Багеры - [15]
Нет, конечно, мне объяснили, что в двух процентах случаев реципиент может испытывать болезненные ощущения. Но! Какие там болезненные ощущения?! Я ж сейчас чуть не здохла!
Пощупала себя между ног и, успокоившись, что хоть там сухо, стала выбираться из ложемента — все ж в туалет после такой встряски сходить стоило. Да и душ опять принять не помешает. На часы я посмотрела с тоской, поскольку трясло меня, как оказалось, не просто нехило, но и довольно долго — минут двадцать. Впрочем, мое физическое состояние выбора мне не оставило, так что я поплелась выполнять по намеченному плану.
Второй этап активации импланта, который проходил уже непосредственно в работе с ним и не требовал использования какой-либо другой аппаратуры, по понятной причине меня напрягал. Да что там — откровенно пугал! А потому я, присев в ложемент, в нанем с разбегу кидаться побоялась и принялась искать себе занятие, чтоб отвлечься. И вот тут вспомнила…
Вы бы хоть сами мне напомнили, что я вам так и не рассказала о последних двух нововведенных в «Stars&Power» расах! Это что же получается, мы сейчас с вами пойдем в игру, а вы начальных данных даже не изучили?! Нет, так дело не пойдет!
Слушайте. И радуйтесь, что есть добрый человек, который вам чистейшую квинтэссенцию по данному вопросу выдаст и не придется самому горы информации перелопачивать! Все ж инет, та еще помойка…
Итак, совсем уж бедных и убогих по предыдущей версии игры человечков в нынешнем варианте решили облагодетельствовать. Но, боясь, как всегда, что весь народ, насмотревшись на чудные картинки инопланетиков, сам опять в «люди» кинется, разработчики и в этот раз были довольно скупы на подарки. А именно, подкинув «расе людей» бонус с мизерным коэффициентом в 1,3 к «Интеллекту» и «Силе духа», все остальные завышенные статы отдали на откуп новичкам, которые тоже люди, но якобы потерялись в эпоху открытий, а теперь вот — нашлись. При этом чтоб «старое человечество» сильно не плакало, соорудило для них всех Содружество Независимых Человеческих Государств. Да, прям вот так — незатейливо и без лишнего пафоса.
А по сеттингу, для подселения новеньких, именно в месте обитания «старого человечества», данную зону капитально растянули вширь и увеличили ее «этажность». И теперь всем сразу становилось ясно, что вновь обретенные братья и сестры хоть и потерялись давно, но не так, чтоб сильно далёко. Бред, конечно, но придираться не станем — все ж разработчикам пришлось «подтасовывать карты» под имеющуюся уже игру.
Повышенные «Силу физическую» и «Выносливость», то есть все бонусы на «Здоровье», отдали Объединенным Кланам Камир. Теперь они главные качки в Содружестве. Ограничения по внешности небольшое — лишь обязательный темный цвет волос и хотя бы умеренная загорелость кожи. А так — три расы, цвет глаз допускается любой «человеческий», да и черты лица — тоже. Созвездие, что составляет территории Кланов, называется Зуб Крока. Где крок, это какое-то животное с материнской планеты этого народа, похожее на земного медведя и имеющего какое-то там отношение к местной религии. А Зуб… действительно похож основным скоплением звезд на острый клык, ну, или на треугольник с чуть вогнутой одной стороной.
Что еще? Ах — да, материнский мир, он же нынешняя метрополия камиров, носит название Каро и это имя их древней богини — Всеобщей Матери.
Вот, наверное, и все, что я знаю о кланах и их жителях из презентационных роликов по новым расам. Потому, как и смотрела-то я про них чисто так — для общего понимания сложившейся обновленной ситуации. Ибо качки — это однозначно не моя песня, а у них там даже для дам физпараметры предполагаются немаленькие.
А еще потому не смотрела я внимательно на камиров, что именно следующая и последняя из предложенных новых рас привлекла мое внимание с первого же демонстрационного ролика.
Славиане, они же — слави. А так, по звучанию понятно, из каких закромов черпали вдохновение для создания этой расы разработчики? Да? Вот, и я сразу поняла. А потому и внешность у славиан вполне определенная. Меня это и подкупило — женщинки у них по предложенным генератором внешности вариантам получались просто чудо — нежненькие такие, хрупкие, светленькие все из себя, словно ангелочки.
А еще, что-то мне в этот раз, глядючи на них, захотелось чего-то более родного что ли, близкого. Раньше-то, в других играх, я старалась примеривать на себя нечто отличное от своего собственного природного образа. В «The other side of Eden» я играла в рыжеволосом аватаре Огненной дьяволицы, в той же «Stars&Power» в детстве была жгучей брюнеткой — фран. А в «Sword&Rose» и вовсе «переоблачалась» в дроу с их традиционной внешностью — темной кожей, белоснежными волосами и горящими красными глазами. А уж между делом у меня в анамнезе случались и мелкая коренастая пухленькая гномочка, и синеволосая русалка, и даже мужской аватар — паладин, промелькивал.
И вот именно в этот раз, когда я подбирала для себя перса в обновленной «Stars&Power», мне почему-то не захотелось кардинально «менять» свою внешность. От природы-то я тоже светловолосая и светлоглазая, а потому аватар-славианка пришлась мне, считай, «впору». Почти. Ну, да… я своим серовато-зеленым глазам яркости добавила, волосы отгладила и отбелила до снежности, а также ноги чуть подлине сделала, за счет чего и вся моя фигура стала выглядеть еще стройнее и изящнее.
Экологические катаклизмы, когда-то заставившие людей надежно укрыться от взбесившейся природы в городах-монолитах, давно в прошлом. Но, для тех, кто и сегодня живет под защитными куполами, вполне удобно и комфортно, а главное, очень привычно подобное существование. Так что, выходить на открытое пространство теперь никто и не хочет. Ну, а утерянный простор и свободу действия им с лихвой восполнит Мир Ксандер, где в локациях игровых доменов можно воплотить любые мечты и удовлетворить каждое желание.И только небольшая горстка людей осознает, что за все надо платить.
Сага — это рассказ о жизни и подвигах настоящего героя. Но разве героем рождаются? И если да, а в Книге Судьбы давно все прописано, то как молодому парню, воспитанному двумя оборотнями в отдаленном замке, стать тем самым Первым всадником, определенным пророчеством для спасения Мира? Да очень просто! Найти верных друзей, встретить предписанную Судьбой любовь и разбудить дракона. Пройти с ними положенный Путь. А на Пути том, не всегда гладком и ровном, и слабых нужно поддержать, и со злодеями сразиться. И когда в Мир вернется Древнее Зло, вступить в битву и с ним! В оформлении обложки использованы рисунки автора.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.