Багеры - [15]

Шрифт
Интервал

Нет, конечно, мне объяснили, что в двух процентах случаев реципиент может испытывать болезненные ощущения. Но! Какие там болезненные ощущения?! Я ж сейчас чуть не здохла!

Пощупала себя между ног и, успокоившись, что хоть там сухо, стала выбираться из ложемента — все ж в туалет после такой встряски сходить стоило. Да и душ опять принять не помешает. На часы я посмотрела с тоской, поскольку трясло меня, как оказалось, не просто нехило, но и довольно долго — минут двадцать. Впрочем, мое физическое состояние выбора мне не оставило, так что я поплелась выполнять по намеченному плану.

Второй этап активации импланта, который проходил уже непосредственно в работе с ним и не требовал использования какой-либо другой аппаратуры, по понятной причине меня напрягал. Да что там — откровенно пугал! А потому я, присев в ложемент, в нанем с разбегу кидаться побоялась и принялась искать себе занятие, чтоб отвлечься. И вот тут вспомнила…

Вы бы хоть сами мне напомнили, что я вам так и не рассказала о последних двух нововведенных в «Stars&Power» расах! Это что же получается, мы сейчас с вами пойдем в игру, а вы начальных данных даже не изучили?! Нет, так дело не пойдет!

Слушайте. И радуйтесь, что есть добрый человек, который вам чистейшую квинтэссенцию по данному вопросу выдаст и не придется самому горы информации перелопачивать! Все ж инет, та еще помойка…

Итак, совсем уж бедных и убогих по предыдущей версии игры человечков в нынешнем варианте решили облагодетельствовать. Но, боясь, как всегда, что весь народ, насмотревшись на чудные картинки инопланетиков, сам опять в «люди» кинется, разработчики и в этот раз были довольно скупы на подарки. А именно, подкинув «расе людей» бонус с мизерным коэффициентом в 1,3 к «Интеллекту» и «Силе духа», все остальные завышенные статы отдали на откуп новичкам, которые тоже люди, но якобы потерялись в эпоху открытий, а теперь вот — нашлись. При этом чтоб «старое человечество» сильно не плакало, соорудило для них всех Содружество Независимых Человеческих Государств. Да, прям вот так — незатейливо и без лишнего пафоса.

А по сеттингу, для подселения новеньких, именно в месте обитания «старого человечества», данную зону капитально растянули вширь и увеличили ее «этажность». И теперь всем сразу становилось ясно, что вновь обретенные братья и сестры хоть и потерялись давно, но не так, чтоб сильно далёко. Бред, конечно, но придираться не станем — все ж разработчикам пришлось «подтасовывать карты» под имеющуюся уже игру.

Повышенные «Силу физическую» и «Выносливость», то есть все бонусы на «Здоровье», отдали Объединенным Кланам Камир. Теперь они главные качки в Содружестве. Ограничения по внешности небольшое — лишь обязательный темный цвет волос и хотя бы умеренная загорелость кожи. А так — три расы, цвет глаз допускается любой «человеческий», да и черты лица — тоже. Созвездие, что составляет территории Кланов, называется Зуб Крока. Где крок, это какое-то животное с материнской планеты этого народа, похожее на земного медведя и имеющего какое-то там отношение к местной религии. А Зуб… действительно похож основным скоплением звезд на острый клык, ну, или на треугольник с чуть вогнутой одной стороной.

Что еще? Ах — да, материнский мир, он же нынешняя метрополия камиров, носит название Каро и это имя их древней богини — Всеобщей Матери.

Вот, наверное, и все, что я знаю о кланах и их жителях из презентационных роликов по новым расам. Потому, как и смотрела-то я про них чисто так — для общего понимания сложившейся обновленной ситуации. Ибо качки — это однозначно не моя песня, а у них там даже для дам физпараметры предполагаются немаленькие.

А еще потому не смотрела я внимательно на камиров, что именно следующая и последняя из предложенных новых рас привлекла мое внимание с первого же демонстрационного ролика.

Славиане, они же — слави. А так, по звучанию понятно, из каких закромов черпали вдохновение для создания этой расы разработчики? Да? Вот, и я сразу поняла. А потому и внешность у славиан вполне определенная. Меня это и подкупило — женщинки у них по предложенным генератором внешности вариантам получались просто чудо — нежненькие такие, хрупкие, светленькие все из себя, словно ангелочки.

А еще, что-то мне в этот раз, глядючи на них, захотелось чего-то более родного что ли, близкого. Раньше-то, в других играх, я старалась примеривать на себя нечто отличное от своего собственного природного образа. В «The other side of Eden» я играла в рыжеволосом аватаре Огненной дьяволицы, в той же «Stars&Power» в детстве была жгучей брюнеткой — фран. А в «Sword&Rose» и вовсе «переоблачалась» в дроу с их традиционной внешностью — темной кожей, белоснежными волосами и горящими красными глазами. А уж между делом у меня в анамнезе случались и мелкая коренастая пухленькая гномочка, и синеволосая русалка, и даже мужской аватар — паладин, промелькивал.

И вот именно в этот раз, когда я подбирала для себя перса в обновленной «Stars&Power», мне почему-то не захотелось кардинально «менять» свою внешность. От природы-то я тоже светловолосая и светлоглазая, а потому аватар-славианка пришлась мне, считай, «впору». Почти. Ну, да… я своим серовато-зеленым глазам яркости добавила, волосы отгладила и отбелила до снежности, а также ноги чуть подлине сделала, за счет чего и вся моя фигура стала выглядеть еще стройнее и изящнее.


Еще от автора Анна Морецкая
Драфт. Часть первая: build

Экологические катаклизмы, когда-то заставившие людей надежно укрыться от взбесившейся природы в городах-монолитах, давно в прошлом. Но, для тех, кто и сегодня живет под защитными куполами, вполне удобно и комфортно, а главное, очень привычно подобное существование. Так что, выходить на открытое пространство теперь никто и не хочет. Ну, а утерянный простор и свободу действия им с лихвой восполнит Мир Ксандер, где в локациях игровых доменов можно воплотить любые мечты и удовлетворить каждое желание.И только небольшая горстка людей осознает, что за все надо платить.


Сказка старого эльфийского замка

Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…


Время проснуться дракону. Часть 1

Сага — это рассказ о жизни и подвигах настоящего героя. Но разве героем рождаются? И если да, а в Книге Судьбы давно все прописано, то как молодому парню, воспитанному двумя оборотнями в отдаленном замке, стать тем самым Первым всадником, определенным пророчеством для спасения Мира? Да очень просто! Найти верных друзей, встретить предписанную Судьбой любовь и разбудить дракона. Пройти с ними положенный Путь. А на Пути том, не всегда гладком и ровном, и слабых нужно поддержать, и со злодеями сразиться. И когда в Мир вернется Древнее Зло, вступить в битву и с ним! В оформлении обложки использованы рисунки автора.


Рекомендуем почитать
Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Муншифтер

Кто сказал, что проблемы бывшей жены — это не твои проблемы? И неважно, что не общались вы два года, а сейчас ты живешь вдали от цивилизации, в дыре под названием Луна. Придётся расхлёбывать.


Гвоздик

«Талантам надо помогать, Бездарности пробьются сами» Лев Озеров (Гольдберг).


Мы все еще живы

Сопротивление здешней цивилизации длилось вот уже восемь лет. Людям пришлось покинуть города и другие селения, переместившись на военные базы, окруженные лесом. Конечно, первый год был самым ужасным. Людские потери достигали шестидесяти процентов. С исчезновением электричества исчезла и часть достижений современного прогресса. Люди деградировали. Часть и вовсе решила, что уйти из этого мира самостоятельно — лучше, чем быть сожранными или переработанными пришельцами с далеких звезд.


Источник жизни

Ещё один рассказ лета 2018. Вношу свою лепту в пропаганду здорового образа жизни. Святослав ЛОГИНОВ.


После сна

Приснился сон, решил придать ему некоторую художественную форму. Произведение гениальное и чудовищно безграмотное. Про путешествия во времени.