Берсерк - [11]
На арену вышел дроу и тут же женский ор разделился пополам, да ладно кого обманывать едва ли треть моих прежних поклонниц продолжали скандировать приободрения мне, да-а-а до дроу мне было далеко он выглядел как изящная рапира готовая к битве, мышцы подобно тетиве лука натянулись до своего предела, длинные волосы были причудливым образом собранны сзади, миндалевидные глаза цвета индиго смотрели на меня спокойно и даже как мне показалось с толикой уважения. Гонг прогремел и мы ринулись в схватку, напрягая до предела все свои чувства я зафиксировал свое восприятие на нем. Он начал неспешно наносить удары, но я слишком хорошо изучил его по предыдущим боям чтобы попасться на подобном. Удары дроу можно было не отводить подобно ударам моего предыдущего противника, а принимать на силовой блок. Темп боя постепенно нарастал дроу начал всем телом извиваться подобно ядовитой змее, пытающейся ужалить шипастую ящерицу. Вот он тут, а вот уже остатки красок в воздухе показывают, что он переместился ко мне за спину. Скорее на инстинктах согнул ноги в коленях подавая корпус вперед и толчком с обеих ног послал тело в горизонтальный полет вперед. Разворачиваясь на самом краю арены увидел быстро исчезающее удивление на лице моего противника. Пытаясь повторить этот финт только с одной ноги, вторую при развороте использовал как противовес, переместился за спину к дроу и занес навершие для удара, тогда он ускорившись сделал резкий разворот я еле успел принять его скрещенные лезвия не на навершие а на ближнюю ко мне часть лезвия. Еще раз десять мы ускорялись, дроу начал выдыхаться, он не использовал метод толчков как я, а просто быстро перебирал ногами, что давало ему преимущество в маневренности, однако к этому и проигрыш в скорости, я тоже начал чувствовать изрядное истощение чего в других боях со мной не было. Вот мы с ним ускоряемся и на выходе из этого состояния нанося ему сокрушительный удар с двух рук просто выпихиваю его этим ударом с арены - вот какой простой и эффективный план. Вот только вложив всю свою силу и накопившуюся ярость в удар не рассчитал их совокупного действия. Он как я и рассчитывал смог принять удар на свои клинки но не перевести в скольжение-скорость даже на выходе просто чудовищная и вся сила моего клинка передалась ему через его оружие, уже не выпихивая, а просто вышвыривая его с арены.
В толпе воцарилось гробовое молчание, но после крика "Жив он, жив!" она просто разразилась фанфарами удивления и восторга моим мастерством, которого у меня к сожалению кот наплакал. Среди кричащих отыскался и Асцэк'еф в компании людей и дроу, он что-то довольно им рассказывал показывая на меня, они слушали с уважением поглядывая на меня. Что ж похоже я завоевал уважение у части "дембелей"...
От полу-припадочного состояния я отошел, когда уже знакомый мне гном вел меня в подвалы вход в которые находился рядом с навесом. Пройдя несколько десятков ступеней и пару-тройку дверей мы оказались в помещении с бледно светящимися двуручниками.
-Ну паря удивил, удивил... Мечом владеешь лучше чем иной гном секирой, а уж это поверь мне редкость. Ты уж прости что тогда про зелья ляпнул, уж очень много в тебе силы, а сам ты, ну понимаешь...
-Уф! Понимаю, и не обижаюсь ты мне в тот раз добрый меч подобрал...
Гном повеселел, сразу видно мастера своего дела.
-Да что ты, разве то меч! Это еще так железяка а вот этот,- с этими словами он достал с полок ничем ни приметный двуручник с кольцом вместо навершия и слегка отсвечивающим голубоватым светом лезвием, обмотка рукояти темно-синего цвета и кованные, обитые какой-то темной кожей ножны за своей простотой скрывали многим больше,- другому бы дал самому копаться во всем этом зачарованном мусоре, но тебе даю этот меч, он выкован моим народом в недрах гор и зачарован нами же на их вершинах в дворце артефакторики этого мира, тебе он будет служить верно, думаю лучшего мастера я для него бы не нашел...
-Великолепная работа, в нашем мире гномы считаются лучшими кузнецами, но мне впервые доводиться видеть их оружие...
-Это да, мы кому попало свое оружие не продаем, только самым достойным, но тебе когда понадобиться что-нибудь помощнее следует заглянуть в наш дворец, покажи там это меч и тебе продадут новый.
-Спасибо большое.
От переизбытка чувств я поклонился гному, ничего спина от этого не сломается, и буквально побежал на поверхность распрощавшись с ним.
Глава IV
Выйдя из подвала направился к своей группе, ножны с двуручником нацепил за спиной. Когда подошел к своим то обнаружил помимо инструктора еще и Мари с компанией, а также дроу с которым мне довелось драться последним.
После поздравлений подошел к дроу, он был не из нашей группы так что после перерыва должен был идти к своим.
-Хорошо дрался.
-Не лучше чем ты, мы оба знаем, что наши силы в реальной схватке были бы равны.
-Ну да, кстати где ты научился так быстро двигаться.
-В бою, увидел тебя. Может как-нибудь вместе потренируемся?
-Можно, в столовой за ужином увидимся. Кстати меня зовут Дирз'юнд, но все зовут меня Дирз.
После разговора с ним продолжил тренироваться с группой, сначала били заклинаниями по мишеням, а затем бегая по кругу по очереди били по ним же не останавливаясь, а также зачитывали заклинания в движении. Так пролетели еще два часа. По окончании которых начались спарринги в группах. Бои проводились между двумя учениками остальные в главе с инструктором готовы были в случае надобности набросить щиты. Мне лично удалось поучаствовать в двух, из обоих вышел победителем. Спросив инструктора, узнал, что магического турнира среди новичков не проводиться, так как это не только опаснее, нежели дуэль с холодным оружием, но ко всему прочему уровень мастерства владения магией у новичков слишком разный. Но магический турнир на факультете все же был, правда проводился он среди выпускников.
У меня есть пятнадцать минут, чтобы спасти мамину жизнь…Лишь пятнадцать минут в прошлом предоставляет агентство «Перемотка», но Ларе Крейн этого достаточно, чтобы пробежать через весь город, найти свою мать и предотвратить ее убийство, которое произошло во время ограбления больше десяти лет назад.Но все оказалось совсем не так. История, которую ей рассказывали всю жизнь, — абсолютная ложь, и когда Лара ловит предназначенную матери пулю, будущее девушки навсегда меняется.Любовь всей ее жизни ведет себя как незнакомец.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.
Множество ходит легенд о берсерках. В разных народах, разные представления о них. Кто-то считает, что они воплощение душ свирепых животных, кто-то детьми богов, а кто-то порождениями сил зла, но есть у всех этих легенд одна общая черта, они сходятся в том, что берсерки грозные воины. Они гордость народа и его же проклятье. И повествование пойдет о молодом парнишке, толи волею судьбы, толи вследствие жизненных испытаний ставшим одним из этих легендарных и в тоже время ужасных представителей человечества.
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.