Берсерк - [13]

Шрифт
Интервал

  Бой начался как всегда, забавно - кажется я уже привык к боям раз говорю так, с неторопливого прощупывания противника, легкие удары клинок о клинок, неторопливые шаги по кругу, и вдруг глаза орка затянула кровавая дымка и он ринулся на меня. Удары которые он наносил мне раз за разом должны были отнимать чертову прорву сил, но он не сбавляя темп продолжал теснить меня. Перекат вбок вот он наносит очередной удар и открывается, тут же колющим ударом бью в плечо, такая рана не убьет но слегка остудит его пыл мешая так же быстро махать мечем. Вот мое лезвие в полусантиметре от его зеленоватой кожи, время замедляет свой бег сейчас главное - не убить, еще чуть-чуть... Не понял! Мощный удар чуть не вырвал двуручник из рук, уклоняясь на почти предельной для меня скорости ухожу от его ударов и отскакиваю в сторону. Меч не пробил его кожу, но как такое возможно? Может это потому, что он орк? Да нет такого за этим народом не водиться. Но что это? Он атаковал без всяких финтов, но сила с которой он лопатил вполне компенсировала их отсутствие. Черт, даже дроу не смог меня так вымотать. Точно! Ускоряюсь и... Удар, но не мой, как он успел?! Думать сейчас некогда, из рваной раны на спине стекает тягучая темная жидкость.

  В жизни у меня всегда были некоторые принципы, например не бить женщин и не пить алкоголь, а также... КОГДА ПРИДЕТ ВРЕМЯ ПОДОРОЖЕ ПРОДАТЬ СВОЮ ЖИЗНЬ! Что ж похоже время пришло, по губам скользнула улыбка в стиле доктора Лектера.

  Уже не пытаясь анализировать его стиль я призвал к тому, что всегда выручало меня когда условия были неравными, и оно откликнулось, даже быстрее чем обычно, ярость стала заполнять мои мышцы силой а интилект ушел на задний план и сейчас моим единственным желанием было показать этим гномам и оркам, сидящим на скамьях и ехидно ухмыляющихся смотря на этот бой, с кем они имеют дело, но для этого мне не надо было убивать их всех достаточно было просто убить Грурбага, да я уже находился на той стадии гнева, когда реально хочется только убивать. И вот мой гнев на всех присутствующих обрушился неконтролируемой лавиной на орка.

  Мы сражались почти на равных, снопы искр высекались нами при каждом ударе, странно как я от кровопотери тогда не умер. И тут ярость раньше просто орущая где-то внутри меня разомкнула мои губы в ужасающем крике вырываясь наружу и заполняя собою весь зал как мне показалось все вокруг ее услышали, орк впал в ступор оглушенный этим рыком души. Тут то я и нанес ему апперкот навершием, до сих пор не понимаю почему тогда сразу не убил его, а когда он упал прыгнул в воздух собираясь добить его и именно в этот момент уже меня парализовало рыком ярости подобному моему, но все же отличающемуся от него. Мой рык был похож на звук меча рассекающего воздух, а этот был подобен молоту бьющему по наковальне. Парализованный я пролетел мимо и завалился на землю так и не двинув по своей воле ни единым мускулом.

  Все еще не до конца придя в себя я сидел на лавке рядом с Грурбагом который что-то увлеченно рассказывал про меня своим товарищам, они же смотрели на меня уже ни как на мальчика для битья пришедшего в клуб матерых бойцов, как это было вначале, а как на своего. Во взгляде всех присутствующих, кроме пожалуй преподавателя, который в сторонке ждал пока мы с орком, а точнее уже я приду в себя, было уважение к новому товарищу и немного удивления. Ага не ожидали?!

  Когда я пришел в себя и стал мыслить более-менее разборчиво то обнаружил, что мои раны больше меня не беспокоят, похоже кто-то в группе был неплохим целителем. Меня снова вытащили на арену где почему-то меня одного выпихнули в центр и окружили кольцом так, что прямо передо мной стоял преподаватель. Его голос прозвучал требовательно, однако угрозы для себя я не ощутил:

  -Приклони колени.

  Решив что сейчас мне дадут медальку послушно сделал как он сказал. А гном тем временем продолжил свою речь:

  -Мы все братья, хотя в наших жилах нет общей крови, и сегодня наш круг пополнился еще одним воином ярости, еще одним берсерком. За последние тысячу лет это третий человек кому великие недра даровали эту честь. Так пусть сила их станет его яростью, а его ярость - его же силой...

  Блин похоже прогадал я с медалькой, сейчас будут посвящать в свой орден берсерков. Хотя что это я собственно взъелся? Может этот орден действительно большая честь для меня, а учитывая что я третий человек в ордене за последнюю тысячу лет, что ж солидно. Тем временем речь продолжалась:

  -... да узнай же, что дар сей дан от рождения лишь немногим, а людям он достается намного реже чем детям недр и степей, так что гордись этой великой честью. Раньше берсерки рождались в битвах и в них же умирали, но здесь в Академии, нашему ордену удалось достичь многим большего. Здесь твои старшие братья научат тебя, как из ярости извлечь силу, как из нее же черпать магическую энергию. Как сделать свою плоть неприступной для мечей не желающих тебя убить и многому другому. Клянешься ли ты не посрамить честь ордена бегством, бросив товарищей на поле боя?

  Хм, любопытно на этот раз во время клятвы ощущения совсем другие. Интуиция радостно вопила, что эта клятва как клятва в загсе, все пары ее приносят, но исполняют единицы, и ничего - все живы. Что ж если это церемония ни к чему не обязывает, то почему бы не вступить в орден?


Рекомендуем почитать
Отвергнутые Боги Годвигула. Книга вторая

Продолжение истории Проклятого вора.


Охотничий пес

Мир, в котором магия и технология - это одно и то же, мир, в котором боги среди людей, обряженные в желтушные тряпки презренного золота, единолично двигают прогресс благодаря своим тайным знаниям Искусства, но все равно остаются для большинства имперских граждан второсортным и вредоносным мусором человеческого рода. В таком неустойчивом мире захлебывающихся от выбросов мануфактур мегаполисов, истомленных бесчеловечным трудом пролетариев, пандемии нищеты, разгула преступности и межнациональных распрей, несанкционированная магия несет угрозу зыбкому общественному порядку.


15 минут

У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.


Мир меняющие. Книга 1. Том 1

Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?


Арка

Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?



Цена короны

Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.


Молот Времени: Право сильного

Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.


Легион «Проклятых»

Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей человечества.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.