Азалия - [53]

Шрифт
Интервал

− Вы должны покинуть порт. − сказал человек. − В нашей стране никто не признает эту религию.

− В морских законах говорится, что любой мирный корабль может войти в любой порт и приобрести там все необходимое для продолжения плавания. − сказала Иммара.

− У нас нет такого закона. − ответил офицер. − Убирайтесь. Или мы откроем огонь.

− Этот корабль находится под защитой Святого крылатого льва. − Сказала Иммара. − Если вы нападете на него, крылев убьет вас.

− Религия Святого крылатого льва не имеет ничего общего с крыльвами. − Сказал человек.

− Даже так? − Удивилась Иммара. Она отошла от солдат и переменилась, превращаясь в крылатую львицу. Люди отпрянули назад. − Кто-то желает еще поспорить? − Зарычала Иммара.

− Н-нет… − Проговорил офицер. − В-вы можете делать что хот-тите…

Иммара вновь стала девчонкой, а солдат сдуло словно ветром. Иммара обернулась к капитану, стоявшему рядом.

− Что-то не так? − спросила она.

− Все так. − ответил человек, отчего Иммара усмехнулась.

− Спускайся, Азалия. − сказала Иммара. Азалия спустилась с корабля и пошла вместе с Иммарой через порт. Они некоторое время ходили по прибрежным улицам, пока не оказались рядом с церковью. Она выглядела как захудалый домик. Рядом никого не было и две девчонки, вошедшие внутрь тут же привлекли внимание священника.

Он подошел к ним и поприветствовал.

− Чем могу служить, дочери мои? − спросил он.

− Я вижу, церковь в очень плачевном состоянии. − сказала Иммара.

− Люди перестали верить в бога. − ответил священник. − Мне кажется, что и вы не верите в богов крыльвов.

− Святой крылатый лев. − сказала Иммара, показывая свой знак.

− Вы должны покинуть церковь. − сказал священник.

− Почему? − спросила иммара.

− Я вызову стражу, если вы…

Иммара переменилась, превращаясь в крыльва. Священник замолчал.

− Святой крылатый лев это крылев. − прорычала Иммара. − От вашей вражды вы и бедствуете.

Иммара вновь стала девчонкой, подошла к священнику, взяла его руку и вложила в нее несколько камней.

− Верьте и учите этой вере людей. − Сказала она и вышла из церкви вместе с Азалией.

Они еще несколько часов ходили по городу. Иммара еще не раз показывалась в виде крылатой львицы и вечером уже весь город гудел как растревоженный улей.

Они вернулись в порт перед закатом. Несколько кораблей, находившихся у берега, так и стояли на месте, но парохода не было.

− Они уплыли без нас. − сказала Азалия.

− Уплыли. − ответила Иммара. − И флаг мой утащили. − Иммара превратилась в монию и унеслась в море. Она пролетела несколько сотен километров, обошла остров и нашла пароход, спрятавшийся среди скал.

Молния средь ясной погоды ударила в корабль. В голубой вспышке исчез флаг, а затем огненная полоса протянулась через корпус судна. Удар вошел в машину и она взорвалась, разлетаясь на множество частей.

Иммара не стала больше ничего делать и вернулась к Азалии.

− Нашла? − спросила Азалия.

− Нашла. − ответила Иммара, показывая флаг.

− А корабль? − захлопала глазами Азалия.

− А корабля у нас больше нет. Они его увели от нас. Отсюда не так далеко до Имландии, мы найдем другой.

Найти корабль оказалось не так сложно. На следующий день Азалия и Иммара сели на парусник, шедший к материку. На корабле было не мало пассажиров и две девчонки ничем не выделялись среди толпы.

Утром Иммара и Азалия прогуливаясь по палубе наткнулись на своего бывшего капитана.

− А он как здесь оказался? − спросила Азалия. − Иммара?

− Не знаю. − ответила она. Иммара прошла к человеку и он вздрогнув отпрыгнул от нее.

− Зачем вы меня преследуете? − проговорил он.

− Я?! − воскликнула Иммара, отскакивая от него. − Да ты нахал, мужик! Я тебя впервые вижу! − Иммара отошла к Азалии. − Идиот. − проговорила она капитану и пошла от него. Вокруг стояли люди и послышались смешки.

− Ну ты и выдала. − сказала Азалия.

− Да. Придурок какой-то. Привязался к нам, а теперь говорит, что мы его преследуем.

− Я думала, ты с ним опять начнешь о чем нибудь спорить.

− С ним бесполезно спорить. − ответила Иммара. − С людьми вообще часто бывает так.

− Часто? Ты говоришь так, словно тебе не три месяца от рождения, а тысяча лет.

− Я знаю очень многое, Азалия. Я знаю опыт предыдущих поколений крыльвов.

Разговор был прерван каким-то человеком, оказавшимся рядом.

− Я слышал, вы говорите о крыльвах. − сказал он.

− Да. − ответила Иммара.

− И что вы о них можете сказать?

− А что вы хотите услышать? − спросила Иммара. − Имени своего не назвал, наших не спросил и на тебе. Уже расспросами занялся.

− Прошу прощения. Я Тим Астион, корабельный священник.

− Иммара Крылев. − сказала Иммара, показывая на себя.

− Как? − переспросил священник. − По моему, вы переступаете все дозволенные границы подобным богохульством.

Иммара вынула знак Святого крылатого льва.

− Клянусь перед лицом Святого крылатого льва, я Иммара Крылев. − произнесла она.

− Религия Святого крылатого льва запрещена. − сказал человек.

− Кем?

− Императором Даермионом.

− И какая разрешена Императором Даермионом? − спросила Иммара.

− Церковь Свободного Крыльва. − Азалия не выдержав хихикнула. − Это не смешно! − выкрикнул Священник.

− А вы не кричите на нее! − зарычала Иммара и человек отошел от нее из-за такого голоса. − До вас не доходит кто я? − Иммара переменилась, превращаясь в крылатую львицу.


Еще от автора Иван Мак
Путь домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дракон Огня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизация

Введите сюда краткую аннотацию.


История  Талимы

начало "про хмеров".


Новые крыльвы

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные-2

Введите сюда краткую аннотацию.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Сигор  и  Маймиро

Введите сюда краткую аннотацию.


Потерянные

Введите сюда краткую аннотацию.


Учения

Вот это точно зверски выдрано из середины.


Перед Бегущей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.