Берсерк - [16]

Шрифт
Интервал

  -Доброе утро уважаемый это не вы случайно отправляетесь в Ретар и наняли у Академии охрану?

  -Да это я, а вы должно быть один из студентов?

  -Да, можно задать пару-тройку вопросов?

  -Можно, но не обещаю на них ответить.

  -Хорошо тогда первый. Вы ведь едете за железом и везете талисманы?

  -Да это так, а вы не из простаков раз побеспокоились даже о таких для магов мелочах как разведка местности.

  -Спасибо за комплимент, но вот второй вопрос посерьезнее. Насколько я знаю там нет никого серьезнее головорезов из морлоков, так зачем платить каждому охраннику по пятьсот золотых, когда обычная цена за охрану подобного каравана не больше трех сотен монет.

  -Что ж похоже вы даже умнее чем я думал, не обижайтесь но не все маги обладают выдающимся умом, конечно большинство умнее крестьянина, но в большинстве случаев этим и ограничивается. Дело в том, что последние время среди морлоков-разбойников все чаще встречаются их шаманы. Невелик зверь, но если наваляться впятером то даже студенту пятого круга придется нелегко, но эти шаманы-то не одни, как правило на одного шамана приходиться от десяти до двадцати морлоков вот и посчитайте...

  -Да это слегка меняет дело, но не выгоднее ли нанять одного магистра?

  -Одного то выгодно, только вот на этот раз караван большой и одним магистром не обойтись, а четыре сильных студента вполне заменяют двух полноценных магистров. Но жадность не мой конек так что за нелегкую работу я решил приплатить немного сверху. Мелочь, а приятно к тому же я попросил выделить Академию мне самых сильных из имеющихся студентов, но честно говоря я был удивлен, что одним из сильнейших является не выпускник, а студент четвертого круга.

  Да, действительно на практиках я был сильным противником даже для выпускников, многие из них хорошо владели фехтованием, но магию они использовали неловко, другие наоборот предпочитали держать меч в ножнах, мне же больше нравился равновесный путь. Оба навыка оттачивались мною в равной степени, что давало хоть и небольшую, но все-же ощутимую фору. Также мне помогала скорость демона и изредка ярость берсерка. Намек торговца был довольно-таки плоским, так что я решил ответить на него достойным ответом:

  -Не волнуйтесь справлюсь.

  Прекращая этой фразой наш диалог я уселся под яблоней в ожидании оставшихся трех студентов, которые подошли в течении двадцати минут. Первыми пришли двое дроу, ну эти понятно они болотах ориентируются как медведь в своей берлоге. Последней подошла девушка человеческой расы, привлекательной наружности. Правда после Аврииль она скорее казалась мне деревенской простушкой, но и в этом есть свое очарование, отложив знакомство до первого привала мы прошли в залу к порталу вначале колонны следовала девушка со мной, в конце дроу - близнецы. Ха, кто бы мог сомневаться, эту компанию я знал хорошо, лучшие из лучших, из всех них мне довелось сражаться только с одним из близнецов, но этот бой был труднейшим на моей практике, еле умудрился сохранить свою тушку целой. Странно, что меня поставили с ними вровень отправив на это задание.

  Страж провел ритуал Среднего портала и после формирования уже знакомой мне лиловой воронки мы выступили вперед.

  *****

  Вот он мой второй мир.

  Мы вышли на узкий, но длинный остров уходящий вдаль протоптанной дорогой. По бокам уходя стволами в воду росли высокие деревья. Местами открывались полянки зеленых моховых ковров. И лишь их мирное покачивание на волнах от брошенного в воду камня выдавало болото.

  Находясь в Академии каждый студент, и я не исключение, учился ориентироваться на местности по магическому фону. Обычный человек попадая в такое болото ничего бы не заметил, но меня сразу насторожил фон этого места. Старики называют такие места гиблыми, попадая в такое место в одиночку даже сильный маг рискует расстаться со своей жизнью. Проведя тут какое-то время человек начинает впадать в апатию и когда его активность падает до определенного уровня твари обитающие здесь выходят из своих укрытий, несчастный которого постигает эта судьба как правило даже не пытается обороняться, до такой степени угнетает это место. Душа же умершего такой смертью вынуждена скитаться недалеко от места смерти оставшуюся вечность, придавая своим присутствием еще больше силы болотным духам.

  Вот так вот. К счастью я пока хоть и косвенно, но все же состою в родстве с детьми Бездны, а у них такой иммунитет к подобным ментальным атакам, что никакие амулеты не нужны. Чего не скажешь о моих спутниках вон как обвесились ими, словно на праздновании Нового года собираются играть елку. Но вернемся к работе, все-таки меня сюда не чаек попить пригласили, а жаль.

  Когда время близилось к полудню караван подошел к одной из полян, но вместо привычного мха земля была вымощена камнем, один из возничих, сидящий на передней повозке сказал, что эта стоянка, как и дорога была возведена магами Академии. Только сейчас до меня дошло, что такой длинный и подходящий для дороги остров редко встретишь, особенно прямо у места открытия портала. Хотя для полноценного геоманта такой островок-пустяк, но все же работа мага впечатляла, не удивлюсь, если окажется что этот остров еще и не надо обновлять. Единственное, что было странным, так это то, что те же маги могли бы и защиту от духов поставить, да и не только от них, тогда бы купцам не надо было бы нанимать охрану. Хотя может поэтому и не поставили, действительно, от такого расклада Академия выигрывала намного больше.


Рекомендуем почитать
Reality. Начало пути

В одно мгновение Артур, потерял то немногое, что у него было. Корпоративные интриги и зависть привели его на больничную койку. С искалеченным телом и сломленным духом, он уже потерял всякую надежду на нормальную жизнь. Однако новую надежду ему подарила Сара, старшая научная сотрудница его отца и нынешняя опекунша Артура. Собрав группу специалистов, она создаст новый виртуальный мир…


В поисках "Гроба"

Повезло так повезло! Попал в тело эльфийки и уживается там вместе с хозяйкой. Но есть возможность разделиться, для этого всего-то нужно найти некий "гроб".  .


Снежная кошка. Стая

Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…


Орден Дракона

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.



Царица воинов

   Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски.  .


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.


Серебряный доспех

Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!


Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.