мир, где обращенный в раба человек должен вступить в смертельную борьбу, чтобы вернуть себе свободу.Мир пауков становится НАШИМ миром.


Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.