Берсерк - [14]
-Клянусь.
-Клянешься ли ты не посрамить честь ордена сдавшись в плен добровольно?
-Клянусь.
-Клянешься ли ты даровать всем достойным врагам смерть ими заслуженную, а недостойных придавать каре жестокой и беспощадной?
-Клянусь.
Еще с десяток клятв и мне на плечо, под довольный ор моих новых "братьев", опускают амулет, который с шипением прожигая кожу погрузился в плоть, кстати было больно, и, позволив коже вновь занять положенное ей место, остался под кожей, которая обтягивая его образовывала рельеф идентичный его собственному.
Позже когда остался понаблюдать за тренировками я узнал, что такая - вот рельефная тату на правом плече имеется тут у каждого и помимо отличительной черты помогает, в случае надобности, остудить пыл. Но сделать это может лишь его владелец. Поначалу бои не сильно отличались от моего, разве что ярость бойцы призывали практически одновременно. Но спустя три-четыре схватки я увидел нечто, учитель и еще один гном схлестнулись в схватке, при этом ярость буквально струилась из них обволакивая все тело, а не только глаза как у большинства учеников, кроваво-красным, призрачным пламенем которое не просто не причиняло им вреда, оно защищало их! Пару раз, когда учитель наносил рубящие удары секирой, красной от его ненависти, пламя лишь чуть поддаваясь останавливало ее. Помимо этого эти двое в отличие от всех остальных впадая в ярость не теряли над собой контроль, а наоборот, их движения становились быстрее сохраняя всю изящность мастеров фехтования.
Увидев это я понял насколько мне повезло родиться берсерком, ведь такие вот маленькие бонусы могли реально помочь мне в бою. А если то что я услышал от учеников о предыдущих выпускниках правда, то берсерк это не просто сумасшедший размахивающий во все стороны своим оружием, а вполне серьезный противник, даже если не учитывать его способности в боевой магии, а уж вкупе с ними. В общем я смогу справится с боевым магом моего уровня, если конечно не буду зазнаваться.
*****
После разговора за ужином с Дирзом разошлись по комнатам. Мы договорились встретиться с ним через полчаса для проведения совместных тренировок. Встретились мы с ним у входа во дворец Академии и направились к речке недалеко за городом.
Придя на место скинули с себя ученические плащи, предстояло попотеть.
-Ты видел как я дерусь, сможешь научить меня выигрывать не только за счет грубой силы?
-Да у нас дроу много боевых техник, к сожалению для двуручника всего одна, но тебе должна подойти.
-Почему она должна мне подойти?
-Она создана специально для бойцов сочетающих скорость и силу, таких среди дроу не много я знал двоих, в бою мы больше полагаемся на ловкость и скорость.
-Но ты сможешь научить меня ей?
-Да, техники боя дроу очень гибки и для каждого бойца в конечном счете получаются индивидуальными, рассчитанными на использование личных преимуществ и защиты слабостей.
Два часа мы потратили на отработку ударов и еще полчаса он обучал меня скоростному бегу, к его удивлению я схватывал все на лету и обратно в Академию мы прибыли на сверхчеловеческой скорости. Времени оставалось мало, так что быстро повторив теорию, в чем последние время все меньше нуждался - спасибо моим преподам, которые вбивали ее нам чуть ли не палками.
*****
Так пролетала неделя за неделей, по воскресеньям мы с Дирзом и компанией Мари ходили в город развлекаться, иногда дрался за деньги на подпольных рингах, это были по-настоящему легкие деньги так как с моей все еще растущей физической силой мне не было равных, а однажды удивляя друзей, да и самого себя если честно, поднял телегу, груженую деревянными балками, за дно над собой на вытянутых руках, за что позже поплатился получасовой болью в коленях, но само событие говорило о многом! Слава Богам друзья были пьяными и ничего не запомнили о том вечере. Кстати еще одна новость для меня очень приятная: алкоголь на меня не действует, впервые за пять лет попробовав его я был действительно приятно удивлен.
Тратя на учебу чуть больше времени и стараний, чем все остальные, не переставал приятно удивлять преподавателей. Вскоре я уже обогнал Мари по кругам начав использовать четвертый круг всего через четыре месяца после поступления. Моя книга изрядно пополнилась не только теорией, которую еле успевал подтягивать следуя рекомендациям преподавателей. Она насчитывала уже более ста двадцати заклинаний и в течении полугода я рассчитывал пополнить свою коллекцию пятым кругом.
Тренируясь с Дирзом я уже отточил свои навыки владения двуручным мечом до уровня когда дальнейшее совершенствование возможно проводить и самостоятельно, однако наши ежедневные спарринги продолжались, с той лишь разницей, что велись на сумасшедшей скорости.
Орден берсерков также был доволен моими успехами и хотя большинство из них я превосходил в искусстве фехтования, благодаря урокам у дроу, в контроле своей ярости еще не был готов завершить свое обучение. Хотя преподаватель и научил меня практически всему необходимому, но что-то мне подсказывало, что в боевых условиях мой уровень все еще ниже среднего.
Мир, в котором магия и технология - это одно и то же, мир, в котором боги среди людей, обряженные в желтушные тряпки презренного золота, единолично двигают прогресс благодаря своим тайным знаниям Искусства, но все равно остаются для большинства имперских граждан второсортным и вредоносным мусором человеческого рода. В таком неустойчивом мире захлебывающихся от выбросов мануфактур мегаполисов, истомленных бесчеловечным трудом пролетариев, пандемии нищеты, разгула преступности и межнациональных распрей, несанкционированная магия несет угрозу зыбкому общественному порядку.
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей человечества.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.